Phil Spencer, da Xbox, fala sobre trazer jogos para o cinema e TV

Phil Spencer, from Xbox, talks about bringing games to film and TV.

O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, reconheceu que a Microsoft está ficando para trás em relação aos seus concorrentes na área de levar algumas de suas franquias de jogos para a TV e o cinema. Em entrevista ao The Washington Post, Spencer disse que a Microsoft está “no início de nossa jornada” para adaptar suas franquias para outros meios.

Comparativamente, a Sony opera um estúdio gigantesco de filmes e TV e possui sua própria marca de jogos chamada PlayStation Productions, que está por trás de The Last of Us da HBO e de muitos projetos futuros. A Nintendo recentemente se associou à Universal para o enorme sucesso do filme Super Mario Bros.

A Microsoft possui a série de TV de Halo, que está sendo produzida em parceria com a Paramount; uma segunda temporada está em andamento. Anos atrás, a Microsoft se associou ao diretor de O Senhor dos Anéis, Peter Jackson, para fazer um filme de Halo, mas o projeto famosamente fracassou. Olhando para o futuro, a Microsoft está trabalhando com a Netflix para fazer um filme e uma série de anime de Gears of War, enquanto há um filme de Minecraft com Jason Momoa e uma série de Fallout dos criadores de Westworld.

“Não temos a expertise profunda que a Sony obviamente tem em seus estúdios de cinema que produzem conteúdo em vídeo de classe mundial, e a Nintendo fez um ótimo trabalho, obviamente”, disse Spencer. “Eu acredito que é importante para esses mundos que estamos criando nos jogos. Costumávamos ter muita inveja em nossa indústria de Hollywood e do que eles criaram, depois vimos os quadrinhos assumirem e agora veremos as histórias de videogame continuarem a crescer em importância porque nossos criadores são tão capazes quanto os criadores de qualquer meio.”

Anos atrás, a Microsoft tinha uma estratégia diferente. Ela lançou uma unidade chamada Xbox Entertainment Studios, contratando veteranos da indústria de mídia para administrá-la e iniciou vários projetos de alto perfil. No entanto, a Microsoft encerrou a divisão em 2014.

Além dos projetos mencionados acima, o chefe do Xbox, Matt Booty, disse que os fãs devem ficar atentos a mais anúncios. “Temos algumas coisas acontecendo também que ainda não posso revelar, mas há muito por vir”, disse Booty em junho de 2023, quando questionado se havia planos de adaptar Starfield.