Os Companheiros de Baldur’s Gate 3 Estavam Muito Excitados, Mas Isso Era Um Bug

Baldur's Gate 3 Companions Were Very Excited, But It Was a Bug

Se você estava se perguntando por que todos em Baldur’s Gate 3 estão loucos para ficar com você, é porque todos foram afetados… por um simples bug de programação.

De acordo com uma entrevista com o diretor do jogo Baldur’s Gate 3, Sven Vincke, publicada no GameTopic, ele confirmou que os romances estavam com problemas no lançamento. Isso resultou em vários personagens confessando amor e fazendo propostas muito mais cedo do que deveriam. Vincke disse: “Os critérios de aprovação estavam muito baixos quando lançamos. Por isso estavam tão excitados no início. Não era para ser assim. Já corrigimos isso, pelo menos para alguns deles. Ainda estamos corrigindo alguns.”

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Aparentemente, Gale foi o personagem mais afetado pelo bug, de acordo com Vincke. Ele disse: “Não era intencional, especialmente Gale. Ele não deveria estar instantaneamente presente.”

Você não precisava fazer as contas para perceber que os companheiros de Baldur’s Gate 3 estavam talvez um pouco demais excitados. Um post no Reddit reclamava que “O romance é MUITO irritante neste jogo”, enquanto outro descrevia todos os bugs ridículos (e cheios de spoilers) envolvendo um Gale demasiadamente desejoso. Acredito que encontrei algo parecido em minha própria jogatina. Asterion propôs fazer sexo com meu personagem já na primeira noite no acampamento, mas depois afirmou brutalmente que nunca dormiria com ela apenas alguns dias depois. Bem, de qualquer forma, Shadowheart é minha escolha de namorada.

O nível de excitação de alguns personagens foi corrigido nas ondas de atualizações e correções contínuas, mas mais correções estão por vir. Se você estiver começando na versão do PS5, ou apenas começando o jogo hoje, a maioria dos indicadores de aprovação dos personagens deve estar de volta ao normal. A última grande atualização solucionou muitos problemas de desempenho, adicionou um novo epílogo para o bárbaro tiefling Karlach e corrigiu bugs no complicado Ato 3. A versão do PS5 será lançada em 6 de setembro e uma versão para Xbox Series X|S chegará mais tarde este ano. A Larian ainda não anunciou uma data específica para o lançamento do Xbox. Todas as versões terão funcionalidade de salvamento cruzado.