Mundo dos Tanques Blitz Os 10 Melhores Tanques Médios, Classificados

No preciso caos veicular de World of Tanks Blitz, o Tanque Médio é caracterizado como um tanque mais versátil que possui peso médio, velocidade, armadura e até mesmo poder de fogo que permite que eles naveguem ao redor de seus equivalentes mais duráveis, os Tanques Pesados, e os muito mais rápidos, os Tanques Leves. Devido à sua natureza adaptável, os Tanques Médios variam em graus de proximidade com a manobrabilidade e o poder de fogo de outras variantes de tanque, mas nunca ultrapassam seus limites.

Embora os Tanques Médios em World of Tanks Blitz não sejam tão rápidos, poderosos e defensivos, sua posição intermediária dá aos jogadores a oportunidade de diversificar suas jogadas em equipe. Nesse sentido, a escolha certa de um Tanque Médio deve permitir que os jogadores se destaquem em certos estilos de jogo, especialmente quando apoiados pela equipe certa.

10 STB-1 (Japão)

All-Rounder Precisa de Tempo de Mira Adequado para Brilhar

STB 1

Estatísticas Básicas

HP

1850

Alcance de Visão

302.0m

Poder de Fogo

  • Calibre: 105.0mm
  • Taxa de Tiro: 10.18 disparos/min
  • Tempo de Recarga: 5.89 s

Manuseio da Arma

  • Tempo de Mira: 1.72s
  • Ângulo de Depressão: 11 graus
  • Ângulo de Elevação: 13 graus
  • Arco de Mira (Esquerda/Direita): 180 graus/180 graus
  • Velocidade de Traversa da Torre: 51.03 graus/s

Mobilidade

  • Peso: 37.40 toneladas
  • Velocidade (Frente/Trás): 53/20 km/h
  • Velocidade de Traversa (Terreno Duro): 58.32 graus/s
  • Velocidade de Traversa (Terreno Médio): 53.02 graus/s
  • Velocidade de Traversa (Terreno Macio): 39.67 graus/s

Sigilo

  • Imóvel: 27.00%
  • Movendo-se: 21.00%
  • Disparando Parado: 8.02%
  • Disparando em Movimento: 6.76%

Com exceção de sua arma relativamente comum, o STB-1 do Japão pode se tornar um confiável Tanque Médio all-rounder no gameplay de World of Tanks Blitz, com sua armadura decente e mobilidade. Mesmo que sua arma não seja superior a de outros Médios, seu DPM (dano por minuto) combina bem com sua armadura geral e 11 graus de depressão, permitindo que o STB-1 faça jogadas sólidas em cobertura adequada e terreno elevado. No entanto, os jogadores precisam aproveitar a velocidade de mira decente do tanque, já que a baixa precisão da arma pode tornar os erros bastante puníveis em ângulos desfavoráveis.

Embora outros Tanques Médios possam superar o STB-1, suas estatísticas all-rounder permitem que ele se adapte à maioria das situações. Comparado ao STA-1, que é muito mais difícil de manusear, o STB-1 pode dominar colinas, cristas e até encostas mais íngremes com sua depressão. O STB-1 também deve ser capaz de capitalizar em flancos e ultrapassar os oponentes, especialmente com apoio.

Graças às estatísticas mais versáteis do STB-1, ele é mais capaz de se adaptar a situações de combate em comparação com outros Médios que tendem a inclinar-se para estratégias específicas. O STB-1 favorece jogadores que preferem usar o terreno do mapa a seu favor, especialmente quando se trata de flanquear, se esconder e até mesmo surpreender inimigos. Graças à excelente depressão do STB-1, jogadores que preferem jogadas de baixo perfil não precisam arriscar exposição apenas porque seus Médios de escolha não conseguem lidar com a elevação. A distância, o tempo de mira decente do STB-1 pode garantir disparos sem receber muitos danos. Enquanto isso, quando pressionado em um canto, a velocidade do STB-1 deve permitir que ele abrace o lado de outro tanque enquanto o danifica.

9 AMX 30 1er Prototype (França)

Armadura Baixa Precisa de Jogadas Furtivas para se Destacar

AMX 30 1er Prototype

Estatísticas Base

HP

1650

Alcance de Visão

302.0m

Poder de Fogo

  • Calibre: 100.0mm
  • Taxa de Disparo: 9.02 tiros/min
  • Tempo de Recarga: 6.65 s

Manejo da Arma

  • Tempo de Mira: 1.90s
  • Ângulo de Depressão: 10 graus
  • Ângulo de Elevação: 16 graus
  • Arcos de Mira (Esquerda/Direita): 180 graus/180 graus
  • Velocidade de Rotação da Torre: 48.60 graus/s

Mobilidade

  • Peso: 33.07 toneladas
  • Velocidade (Frente/Trás): 60/23 km/h
  • Velocidade de Rotação (Terreno Duro): 65.61 graus/s
  • Velocidade de Rotação (Terreno Médio): 53.68 graus/s
  • Velocidade de Rotação (Terreno Macio): 39.36 graus/s

Ocultamento

  • Parado: 22.50%
  • Em Movimento: 17.60%
  • Disparando Parado: 6.86%
  • Disparando em Movimento: 5.89%

Assim como outros Médios Franceses no gameplay de World of Tanks, o AMX 30 1er Prototype sofre com um casco frontal bastante fraco, mas uma torre e perfil lateral decentemente protegidos, enfatizando jogadas de tanques em ritmo acelerado que dependem muito de eliminar inimigos à distância ou flanqueá-los sempre que surgirem oportunidades.

