Dez anos depois, Dual Destinies continua sendo o ‘O Próprio Ascensão de Skywalker’ da franquia Ace Attorney

Dez anos depois, Dual Destinies continua sendo o 'A Verdadeira Ascensão de Skywalker' da franquia Ace Attorney

Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies está comemorando seu 10º aniversário hoje, 24 de outubro de 2023. Abaixo, reexaminamos as possibilidades e deficiências de sua tentativa de soft-reboot da história de Ace Attorney.

Destruir uma tópico de jogo parece ser um colapso. Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies começa com a representação mais contundente disso, retratando uma explosão dentro de uma sala de tribunal. Essa imagem foi criada para ecoar o ponto de ruptura narrativa que a lei está passando. No entanto, por um breve momento, ela se mostra como uma promessa de uma nova chance – leva o jogador a acreditar que Dual Destinies está renascendo das cinzas de um predecessor disruptivo, determinado a continuar fortalecendo uma nova visão para a série. É lamentável, então, que a promessa de reformar um sistema jurídico decadente e passar o bastão para uma geração diferente nunca seja cumprida.

24 de outubro marca o 10º aniversário do lançamento ocidental de Dual Destinies. Seu lançamento marcou a transição da série para o 3D, além de ser a primeira entrada principal sem a participação do diretor original Shu Takumi. Olhando para trás, a introdução de personagens como Athena Cykes e Simon Blackquill continua sendo um de seus apelos mais fortes. No entanto, por mais interessantes que sejam algumas das histórias a serem desvendadas uma década depois, o verdadeiro potencial em jogo é deliberadamente ignorado. Imunizando-se dos likes de Star Wars: A Ascensão Skywalker, ele ignora as tentativas de quebrar as fundações anteriores para apresentar familiaridade mais uma vez.

Sou um novato no Ace Attorney. Joguei Phoenix Wright: Ace Attorney em 2018, mas levei três anos para continuar desvendando a história do detetive novato e seu elenco de personagens maravilhosamente peculiares. Desde o final de 2021, graças ao início de um podcast retrospectivo chamado Turnabout Breakdown, que co-apresento ao lado da fã de longa data Jay Castello, tenho passado boa parte do meu tempo imerso na série. Por mais que eu tenha gostado da trilogia original, estava ansioso para conhecer Apollo Justice e ver novos personagens assumindo o protagonismo após um final satisfatório de um ciclo em Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations.

Similarmente aos jogos da série Yakuza, quando seu protagonista se torna o rosto de uma franquia, é difícil começar de novo. Yakuza 6, assim como Trials and Tribulations, foi uma conclusão satisfatória para a história de Kazuma Kiryu. No entanto, ele tem aparecido nos últimos jogos, apesar das promessas de um novo começo liderado por Ichiban Kasuga. Isso foi intencional – em uma entrevista de 2023 com GameTopic, o produtor Hiroyuki Sakamoto disse que quando a equipe se despediu do personagem, ainda planejavam tê-lo como um “duplo protagonista” para Like a Dragon: Infinite Wealth.

O primeiro jogo da nova trilogia, chamado Apollo Justice: Ace Attorney, abre caminho para a geração vindoura. Mas Phoenix, inevitavelmente, mantém uma participação significativa. Em uma entrevista de 2017 com Capcom, Takumi mencionou que uma das ordens que a equipe recebeu “de cima” foi “trazer Phoenix de volta”, e isso fica evidente. Surpreendentemente, essa representação de Phoenix foi propositalmente desconexa do que os fãs esperavam. Sua vestimenta icônica, bem como sua personalidade emblemática, foram substituídas por roupas casuais e uma aura reservada e mais misteriosa. Afinal, como o jogador aprende pelos olhos de Apollo Justice, Phoenix foi desativado nos últimos sete anos após os eventos da trilogia.

Vestindo o distintivo de advogado com cordas de aço, testemunhamos uma espécie de epílogo para Phoenix, assim como o início do que Dual Destinies denotaria como a “era sombria da lei”, onde provas forjadas e corrupção estão enraizadas tanto no defensor quanto no promotor. Mas a história também marca o início do crescimento de Justice como advogado, com todos os personagens necessários para isso acontecer: Phoenix como mentor renomado, Klavier Gavin como promotor rival e Trucy Wright como a garotinha engraçada que, como você eventualmente aprende, também é sua meio-irmã.

Convenções antigas foram desafiadas e a história estava no amanhecer de um novo começo. Mas de alguma forma, Phoenix retornou como seu antigo eu (embora com uma escrita geral mais fraca), enquanto Athena Cykes meio que assume o destaque de Justice como o advogado promissor. Enquanto isso, Apollo parte em uma cruzada solo que se desenrola em segundo plano até o caso final, com o personagem aparecendo momentaneamente como um saco de pancadas disfarçado de dispositivo de trama no intervalo, e Trucy fica completamente obscurecida.

Este ano, o anúncio de Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy trouxe de volta a discussão sobre o tratamento da Justiça, com muita gente expressando ironia em relação ao fato de a Capcom dar a ela um nome desses quando tanto Dual Destinies quanto sua sequência, Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice, em grande parte GameTopicores Apollo e desprezam a história de seu primeiro jogo. Em vez de aproveitar o relacionamento dele com Trucy – ambos são inconscientes de que são parentes e de que sua mãe está viva -, DD apresenta à força um amigo de longa data de Apollo para servir como motivação pessoal sem o envolvimento emocional pelo qual a série é conhecida, enquanto SoJ entrega um pano de fundo completamente diferente e praticamente irrelevante para seu personagem.

Não ajuda em nada o fato de nem mesmo as interrupções temáticas dos jogos anteriores serem levadas em consideração. A chamada “era sombria da lei”, embora promissora às vezes, não é tão diferente dos eventos da trilogia original. Além disso, aos olhos de Dual Destinies, o sistema de juiz leigo introduzido no final do AA4 nunca existiu. Isso é ainda mais explorado em Spirit of Justice, o que joga pelo seguro quando se trata de mostrar qualquer progresso ou novidade substancial na sala do tribunal. Em vez disso, se passa em um país fictício cujo sistema legal é flagrantemente retrógrado, GameTopicoando a maior parte do que os jogos anteriores apresentaram.

Em uma entrevista de 2013 para a Official Nintendo Magazine, Shu Takumi admitiu ter sentimentos mistos em relação à direção que as sequências principais tomaram sem ele. Em particular, após sua equipe ter se concentrado no novo personagem Apollo no quarto jogo, a equipe de Dual Destinies decidiu trazer Phoenix de volta. Talvez tenha sido mais uma diretriz de cima. Ainda assim, é difícil não fantasiar sobre a segunda trilogia completa que nunca chegamos a ver.

A última aparição de Phoenix como o rosto da franquia deveria ter um impacto duradouro. Era uma representação que ecoava uma vontade de recomeçar. Em vez disso, Dual Destinies vai contra esse sentimento, não com um desafio igual, mas jogando pelo seguro e tropeçando no caminho. Não há espaço para a nova justiça imaginada. Dez anos depois, espero que o próximo jogo Ace Attorney entenda que a interrupção pode levar a algo mais do que apenas replicar o que já existia.