Melhores Unidades em Age of Empires 3, Classificadas
Best Units in Age of Empires 3, Ranked in English.
Age of Empires 3 tem visto um aumento recente de popularidade graças ao fato de estar disponível gratuitamente no Steam (por enquanto). Isso pode levar os jogadores iniciantes a se perguntarem por onde começar. Qual civilização é a melhor? Quais são as melhores unidades do jogo? Muitas vezes, a resposta a essas duas perguntas está relacionada, mas nem sempre.
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Não é surpresa que muitas das melhores unidades sejam exclusivas de uma civilização específica e sejam variantes de unidades padrão. Esta lista é baseada na Versão Definitiva de Age of Empires 3. As últimas mudanças de balanceamento foram levadas em consideração ao classificar as unidades abaixo, caso contrário, muitas estariam classificadas muito mais altas.
10 Cassador
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O Cassador é a variante portuguesa do Skirmisher. Embora o Cassador não possa resistir a tanto dano quanto a maioria das outras unidades do tipo Skirmisher, ele compensa isso com uma velocidade de movimento mais rápida e uma resistência melhor a danos a distância do que a maioria dos Skirmishers. Isso permite que o jogador use uma estratégia de kiting com maior eficácia do que o normal.
Em circunstâncias normais, os jogadores precisam esperar até a terceira era para ter acesso aos Cassadores, mas eles podem ser produzidos na segunda era se aliados aos franceses e usarem o cartão TEAM Early Skirmisher.
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9 Gurkha
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O Gurkha é o equivalente indiano do Skirmisher. Em geral, a Índia tem algumas das unidades mais capazes do jogo, por isso são atualmente considerados uma civilização de categoria S. Esta unidade tem um alcance e força de ataque incríveis. Sua única verdadeira fraqueza é contra unidades de cavalaria.
O melhor aspecto do Gurkha é que ele está disponível na segunda era. A maioria das civilizações precisa esperar até a terceira era para ter Skirmishers, e na maioria dos casos, esses Skirmishers não são tão bons quanto o Gurkha.
8 Ashigaru
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O Ashigaru é uma unidade de infantaria pesada disponível na expansão The Asian Dynasties, mas faz parte do Age of Empires: Definitive Edition, que pode ser jogado gratuitamente no Steam (no momento da publicação). Essa unidade é uma unidade do tipo Mosqueteiro exclusiva do Japão.
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Essa unidade era facilmente a melhor unidade geral do jogo até ser enfraquecida por meio de atualizações de balanceamento. Independentemente do balanceamento, essa ainda é uma das melhores unidades do jogo. O Ashigaru possui um alcance incrível, dano a distância e dano corpo a corpo. O que os diferencia da maioria das unidades do tipo Mosqueteiro são seus pontos de vida aumentados.
7 Sepoy
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Apesar de ter sido enfraquecido, o Sepoy ainda é uma das melhores unidades do tipo Mosqueteiro em Age of Empires 3. Isso se deve aos seus pontos de vida mais altos e ao dano de ataque a distância ligeiramente mais forte. A desvantagem é que essa unidade é mais cara de produzir do que o Mosqueteiro padrão.
O Sepoy não tem muitas fraquezas; ele consegue se defender contra unidades de cavalaria e unidades corpo a corpo de forma bastante eficiente. Essa é a unidade principal das forças indianas e pode ser implantada sozinha. Apenas tenha cuidado com unidades de cerco.
6 Arquiteto
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O Arquiteto é uma unidade não militar exclusiva dos italianos. Essa unidade pode construir uma pequena seleção de prédios sem custo; seu tempo de construção é maior do que o dos aldeões, mas a diferença é insignificante. Juntamente com um bom equilíbrio de unidades de combate, o Arquiteto é uma das principais razões pelas quais a Itália é atualmente considerada um império de categoria S.
Uma estratégia vencedora com essa unidade é ter várias em mãos para construir rapidamente postos avançados em pontos estratégicos do mapa. Essa meta-estratégia torna atacar uma cidade italiana uma proposta muito mais arriscada do que quase todas as outras civilizações – os Incas também são muito bons na defesa da base.
5 Forest Prowler
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Esta unidade é exclusiva dos Haudenosaunee e age como um Skirmisher. O Forest Prowler é amplamente considerado a melhor unidade de classe Skirmisher do jogo. A única fraqueza do Forest Prowler é contra unidades de combate corpo a corpo mais fortes, mas isso é facilmente neutralizado tendo uma escolta de unidades anti-cavalaria – eles geralmente conseguem eliminar unidades corpo a corpo não montadas antes que elas tenham a chance de se envolver.
Esta unidade é melhor usada em posições de emboscada em força, enquanto usa a habilidade de furtividade para permanecer invisível. As lutas geralmente acabam antes que o oponente tenha tempo de reagir.
4 Huaraca
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Esta unidade Inca pode ser usada de maneiras que deixarão os oponentes à beira de desistir de raiva. O Huaraca é uma unidade de cerco à distância; uma unidade de cerco altamente móvel, com uma taxa de tiro rápida e a capacidade de se esconder em prédios. Quando combinado com a fortaleza de nível três, o Huaraca pode se defender contra qualquer força invasora.
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Outra vantagem dessa unidade é que ela se comporta como uma unidade de longo alcance normal, mas causa danos como uma unidade de cerco; os Huaraca são atiradores usando projéteis inflamáveis. Isso significa que seu dano ultrapassa a maioria das resistências a longo alcance possuídas pelas unidades dos oponentes.
3 Bow Rider
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O Bow Rider está na disputa pela melhor unidade de cavalaria do jogo. Esta unidade não tem muitas fraquezas. Os Bow Riders são ótimos contra cavalaria, infantaria pesada e até mesmo armas de cerco. Eles têm pontos de vida suficientes e são rápidos o suficiente para que, mesmo se pegos em uma posição ruim, suas perdas possam ser minimizadas ao fugir.
Eles são ótimos para ataques rápidos contra aldeões inimigos; apenas esteja pronto para afastá-los a qualquer momento. Traga alguns Soldados Tokala ou um Chefe de Guerra para tornar os ataques ainda menos arriscados.
2 Warrior Priest
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O Warrior Priest é uma das principais razões para jogar com o Império Asteca. A razão é simples, o Warrior Priest pode curar unidades próximas. Quando combinado com uma mistura bem equilibrada de unidades, para evitar uma exploração fácil pelo oponente, essa unidade torna a força quase imparável.
Os Warrior Priests curam a uma taxa de 10 pontos de vida por segundo. Apenas 10 deles podem ser implantados a qualquer momento, mas eles não têm custo de população. Nos jogos padrão, o jogador começa com um Warrior Priest, mas eles não podem ser recrutados até a segunda era.
1 Abus Gunner
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Essas unidades otomanas da segunda era são devastadoramente eficazes contra quase todos os tipos de unidades. Os Abus Gunners se destacam no combate contra outras unidades de longo alcance e, como causam danos de cerco, são eficazes contra unidades navais e unidades de cerco.
Se combinados com um tipo de unidade eficaz contra cavalaria e unidades corpo a corpo, os Abus Gunners se tornam quase imparáveis e dão à Império Otomano uma vantagem contra a competição. Por fim, essa unidade é altamente móvel para uma unidade de cerco e causa danos decentes em combate corpo a corpo.
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