Como o minijogo de rodas de Sea of Stars contribui para a construção de seu mundo

Contribuição das rodas de Sea of Stars para o mundo do jogo

Existe uma longa história de minijogos cativantes em títulos narrativos. O jogo Rodas de Sea of Stars se junta a uma herança que inclui Eso’wa de Star Ocean, Gwent de Witcher, Triple Triad de Final Fantasy e muitos outros como um jogo físico jogado pelos habitantes de um mundo de videogame.

Desde distrações divertidas até peças fascinantes de construção de mundo e narrativa, esses jogos dentro de jogos dão vida aos mundos em que estão, mostrando como os NPCs se divertem e relaxam. No caso de Rodas, o jogo de taverna é tanto uma distração envolvente para o jogador quanto se conecta ao mundo maior e à história do RPG indie retro Sea of Stars, em grande parte devido à complexa maquinaria usada para jogar o jogo.

RELACIONADO: Star Wars Outlaws pode já ter revelado seu próprio equivalente de Gwent

Um conjunto de Rodas consiste em engenhocas movidas por corda que são colocadas em qualquer coisa, desde uma mesa de bar até um barril. Cada lado do jogador tem espaço para duas miniaturas e cinco rodas giratórias, sendo que quatro são embutidas na mesa e a quinta é carregada pelo jogador. Símbolos nas rodas fornecem energia para uma das unidades ou para o Bulwark, uma barreira defensiva que protege o jogador de alguns ataques diretos. As rodas em si funcionam como dados no Yahtzee, no sentido de que são giradas três vezes e os resultados desejados podem ser travados no lugar para obter o melhor conjunto possível de símbolos para uma rodada, seja para atacar ou se defender dos giros ocultos do oponente.

As Rodas possuem camadas adicionais de complexidade, incluindo as várias miniaturas de heróis arquetípicos de fantasia (Arqueiro Mago, Guerreiro, Assassino, Sacerdote, Engenheiro, etc.) que podem aumentar de nível durante cada partida. O minijogo também apresenta a capacidade de melhorar a roda única do jogador vencendo o campeão de uma taverna. Apesar disso, os fundamentos do Yahtzee de confronto direto permanecem relativamente fáceis de entender. A partir desses fundamentos, os jogadores podem abordar as Rodas com uma variedade de estratégias, desde a força bruta até os cercos cuidadosamente planejados.

O diretor criativo de Sea of Stars, Thierry Boulanger, descreveu as Rodas como um jogo de batalha fantástico com uma camada de pensamento tático um tanto reminiscente de Machine Strike de Horizon. Um jogador pode tentar nivelar suas unidades uniformemente, designando um Cavaleiro para atravessar Bulwarks enquanto um Mago lança magias mais raras e devastadoras. Outro pode se concentrar inteiramente em seu Mago. Um terceiro pode jogar de forma extremamente defensiva, usando Sacerdotes e Bulwarks a seu favor. Os níveis de complexidade permitem múltiplos estilos de jogo nas mesas movidas a corda nos bares de Sea of Stars.

Mas a inclusão incomum de Engenheiros entre os arqueiros e magos no elenco de arquétipos de fantasia das Rodas é indicativa de seu lugar no mundo de Sea of Stars, explicou Boulanger em uma entrevista recente com a GameTopic. Engenheiros e a natureza movida a corda do jogo de tabuleiro estão ambos conectados ao misterioso criador das Rodas: o Relojoeiro.

“Ela é tão boa em sua arte que consegue capturar a magia no ar e infundi-la nas peças que usa ao construir suas coisas movidas a corda. Ela não é apenas uma boa artesã, ela é uma verdadeira mágica nisso. Ela está sempre trabalhando, ela construiu um castelo onde o tempo não passa. Ela não é exatamente imortal, porque se ela sair, ela vai envelhecer, mas ela simplesmente fica lá e trabalha lá para sempre. Em algum momento, ela queria fazer uma pausa em alguma parte de sua vida imortal, então ela inventou um jogo de tabuleiro. Ela enviou esses complementos que as pessoas podem simplesmente instalar em qualquer mesa ou até mesmo em um barril, e isso dá a você esse pequeno mundo de tabuleiro. Agora está fazendo o maior sucesso.”

Sem precisar explicar muito mais sobre o Relojoeiro ou as pessoas do mundo de Sea of Stars, as Rodas comunicam uma cultura interessada em jogos de estratégia movidos a corda de alta tecnologia enquanto relaxam e bebem, e um criador de jogos habilidoso, renomado e com recursos para gastar criando e distribuindo tabuleiros de jogo de Rodas extremamente complexos para serem instalados em todo o mundo, aparentemente por capricho. E, é claro, há a promessa de um estranho castelo movido a corda e atemporal em algum lugar do arquipélago navegado pelos Guerreiros do Solstício.

Quanto à possibilidade de os jogadores se encontrarem com o elusivo Relojoeiro, Boulanger sugeriu a possibilidade.

“Ela é meio que uma superestrela e não muito acessível, sabe”, ele disse. “O boato é que você pode desafiar o Relojoeiro. Mas isso é apenas um boato.”

Sea of Stars está disponível agora para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.

MAIS: Sea of Stars está longe de ser o único jogo que os fãs de RPGs clássicos não podem perder este agosto