Se você não pode jogar Starfield, este mod de Skyrim de ficção científica tem 7 distritos, 200 interiores, 400 NPCs e é perfeito para a inveja espacial.

Se você não pode jogar Starfield, experimente este mod de Skyrim de ficção científica com 7 distritos, 200 interiores, 400 NPCs. Perfeito para saciar sua inveja espacial.

Como você lida com o FOMO? É um fenômeno engraçadinho, o medo de perder algo, e pode nos atingir em cheio quando se trata dos jogos de vídeo mais recentes e comentados. Quase todo mundo que conheço com um Xbox Series X ou S, ou acesso a um PC de alta qualidade, está jogando Starfield – enquanto todos os outros fingem que não estão realmente preocupados, na verdade. Quando, na realidade, eles não querem nada mais do que mergulhar de cabeça no RPG da Bethesda que atravessa planetas e explora o espaço sideral.

Se você leu nossa análise de Starfield, saberá que nosso escritor acha que é a melhor coisa que a Bethesda já fez desde Oblivion. E embora os jogadores de PS5 possam nunca ter a chance de experimentar isso em algum momento no futuro, se você tiver um PC de batata, acredito que seus dias no espaço profundo estão contados antes mesmo de começarem. O que pode ser mais adequado para você é Fort Knox, uma modificação feita por jogadores para Skyrim que possui 200 interiores e 400 NPCs, transformando Tamriel em um cenário de ficção científica tecnológico-futurista, com todos os elementos familiares dos jogos antigos e novos da Bethesda.

Espaço, cara

(Crédito da imagem: Bethesda; Ripcat)

(Crédito da imagem: Bethesda Game Studios)

Starfield parece uma oportunidade perdida para a Bethesda se reinventar.

Lançado pela primeira vez no Nexus Mods no ano passado, Fort Knox já foi baixado quase 17.000 vezes até hoje, e é apresentado por seu criador Ripcat como uma empreitada de um hobbyista inspirado pelos projetos Aether Suite e Mod Resources, dos modders Halo e Sin, respectivamente. Espalhado por sete locais principais inspirados em ficção científica e cyberpunk, o Fort Knox em si é composto por cinco lugares: Accord Plaza, Downtown, Industrial Zone, Yanabayashi Park e Lake Athabasca. Uma curta viagem de ônibus espacial ou táxi leva à Octo8 Island, que abriga uma vila residencial e um chamado “acampamento hippie” chamado B-Salt Cove.

Através dos 200 interiores do mod, você pode visitar bares, boates, restaurantes, lojas em geral, bibliotecas, delegacias, hospitais, fábricas, bancos e muito mais; com uma ampla variedade de vendedores oferecendo bebidas, drogas, armas, roupas, acessórios e mini-motos. O Fort Knox em si é supervisionado por três corporações maliciosas – uma empresa de comunicações chamada Netwerx, um fabricante de inteligência artificial e robôs chamado Psijic Industries e uma empresa de biotecnologia chamada Arclite Technology – com as ruas da cidade cheias de 400 NPCs relevantes, tanto humanos como robôs (com alguns eventos personalizados de NPCs jogados para dar um toque especial), sendo que estes últimos vêm em sete variedades diferentes.

Tudo isso é bastante para assimilar. Mais informações sobre os detalhes do Fort Knox podem ser encontradas na página do Nexus Mods do projeto, mas na prática o mod oferece um mundo legal para explorar e descobrir que transforma completamente o material original. Após sair das planícies de Skyrim e entrar na cidade cibernética, logo me vi bisbilhotando becos adornados com grafites, apartamentos luxuosos de cobertura e academias de boxe clandestinas escuras e sujas. Nestas últimas, treinei meus golpes altos e combinações de socos e chutes com o conjunto de movimentos de combate corpo a corpo retrabalhado pelo mod, antes de entrar em um bar tranquilo e acidentalmente receber conselhos sobre onde conseguir drogas (descritas como “coisas fumacentas”, o que estava longe de ser um código de rua com duplo sentido ao estilo de The Wire).

(Crédito da imagem: Bethesda; Ripcat)

“Os arranha-céus e os letreiros de néon do mundo dão a cada espaço uma opressão viciante, onde parece que você está sendo observado o tempo todo. As bases narrativas do Fort Knox sugerem que você está.”

Mais tarde, conheci um cachorro robô chamado Dogbot, que era fofo, mas um pouco rude, irritando um traficante de rua ao fazer muitas perguntas sobre política de vigilância, paguei a um homem bobo 200 libras para me tornar membro do Red Robin Lounge, onde fui eu quem animou a multidão com uma dança no pole dance surpreendentemente elegante, e depois fiquei bêbado no bar enquanto ouvia o bartender saudar seu amado time de basquete Fort Knox Sparks. No geral, foi uma noite bem legal.

É exatamente aí que brilha o projeto Fort Knox da Ripcat. É um lugar agradável para descobrir, conversar com os moradores locais e explorar seus cantos mais sombrios. Todos têm uma história para contar e uma opinião para compartilhar sobre o que está certo e o que está errado dentro dos limites isolantes de sua cidade natal. No estilo típico cyberpunk, os prédios imponentes e os letreiros de néon emprestam a cada espaço uma opressão viciante, onde parece que você está sendo observado a cada esquina. As bases narrativas de Fort Knox sugerem que você está – algo que é enfatizado pelo senso invisível, mas onipresente, de medo e miséria da cidade.

E, no entanto, justamente quando você começa a se sentir sobrecarregado pela tristeza da cidade, você se lembra de que, de alguma forma, Fort Knox se apoia nos ombros de Skyrim. Isso por si só é motivo suficiente para visitar – e se você está desejando algo no estilo da Bethesda no espaço de ficção científica, mas por algum motivo não pode visitar Starfield, você não poderia fazer algo pior do que Fort Knox. É uma conversão total de mod bela, bem elaborada e bem pensada, cujos temas do estado profundo são tão ponderados quanto provocativos. Mas talvez seja melhor evitar discussões políticas com traficantes de drogas, né?