6 Artistas Mais Criativos dos Videojogos

6 Artistas Criativos dos Videojogos

Personagens são um ingrediente essencial na receita de desenvolvimento de jogos, capazes de dar vida ao mundo, chegando com personalidades cuidadosamente elaboradas, aparências únicas e seus próprios hobbies e interesses. Eles precisam ser diversos como os seres humanos na vida real, afinal, para alcançar esse nível de imersão que os desenvolvedores devem aspirar. Isso ajuda os jogadores a se sentirem mais conectados com os NPCs que encontram e com o mundo como um todo.

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Os personagens podem variar de ter uma infinidade de hobbies e ocupações que refletem escolhas do mundo real, e uma que pode não parecer tão óbvia são os artistas. A arte é uma parte essencial da cultura no mundo, e a maioria das pessoas argumentaria que os videogames também são uma forma de arte. Colocar um artista no jogo é uma boa maneira de provar esse ponto, pois demonstra a criatividade que os desenvolvedores possuem.

6 Maxine Caulfield – Life is Strange

Life is Strange é um jogo que coloca um grande foco nos artistas criativos, desde os gráficos pintados à mão do jogo até seu personagem principal ser uma aspirante a fotógrafa em uma academia prestigiosa. A vida escolar de Max vai além da experiência anormal de frequentar uma escola e navegar pelas dificuldades intricadas da adolescência, pois ela descobre que pode rebobinar o tempo e até usar suas fotografias para voltar a um ponto específico no tempo.

Ao longo do jogo, os jogadores poderão encontrar oportunidades para pegar a câmera Polaroid confiável de Max e capturar um momento no tempo, mostrando como a arte pode ser encontrada no cotidiano se as pessoas tiverem uma mente artística como a de Max.

5 Mickey Mouse – Epic Mickey

A incursão da Disney em um jogo solo do Mickey Mouse, Epic Mickey, parece ter em grande parte caído no esquecimento, mas ainda permanece como um dos jogos da Disney mais imaginativos e criativos. Neste título, Mickey se encontra em um lugar chamado Wasteland, um lugar para personagens da Disney descartados ou esquecidos. Um dia, brincando com o pincel dos criadores do Wasteland, Mickey acidentalmente cria o Shadow Blot, que começa a atormentar a terra e seus habitantes.

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O pincel se torna a arma principal dos jogadores, pois pode ser usado para criar ou apagar plataformas, mudando o próprio mundo ao redor deles. Mickey também pode mudar a natureza dos inimigos com a tinta para torná-los mais amigáveis, e essas são apenas algumas das maneiras como ele usa a tinta para explorar os perigos de Wasteland, o que é uma aplicação criativa para as ferramentas de um artista.

4 O Pintor – Layers of Fear

Layers of Fear é indiscutivelmente um jogo com uma direção de arte fantástica, pois a estética do jogo é sua maior força. O jogador assume o papel do Pintor sem nome, que mergulhou na loucura após o colapso de sua vida pessoal fora do trabalho, incluindo sua esposa o deixando com sua filha após seus acessos de raiva e agressões contra ela.

Como seu nome sugere, o Pintor expressa seu lado artístico colocando pincel na tela, com sua esposa sendo vista como sua musa antes de um incêndio a deixar desfigurada. Conforme os jogadores avançam pelo jogo, eles retornarão periodicamente ao estúdio e verão a progressão da pintura. Dependendo das escolhas dos jogadores, a pintura pode diferir de uma versão distorcida e desfigurada de sua esposa, um autorretrato ou um retrato de sua esposa e filha. Seja qual for o resultado, a pintura mostra uma técnica impressionante, exibindo os talentos do Pintor.

3 Gordy – Story of Seasons: a Wonderful Life

Story of Seasons: a Wonderful Life é um charmoso jogo de simulação de fazenda que permite aos jogadores escapar da agitação da vida ocupada e experimentar a vida vivendo da terra no sereno Vale Esquecido, junto com as solteiras e solteiros. Os jogadores podem estreitar laços com esses habitantes do vale para buscar romance e, eventualmente, casamento.

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Um dos solteiros é o contemplativo e criativo Gordy, um artista que frequentemente é encontrado com os braços cruzados, mergulhado em pensamentos enquanto busca aquela faísca de inspiração para sua próxima obra. Uma vez que ela surge, ele corre para sua oficina para criar sua próxima escultura, que muitas vezes são peças abstratas feitas com metal. A escultura em metal certamente é uma forma de arte de nicho e certamente mostra o impressionante escopo da imaginação de Gordy.

2 Carmina Mora – Dead by Daylight

Carmina Mora é uma das muitas assassinas aterrorizantes de Dead by Daylight que, de acordo com sua história, era uma artista, adotando esse título como seu pseudônimo no jogo. Seu mapa, o Eyrie of Crows, representa esse elemento de sua história, com manchas de tinta flutuando para cima em direção ao céu, e seus próprios braços parecem ser menos carne e osso, e mais uma tinta espessa e escura que também compõe os corvos que ela lança pelo mapa.

Antes de se tornar a Artista pelo nome, Carmina era uma artista por profissão, desenhando os deslumbrantes e dramáticos fiordes de sua terra natal. Após o evento que mudou sua vida, a morte de seu irmão, e um assassinato de corvos que salvou sua vida de um suicídio, Carmina encontrou seu estilo surrealista sombrio com tinta, transformando a dor e os horrores de sua vida em algo bonito. Essa capacidade de transformar esses aspectos sombrios em arte mostra que Carmina realmente merece seu título de Artista.

1 Sander Cohen – BioShock

O mundo de Rapture foi idealizado como um refúgio utópico do mundo problemático acima da superfície, e o paraíso seria impossível de ser alcançado sem arte ou cultura. É aí que Sander Cohen entra em cena, um mestre em várias formas de arte e mestre em todas elas, se alguém pode apreciar a loucura surrealista. Poeta, dramaturgo, pintor, escultor e louco certificado, ele atua como um dos principais antagonistas em BioShock, com uma abordagem interessante para encontrar inspiração.

A marca registrada de Cohen é transformar dor em beleza, e ele busca incansavelmente dar vida a essa ideia por meio de seu trabalho. Muitas vezes, ele pega outro artista e o coloca em uma armadilha projetada para causar dor enquanto ele trabalha, como a cena infame do primeiro jogo em que ele coloca um pianista em uma armadilha eletrificada para tocar sua obra-prima enquanto pinta, o que acaba com a morte do músico. Inegavelmente, Cohen é o artista mais único e criativo, seu processo e trabalho são os mais originais e impressionantes de forma grotesca.

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