Final Fantasy 7 Renascimento Encontrando o Tamanho Perfeito do Mapa

A transição de Final Fantasy 7 Rebirth para um mundo aberto poderia oferecer aos jogadores diversas atividades, mas FF15 provou que a expansão excessiva pode apresentar desafios.

FF7 Rebirth Mapa: Quando o Tamanho se Torna um Obstáculo Gigante

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A Square Enix está de volta com o altamente esperado Final Fantasy 7 Rebirth, a segunda parte de sua trilogia que recria o amado FF7. Enquanto a primeira parcela, Final Fantasy 7 Remake, encantou os fãs com seu combate de RPG de ação e narrativa única, ela adotou uma abordagem mais linear, focando em um mundo meticulosamente construído. No entanto, Rebirth está prestes a se aventurar no mundo do jogo de mundo aberto, trazendo consigo um grande desafio: encontrar o equilíbrio perfeito no tamanho do mapa para evitar os problemas de um mundo vazio e pouco envolvente.

🔥 Destaque: – Final Fantasy 7 Rebirth precisa encontrar um equilíbrio em seu design de mundo aberto para evitar um mapa vazio e pouco envolvente. – Elden Ring e Tears of The Kingdom mostram que mundos pequenos podem estar cheios de conteúdo, enfatizando a importância de preencher o mapa com conteúdo valioso. – O tamanho do mapa de Final Fantasy 7 Rebirth deve ser cerca de 55 a 65 milhas quadradas para criar um mundo imenso, porém gerenciável, que incentive a exploração.

Mundo Aberto de Final Fantasy 15: Grande, Mas Vazio

Vamos aproveitar um momento para falar sobre o mundo aberto de Final Fantasy 15. Com impressionantes 750 milhas quadradas, certamente tem o fator tamanho a seu favor. No entanto, o problema está em como esse vasto espaço é utilizado. Sem a conveniência de um carro, se locomover em FF15 seria um pesadelo completo. E aqui está o detalhe, dirigir pelo mundo realmente dá uma sensação de imersão, mas saia do carro para dar um passeio e você rapidamente perceberá que está em grande parte vazio. 🚗

Só porque o mundo de um jogo é grande não significa que ele pareça envolvente ou habitado. E é aí que muitos jogos de mundo aberto tropeçam; eles priorizam o tamanho em vez do conteúdo.

Elden Ring e Tears of The Kingdom: Pequenos e Cheios de Conteúdo

Mas não se preocupe, pois existem exemplos brilhantes de como fazer um mundo aberto corretamente. Pegue Elden Ring, por exemplo. Apesar de seu tamanho modesto de aproximadamente 30 milhas quadradas, ele consegue incluir tanto conteúdo que cada passo que você dá parece ter propósito. 🏰 E se isso não for suficiente para convencê-lo, então que tal Tears of The Kingdom, com cerca de 50 milhas quadradas? Ele também mostra que um mundo pode ser pequeno e ainda oferecer uma infinidade de problemas para resolver e lugares para ver.

Em ambos estes jogos, simplesmente caminhar por aí é uma experiência gratificante. Não se trata apenas do tamanho do mapa, mas sim do conteúdo que o preenche.

O Mapa de Final Fantasy 7 Rebirth Deve Justificar Seu Tamanho

E isso nos leva ao Final Fantasy 7 Rebirth. Como um remake, ele deve honrar o envolvente mapa do mundo original, ao mesmo tempo em que atende às expectativas de um jogo de mundo aberto. A chave está em criar um mapa visualmente impressionante e cheio de conteúdo que mantenha os jogadores envolvidos ao longo de sua jornada. Um mapa grande é necessário para capturar a escala das três ilhas de FF7, mas não precisa ser esmagadoramente massivo. Não vamos fazer nossos jogadores percorrerem longas distâncias sem nada para fazer ou ver. 🌍

Os desenvolvedores de Final Fantasy 7 Rebirth devem cuidadosamente ocupar essas ilhas com lugares novos e antigos, garantindo que os jogadores estejam constantemente descobrindo algo novo. Ao fazer isso, eles podem alcançar um equilíbrio entre um mundo imenso e gerenciável que incentiva a exploração.

Qual Deve Ser o Tamanho Ideal do Mapa de Final Fantasy 7 Rebirth?

Então, qual é o tamanho ideal para o mapa de Final Fantasy 7 Rebirth? Acreditamos que algo entre 55 e 65 milhas quadradas deve resolver. Essa faixa oferece espaço suficiente para transmitir a escala das ilhas, ao mesmo tempo em que evita os problemas do vazio esmagador. É importante observar que veículos foram confirmados para o jogo, mas não o desenvolvamos apenas com base na suposição de que os jogadores vão passar pelas áreas sem explorar cada canto. 🚶‍♀️

Final Fantasy 7 Rebirth já ganhou o prestigioso prêmio de Jogo Mais Aguardado. Seu sucesso dependerá muito da abordagem dos desenvolvedores no design de mundo aberto. Assim como seu antecessor, Rebirth não deve desperdiçar o tempo dos jogadores. É preciso manter uma experiência envolvente e fascinante, fazendo cada momento valer a pena. O tamanho em quilômetros quadrados do mapa é apenas um número; o que realmente importa é como ele é preenchido com conteúdo valioso e empolgante.

💡 Perguntas e Respostas (Q&A):

P: Final Fantasy 7 Rebirth terá morte permanente de personagens? R: Sim, os desenvolvedores têm sugerido a possibilidade de morte permanente de personagens em Final Fantasy 7 Rebirth. Leia mais sobre isso aqui.

P: Quais semelhanças podemos esperar entre o jogo de cartas de FF7 Rebirth e o Gwent de The Witcher 3? R: O jogo de cartas de FF7 Rebirth parece se inspirar no adorado Gwent de The Witcher 3. Saiba mais sobre esse recurso empolgante aqui.

P: Como Elden Ring presta homenagem à série de mangá Berserk? R: Elden Ring contém inúmeras referências à popular série de mangá Berserk. Descubra essas homenagens a Berserk ao longo do jogo aqui.

🔗 Referências:Final Fantasy 7 Rebirth: Morte Permanente de Personagens?Jogo de Cartas de Final Fantasy 7 Rebirth se Assemelhando a Gwent de The Witcher 3Elden Ring: Referências a Berserk ao Longo do Jogo

Agora, queridos leitores, o destino do mundo aberto de Final Fantasy 7 Rebirth está em nossas mãos. Vamos fazer nossas vozes serem ouvidas e compartilhar nossos pensamentos nas redes sociais. Você concorda com o tamanho do mapa sugerido? Que tipo de conteúdo gostaria de ver no jogo? Junte-se à conversa e vamos moldar nosso mundo dos sonhos juntos. ✨✨✨