Apesar da velocidade do AMX 30 1er Prototype, sua penetração poderia melhorar e, portanto, precisaria de mais esforço para acertar os tiros ou causar dano enquanto outros tanques pesados fazem o trabalho. Jogadores que desejam garantir mais dano devem idealmente usar equipamentos que diminuam o tempo de mira, além de munição HEAT para maximizar o DPS total.

AMX 30 1er Protótipo: Estratégias Recomendadas

Dado o chassi geralmente mais fraco do AMX 30 1er Protótipo, ele precisa confiar na velocidade ou pode ser facilmente punido ao tentar atacar outros tanques. Nesse sentido, a prioridade do Protótipo em todas as partidas é garantir posições de atiradores de elite no início do jogo e efetuar disparos. Como o AMX 30 1er Protótipo não pode absorver tanto dano, ele pode ser mais útil para as equipes como um tanque de suporte, mantendo-se na posição e causando danos nos oponentes distraídos pelo resto da equipe. Manter uma defesa frontal baixa e usar elevação podem funcionar a favor do protótipo, especialmente ao garantir cobertura. Da mesma forma, ao enfrentar inimigos, é melhor se posicionar lateralmente para maximizar a blindagem lateral forte.

8 Protótipo Standard B (Europa)

O Autorecarregador Precisa de Domínio de Tempo Para Disparos Mortais

Protótipo Standard B

Estatísticas Base

HP

1650

Alcance de Visão

308.1m

Potência de Fogo

  • Calibre: 105.0mm
  • Taxa de Tiro: 7.13 disparos/min
  • Tempo de Recarga: 8.42 / 7.53 / 5.76 s
  • Tamanho do Carregador: 3

Manuseio da Arma

  • Tempo de Mirar: 1.86s
  • Ângulo de Depressão: 10 graus
  • Ângulo de Elevação: 20 graus
  • Ângulo de Mirar (Esquerda/Direita): 180 graus/180 graus
  • Velocidade de Giro da Torre: 42.19 graus/s

Mobilidade

  • Peso: 34.44 toneladas
  • Velocidade (Frente/Ré): 58/23 km/h
  • Velocidade de Giro (Terreno Firme): 60.62 graus/s
  • Velocidade de Giro (Terreno Médio): 48.50 graus/s
  • Velocidade de Giro (Terreno Macio): 34.64 graus/s

Camuflagem

  • Parado: 30.70%
  • Em Movimento: 23.80%
  • Atirando Sem Mover: 9.23%
  • Atirando em Movimento: 7.68%

Uma das principais reclamações sobre o Protótipo Standard B é sua natureza de recarga automática, pois pode consumir muito tempo do jogador em suas atividades pelo mapa em sua experiência de World of Tanks Blitz. No entanto, a mobilidade, manuseio da arma e precisão geral do Standard B podem torná-lo um atirador e flanqueador potente, desde que os jogadores saibam controlar o tempo corretamente.

A sobrevivência é um aspecto chave do estilo de jogo do Standard B, especialmente como um tanque leve. Graças à depressão e penetração decentes de sua arma, os jogadores podem escolher abordagens mais lentas e confiar em jogadas furtivas. Os fãs incomodados com o longo tempo de recarga podem se ajustar ao Standard B mais facilmente pensando nele como um tanque de um único disparo com uma recarga de cerca de 5 segundos que aumenta por projétil restante, reforçando a necessidade de ataques mais precisos.

A natureza de recarga automática do Standard B torna-o um tanque médio punitivo para jogadas imprudentes. Como uma partida começa com todas as munições do Standard B disponíveis para jogar, eles podem facilmente ficar agressivos e procurar inimigos para descarregar sua carga inicial, se retirando para a linha de trás cortesia de sua mobilidade. Embora o tempo de recarga total para todas as balas possa levar até 21 segundos, esse tempo é mais do que suficiente para observar o fluxo do combate no mapa e garantir tiros surpresa. Alternativamente, os jogadores podem esperar cerca de 13 segundos para garantir duas rodadas antes de dispará-las uma após a outra e se esconder durante a sequência de recarga.

