O shooter gratuito da Ubisoft, XDefiant, foi adiado devido a problemas de certificação de console

XDefiant, Ubisoft's free shooter, was delayed due to console certification issues.

XDefiant, o shooter gratuito da Ubisoft adjacente ao universo de Tom Clancy, foi adiado da janela de lançamento planejada anteriormente para o verão, com a editora culpando problemas de certificação no Xbox e PlayStation pelo atraso do jogo, que agora “provavelmente” será lançado em outubro.

XDefiant – um mash-up 6v6 de Splinter Cell, Ghost Recon e The Division inicialmente anunciado como Tom Clancy’s XDefiant em 2021 antes de abandonar seu prefixo – teve uma série de testes Insider fechados e sessões abertas ao longo de seu desenvolvimento e era esperado que tivesse seu lançamento completo para PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC neste verão.

No entanto, em uma postagem no site da Ubisoft, o produtor executivo de XDefiant, Mark Rubin, explicou que a falta contínua de uma data de lançamento para o jogo pode ser atribuída em grande parte a complicações surgidas durante os processos de certificação da Microsoft e da Sony para seus respectivos consoles.

Trailer de reações da comunidade de XDefiant.

“No final de julho, iniciamos esse processo e recebemos nossos primeiros resultados até meados de agosto, que foi uma reprovação”, revelou Rubin. “Percebemos então que tínhamos mais trabalho relacionado à conformidade do que havíamos previsto. Se tivesse sido aprovado, poderíamos ter lançado no final de agosto. Mas não foi o caso, então passamos as últimas 3-4 semanas corrigindo esses problemas e nos preparando para enviar novamente.”

Rubin acrescentou que diversos cenários são possíveis após a reapresentação de XDefiant nas próximas duas semanas; se “for aprovado sem problemas”, o jogo “poderá ser lançado entre meados e o final de setembro”, mas uma “aprovação condicional provável” significaria um patch do Dia 1 com algumas correções finais para garantir a conformidade. Isso adiaria o lançamento de XDefiant para o início/meados de outubro.

“Sei que foi uma jornada e tanto para chegar a este ponto e quero agradecer a cada pessoa que se juntou a nós ao longo do caminho”, concluiu Rubin. “Mal podemos esperar para ir ao ar e compartilhar nossa paixão e amor por XDefiant com todos. Espero vê-los em breve no jogo!”