Dragon’s Dogma 2 vocações e ambientes detalhados em novo gameplay

Dragon's Dogma 2 vocations and detailed environments showcased in new gameplay

Como parte de sua Tokyo Game Showcase, a Capcom compartilhou nove minutos de novas imagens de gameplay de Dragon’s Dogma 2, desta vez focando nas vocações – basicamente a versão da série de classes – bem como oferecendo um pequeno vislumbre de algumas das principais localizações em seu mundo.

No início do jogo, Dragon’s Dogma 2 oferece uma escolha entre quatro vocações iniciais: lutador, mago, ladrão e arqueiro. No entanto, não espere ficar preso a esse estilo inicial de jogo para sempre; mais vocações se tornarão disponíveis à medida que os eventos progridem – e as vocações podem ser alteradas visitando as Guildas de Vocações, caso você queira mudar as coisas.

No que diz respeito às vocações iniciais, o lutador se especializa em combate com espada de uma mão e escudo para ataques de curto alcance e manobras defensivas. O arqueiro, por sua vez, é mais adequado para derrubar inimigos (que “rodam organicamente” pelo mundo) a distância usando seu arco e flecha, que pode suportar flechas explosivas e contaminantes.

Dragon’s Dogma 2 – gameplay completo de nove minutos.

Quanto ao mago, ele se destaca em ataques mágicos de longo alcance, além de feitiços de cura e suporte que fortalecem os aliados durante a batalha. A Capcom observa que quanto mais poderosa a magia, maior será a incantação necessária para realizá-la. E finalmente, para as vocações iniciais, há o ladrão – armado com adagas marcantes e um estilo de luta baseado em agilidade e ataques rápidos. O “passo ágil” do ladrão permite que ele se afaste rapidamente dos inimigos após um ataque, e ele pode lidar com monstros grandes escalando suas costas para causar danos.

A Capcom também ofereceu uma rápida olhada em algumas das vocações avançadas de Dragon’s Dogma 2, desbloqueadas mais tarde no jogo. A lança mística, por exemplo, é um jogador versátil capaz de combinar ataques mágicos de longo alcance e ataques físicos baseados em armas de curto alcance, que também pode usar magia para bloquear os movimentos do inimigo e lançar vários itens de uma vez. O arqueiro mágico, por sua vez, oferece especializações adicionais em ataques mágicos de longo alcance baseados em flechas, incluindo cura e suporte. Eles também podem aprender um ataque poderoso que causa danos em uma área ampla, em troca de seu HP.

Além das habilidades especializadas, a Capcom observa que os jogadores também vão querer usar o ambiente ao seu redor para ter vantagem durante o combate. Um exemplo que vemos é um jogador arremessando um barril explosivo em uma parede de rochas rachadas, fazendo com que os entulhos sejam removidos e liberando um fluxo contínuo de água que arrasta um ogro atacante.

Tudo isso acontece nas duas localizações distintas de Dragon’s Dogma 2; há o exuberante Vermund – onde os humanos residem, governados pelo Arisen que mata dragões – que é dito ser “propício para exploração”, e a nação de cânion acidentada de Battahl, lar dos beastren, que apresenta seus próprios ambientes diversos e diferentes monstros.

Enquanto os jogadores viajam por ambas as terras, eles encontrarão habitantes que pedirão ajuda, e se algum dos três peões em sua equipe tiver conhecimento relevante, eles poderão guiar os jogadores na direção certa – embora você não precise seguir. A Capcom também observa que os jogadores podem andar no fundo de carroças de bois para chegar mais rapidamente a locais importantes, mas fazer isso pode chamar a atenção de monstros hostis. Também é possível fechar os olhos para chegar mais rápido aos destinos, mas o tempo está sempre passando e o ambiente muda constantemente dependendo da hora do dia.

Assim como no Dragon’s Dogma original, a noite é especialmente perigosa – os jogadores terão que lidar com o ambiente escuro e monstros específicos da noite – mas para aqueles que preferem jogar com segurança, é possível se aconchegar e dormir durante a noite usando um kit de acampamento enquanto estiverem na natureza, o que também ajudará a recuperar a saúde.

E isso é praticamente tudo o que foi mostrado hoje. A Capcom diz que terá muito mais para compartilhar antes do lançamento eventual de Dragon’s Dogma 2 no PS5, Xbox Series X/S e PC.