Dead Island 2 Melhorando o Combate Corpo a Corpo em CoD Zombies

Dead Island 2 exalta mecânica de combate excepcional e há uma lição fundamental que CoD Zombies poderia aprender com o jogo da Dambuster.

Dead Island 2 mostra por que Call of Duty Zombies precisa reconsiderar um aspecto.

Dead Island 2, o renomado jogo de ação com zumbis, tem sido elogiado por sua mecânica de combate cativante, especialmente suas opções de combate corpo a corpo. A satisfação de lutar contra hordas de zumbis e a experiência imersiva de ver o impacto de cada ataque nos mortos-vivos tornam Dead Island 2 um destaque no gênero. Em contraste, Call of Duty (CoD) Zombies poderia se beneficiar muito ao implementar armas brancas mais variadas e impactantes para aprimorar a profundidade do jogo.

As alegrias do combate corpo a corpo em Dead Island 2

Não é surpresa que o combate seja o aspecto mais divertido de Dead Island 2. Embora a história e os personagens tenham seus méritos, são as mecânicas de combate que mantêm os fãs do modo cooperativo engajados por horas a fio. Embora as armas de fogo tenham seu lugar, elas simplesmente não se comparam à diversão pura de utilizar a variedade de armas brancas encontradas ao longo do jogo. Call of Duty Zombies, em particular, poderia seguir o exemplo de Dead Island 2 quando se trata de armas brancas.

Em Dead Island 2, todos os aspectos do combate corpo a corpo funcionam perfeitamente. A distinção entre armas laminares e contundentes é palpável, com cada arma mostrando seus efeitos únicos à medida que os jogadores cortam membros e causam danos em seus inimigos mortos-vivos. Adicionar modificações relacionadas a fogo às armas permite que os jogadores vejam os zumbis que atingem queimando em tempo real. Além disso, a inclusão de movimentos especiais de finalização para várias armas, de ancinhos a machetes, dá aos jogadores uma sensação de invencibilidade. Por outro lado, Call of Duty Zombies não tem esse nível de diferenciação entre suas armas brancas, fazendo com que elas pareçam decepcionantemente similares. Se inspirar em Dead Island 2 poderia, sem dúvida, trazer nova vida ao combate corpo a corpo em CoD Zombies.

A necessidade de mais detalhes de animação em CoD Zombies

Um grande problema ao usar armas brancas em CoD Zombies é que elas muitas vezes parecem meras variantes cosméticas. Embora certas armas possam ser desequilibradas, como o Tonfa em Modern Warfare 3 Zombies, a experiência geral continua sem brilho. Os jogadores não sentem uma diferença substancial entre usar uma faca ou espadas duplas; cada ataque parece idêntico, independentemente da arma utilizada. Para injetar mais variedade nas armas brancas de CoD Zombies, uma solução está na forma como Dead Island 2 lida com seu combate.

Ao introduzir reações únicas dos zumbis quando atingidos por armas laminares ou contundentes, CoD Zombies pode alcançar um nível de distinção semelhante ao de Dead Island 2. Golpear um zumbi com uma faca deve resultar em membros e partes do corpo sendo cortadas, enquanto esmagar suas cabeças com uma arma contundente proporcionaria uma sensação totalmente diferente. Embora as marcas de lâminas intricadas de Dead Island 2 sejam impraticáveis em um modo que apresenta hordas gigantes, tornar o impacto de cada arma branca mais distinto é totalmente viável. Incorporar recursos como os gatilhos reativos do PS5 poderia aprimorar ainda mais os movimentos e impactos distintos de diferentes armas.

Para emular as modificações elementares de armas de Dead Island 2, CoD Zombies poderia atribuir animações de combate corpo a corpo exclusivas a modificações de munição. Por exemplo, usar uma arma corpo a corpo com o mod “Brain Rot” ativo poderia fazer com que os zumbis derretessem, enquanto “Blast Furnace” os envolveria em chamas. Esses pequenos detalhes aumentariam significativamente o imersão e a variedade do combate corpo a corpo em CoD Zombies.

