Aqui está como os jogadores do Final Fantasy 7 Rebirth vão capturar chocobos selvagens

Aqui está como os jogadores do Final Fantasy 7 Rebirth vão conquistar os chocobos selvagens!

Final Fantasy 7 Rebirth vai desafiar os jogadores a capturar chocobos em tempo real, no meio da selva.

Claro, capturar chocobos não é algo novo na série, mas uma nova postagem nas redes sociais no X (anteriormente Twitter), da conta oficial do jogo, mostra como isso funcionará no Rebirth pela primeira vez, com um vídeo do Cloud capturando um dos icônicos pássaros amarelos.

O método na verdade parece semelhante a Breath of the Wild, com Cloud se esgueirando pela vegetação (e algumas flores amarelas espinhosas convenientes) e jogando alguns vegetais verdes como distração antes de montar no pássaro.

Final Fantasy 7 Rebirth data de lançamento, trailer de anúncio

No jogo original, os jogadores encontravam chocobos durante as batalhas, onde precisavam distraí-los enquanto lutavam contra os inimigos. Com o mundo aberto do Rebirth, agora sabemos que será um pouco diferente.

O último trailer mostrado durante o recente PlayStation State of Play (acima) também incluiu chocobos de cores diferentes com habilidades diferentes – como voar, por exemplo – embora não esteja claro como eles serão adquiridos. Serão encontrados no mundo aberto, ou precisaremos mais uma vez criá-los em um minijogo longo e trabalhoso?

Os chocobos certamente serão importantes no Final Fantasy 7 Rebirth. Eu joguei o jogo e não apenas montei em um chocobo, mas também encontrei tesouros, personalizei-os na Chocoboutique e segui um filhote de chocobo até um ponto de ônibus próximo para viagem rápida.

O trailer recente também mostrou a reformulada corrida de chocobos no Gold Saucer, que com certeza será uma grande distração (pelo menos para mim).

Falando em minijogos, uma nova postagem no blog da Square Enix revelou novos minijogos no Rebirth.

Primeiro, o Cloud poderá tocar piano coletando partituras e sentando-se em instrumentos pelo mundo. A música será retirada diretamente do jogo, embora os jogadores também possam improvisar no modo de jogo livre.

Cloud toca piano em Final Fantasy 7 Rebirth
Crédito da imagem: Square Enix

Em seguida, há o jogo de cartas Queen’s Blood. A série Final Fantasy é conhecida por seus jogos de cartas – especialmente Triple Triad – então é empolgante ver uma nova reviravolta no Rebirth. Espero que haja missões secundárias relacionadas ao jogo para adquirir novas cartas.

Jogo de cartas Queen's Blood em Final Fantasy 7 Rebirth
Crédito da imagem: Square Enix

Por fim, há o Moogle Mischief, no qual os jogadores devem levar “crianças Moogle travessas de volta aos seus mogbanhos”. Presumo que isso substituirá o minijogo da Casa Mog do Gold Saucer original – que sempre foi um pouco ruim.

Cloud e Mog no minijogo Moogle Mischief em Final Fantasy 7 Rebirth
Crédito da imagem: Square Enix

A postagem do blog revela alguns outros detalhes também. Os jogadores podem ativar as Torres Remnawave em cada região para “abrir novas oportunidades de pesquisa”. Será assim que o mapa se abrirá, no típico estilo mundo aberto?

Em relação ao novo mecanismo de criação de itens, há também alguns detalhes extras. Os jogadores usarão um transmutador de itens para criar itens a partir de materiais coletados no mundo – quanto mais isso for feito, maior será a habilidade que desbloqueará novas fórmulas para obter itens raros.

Em outras notícias, o produtor Yoshinori Kitase confirmou a existência de um “primeiro rascunho preliminar” do terceiro (e último) jogo do remake de Final Fantasy 7, mas a equipe está aguardando reações e feedback da Rebirth antes de finalizá-lo.

Membros da equipe de desenvolvimento estavam presentes em uma transmissão ao vivo da Samsung durante a Tokyo Game Show, com seu bate-papo traduzido pelo Departamento de Arqueologia Shinra no X.

“Acho que você poderia dizer que entre mim, Tetsuya Nomura e o Sr. Nojima, temos um primeiro rascunho preliminar para o cenário, e ele está em um estado finalizado, então as coisas já começaram”, disse Kitase. “Dito isso, embora tenhamos feito algum trabalho, ainda haverá partes que criaremos combinando as respostas e reações dos jogadores e analisando esse feedback.”

Claro, poderíamos argumentar que o rascunho poderia ser apenas o jogo original, e não é surpresa que a equipe já esteja trabalhando no que está por vir. Mas que mudanças poderiam ser feitas nesse terço final? E a Rebirth já será uma partida significativa em relação à narrativa original?

Final Fantasy 7 Rebirth será lançado no PlayStation 5 em 29 de fevereiro do próximo ano.