O produtor de Final Fantasy 16, Yoshi-P, se manifesta sobre as Guerras de Console
Final Fantasy 16 producer Yoshi-P comments on Console Wars.
Naoki Yoshida, o lendário produtor por trás de Final Fantasy 16, recentemente deu sua opinião sobre as aparentemente eternas guerras de console e compartilhou sua ideia de como encerrá-las. O tópico sobre qual console é superior no mercado de jogos eletrônicos em constante mudança é quase tão antigo quanto a própria mídia, com cada nova geração de hardware trazendo consigo uma legião de seguidores devotos prontos para lutar com unhas e dentes em nome de seu sistema preferido.
Esses debates acalorados só aumentaram com o surgimento das redes sociais, e embora a competição seja saudável em qualquer setor, as discussões sobre o PlayStation 5 e o Xbox Series X/S podem levar a um discurso incrivelmente tóxico. Figuras importantes da indústria de jogos eletrônicos têm observado isso e pediram mais civilidade entre os fãs fanáticos de consoles, e um dos exemplos mais notáveis é o ator Christopher Judge, protagonista de God of War Ragnarok. No entanto, as guerras de console parecem não estar diminuindo tão cedo, especialmente com a própria Microsoft admitindo que o Xbox ficou para trás na geração atual.
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Agora, o produtor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, está dando sua opinião sobre as guerras de console e pedindo uma abordagem mais unificada para os jogos no futuro. Em uma recente entrevista em Taiwan (que foi posteriormente traduzida e compartilhada no ResetEra), Yoshi-P expressou o desejo de que todos os jogos pudessem ser unificados em uma única plataforma como um fim às guerras de console cada vez mais voláteis. Muitos usuários na seção de comentários desta postagem parecem concordar com esse sentimento, alguns apontando como a posição de Yoshi-P faz sentido para um desenvolvedor frequentemente encarregado de otimizar jogos para vários sistemas.
É claro que a franquia Final Fantasy tem frequentemente liderado as guerras de console, remontando ao modo como o Final Fantasy 7 original se tornou um exclusivo marcante para o primeiro PlayStation em 1997. Embora tenha havido muitos títulos de Final Fantasy lançados em várias plataformas nas décadas seguintes, a maioria dos jogos principais tem sido exclusiva para hardware da Sony, incluindo o Final Fantasy 16 deste ano. Um port para PC do jogo está planejado, mas Yoshida afirmou que levará muito tempo para ser lançado devido aos esforços de sua equipe para otimizar o Final Fantasy 16 para o PlayStation 5.
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Naoki Yoshida e os desenvolvedores da Square Enix Creative Business Unit 3 provavelmente não teriam esse problema com o Final Fantasy 16 se todos os jogos fossem lançados em uma única plataforma, portanto, suas reivindicações fazem sentido do ponto de vista de um desenvolvedor. Embora as chances de todos os jogos eletrônicos serem unificados em um único console sejam incrivelmente pequenas, considerando o tamanho das empresas concorrentes como Microsoft, Sony e Nintendo, os jogadores podem pelo menos ajudar a amenizar as tensões entre os diferentes grupos de fãs de consoles, tratando-se com mais respeito online – especialmente quando se trata de debates sobre o PS5 ou o Xbox Series X/S.
Final Fantasy 16 está disponível agora para PS5.
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Fonte: ResetEra