Diferenciação mais profunda de armas para o combate corpo a corpo em CoD Zombies

Além de tornar o impacto das armas laminares e contundentes visivelmente diferentes, a Treyarch, desenvolvedora do CoD Zombies, poderia diferenciar ainda mais cada arma corpo a corpo sob uma perspectiva de jogabilidade. A ativação de um ataque pesado ao segurar o gatilho poderia ser incorporada para cada arma, oferecendo várias compensações e vantagens.

Por exemplo, um ataque carregado de uma pequena faca poderia causar danos substanciais a um único alvo, semelhante a um Mimic, mas deixaria o jogador vulnerável durante a subsequente animação de combate corpo a corpo. Por outro lado, um grande bastão poderia ter um ataque carregado que atinge vários zumbis simultaneamente, mas causando menos danos a cada um individualmente. Desbloquear a habilidade especial de uma arma corpo a corpo ao usar o recurso Pack-a-Punch forneceria aos jogadores benefícios e desvantagens exclusivos, incentivando-os a experimentar cada opção disponível.

Embora CoD Zombies tenha visto a introdução de numerosas armas corpo a corpo nos últimos anos, elas ainda carecem das características distintivas e estatísticas variadas que existem entre as armas de fogo do jogo. Aprender com o enfoque de Dead Island 2 sobre o impacto das armas nos zumbis e incorporar diferenças de estatísticas mais perceptíveis para cada opção corpo a corpo no modo Zombies do CoD 2024 poderia revolucionar o combate corpo a corpo na série.

Perguntas frequentes sobre o combate corpo a corpo em CoD Zombies

P: Implementar essas mudanças afetará significativamente a jogabilidade de CoD Zombies?

R: Sim, essas mudanças têm o potencial de aprofundar e imergir o combate corpo a corpo em CoD Zombies. Ao diferenciar o impacto de armas afiadas e contundentes, introduzir reações únicas dos zumbis e diversificar as habilidades das armas, os jogadores experimentarão um ciclo de gameplay mais envolvente e satisfatório.

P: Qual a probabilidade de a Treyarch implementar essas mudanças em futuras iterações de CoD Zombies?

R: Embora não possamos prever exatamente a direção que a Treyarch seguirá, sempre é possível para os desenvolvedores se inspirarem em títulos de sucesso como Dead Island 2. Considerando o aprimoramento potencial do combate corpo a corpo que essas mudanças trariam, é uma expectativa razoável que sejam consideradas.

P: Essas mudanças afetarão o equilíbrio geral de CoD Zombies?

R: É essencial manter o equilíbrio em qualquer modo de jogo, incluindo CoD Zombies. As mudanças sugeridas têm como objetivo aprofundar a experiência de combate corpo a corpo sem comprometer o equilíbrio do jogo. Os desenvolvedores têm a expertise necessária para garantir que cada opção permaneça viável e ofereça oportunidades estratégicas únicas.

P: Quais outras melhorias poderiam ser feitas em CoD Zombies para elevar ainda mais a jogabilidade?

R: Além das melhorias sugeridas no combate corpo a corpo, outros aspectos de CoD Zombies podem ser aprimorados. Isso pode incluir a implementação de comportamentos inovadores dos inimigos, introdução de interatividade ambiental mais ampla e expansão do arsenal de armas e equipamentos. Ao refinar e evoluir continuamente a experiência de jogo, CoD Zombies pode se manter um modo emocionante e envolvente para os jogadores.

P: Onde posso saber mais sobre Dead Island 2 e CoD Zombies?

R: Aqui estão alguns links para explorar mais sobre os temas discutidos neste artigo: – Dead Island 2’s Sola Festival DLCAll Weapon Blueprints in Season 1 of Modern Warfare 3 WarzonePS5 atinge um marco impressionante de vendasPrime Gaming distribuindo pacote gratuito de Call of Duty Warzone

Aproveite a leitura desses artigos e aprofunde-se ainda mais no mundo de Dead Island 2 e CoD Zombies!

Deixe-nos saber suas opiniões sobre essas melhorias sugeridas no combate corpo a corpo de CoD Zombies nos comentários abaixo. Compartilhe este artigo com seus colegas jogadores e vamos espalhar a discussão nas redes sociais! 🎮💥🧟‍♂️