7 FV4202 (Reino Unido)

Táticas de Atacar e Fugir Brilham Com Mobilidade e Blindagem Respeitáveis

FV4202

Estatísticas Base

HP

1800

Alcance de Visão

307.8m

Poder de Fogo

  • Calibre: 105.0mm
  • Taxa de Tiro: 8.91 disparos/min
  • Tempo de Recarga: 6.74 s

Manuseio da Arma

  • Tempo de Mirar: 1.81s
  • Ângulo de Depressão: 10 graus
  • Ângulo de Elevação: 20 graus
  • Arco de Mirar (Esquerda/Direita): 180 graus/180 graus
  • Velocidade de Giro da Torre: 48.60 graus/s

Mobilidade

  • Peso: 40.00 toneladas
  • Velocidade (Frente/Ré): 60/20 km/h
  • Velocidade de Giro (Terreno Duro): 60.75 graus/s
  • Velocidade de Giro (Terreno Médio): 53.15 graus/s
  • Velocidade de Giro (Terreno Macio): 39.74 graus/s

Camuflagem

  • Parado: 27.10%
  • Movendo: 21.10%
  • Atirando Sem Mover: 8.04%
  • Atirando em Movimento: 6.78%

Para um tanque médio, o FV4202 no gameplay de World of Tanks Blitz permite aos jogadores desfrutar de lutas mais aceleradas com o conforto de uma grande velocidade e blindagem geral. Sem mencionar, sua torre e armas fornecem aos jogadores um DPM decente e dano base que pode torná-lo uma máquina de guerra letal caso acerte. Embora seu tempo de mira e dispersão enquanto se move deixem muito a desejar, permanecer parado para garantir alguns tiros não deveria colocar o FV4202 em muito risco devido à sua capacidade de sair ao primeiro sinal de perigo.

O FV4202 também possui uma das blindagens frontais de casco e torre mais fortes entre os tanques médios, embora existam pontos fracos que inimigos mais cuidadosos possam explorar. Por sua vez, o estilo de jogo do FV4202 ainda favorece o uso de dispersão em ângulos baixos para potencializar as forças da blindagem da torre e garantir mais acertos.

Assim como em outras Médias, o FV4202 brilha quando sua velocidade é usada em conjunto com sua precisão quando mirado corretamente. Como as armas do FV4202 não causam tanto dano, atacar com elas não chamará tanta atenção dos inimigos no início. Por sua vez, um FV4202 posicionado atrás ou ao lado do oponente pode não ser tão perceptível, dando aos jogadores tempo para mirar corretamente e acertar seus tiros. Usar a arma L7A1 deve aumentar o poder de penetração do FV4202 com HEAT, enquanto a arma L7B e as munições calibradas podem causar mais dano ao flanquear.

6 T-62A (URSS)

Médio Tradicional com Dependência de Hulldowns e Jogadas de Flanqueamento

T-62A

Estatísticas na Base

HP

1900

Visão

302.2m

Potência de Fogo

  • Calibre: 100.0mm
  • Taxa de Tiro: 10.48 disparos/min
  • Tempo de Recarga: 57.3 s

Manuseio da Arma

  • Tempo de Mira: 1.72s
  • Inclinação do Canhão: 7 graus
  • Elevação do Canhão: 17 graus
  • Arco de Mira (Esquerda/Direita): 180 graus/180 graus
  • Velocidade de Giro da Torre: 55.89 graus/s

Mobilidade

  • Peso: 37.00 toneladas
  • Velocidade (Avanço/Ré): 55/20 km/h
  • Velocidade de Giro (Terreno Firme): 68.04 graus/s
  • Velocidade de Giro (Terreno Médio): 56.70 graus/s
  • Velocidade de Giro (Terreno Macio): 36.58 graus/s

Camuflagem

  • Parado: 29.80%
  • Movimento: 23.10%
  • Atirando Parado: 8.31%
  • Atirando em Movimento: 6.98%

Entre os Tanques Médios com os quais os jogadores podem se deparar no jogo World of Tanks Blitz, o T-62A é uma adição valiosa ao arsenal. Sua impressionante arma possui algumas das melhores estatísticas de DPM e precisão entre a classe de tanque, além de depressão do canhão que pode superar outras máquinas de guerra russas. Infelizmente, o T-62A sofre com mobilidade decepcionante, baixo alfa, um chassi grande e até mesmo uma blindagem de casco fraca que pode garantir que os inimigos punam os jogadores que fazem jogadas arriscadas.

A blindagem frontal aprimorada do T-62A também deve aumentar sua sobrevivência geral contra a maioria dos Leves e Médios, embora ainda precise depender de hulldowns ou cobertura ao enfrentar oponentes maiores. Felizmente, os jogadores podem confiar de forma confiável na blindagem da torre para se defender enquanto miram nos inimigos, danificando-os sempre que necessário.

Quando se trata de combate com o T-62A, ele se baseia na estratégia tradicional de Tanque Médio de uma posição defensiva ou um ataque lateral. Jogadores do T-62A que preferem se movimentar devem confiar na sua boa depressão para proteger suas bochechas de torreta relativamente fracas, especialmente quando enfrentando inimigos maiores. Apesar de não ter tanta mobilidade, o Tanque Médio deve ser rápido o suficiente para recarregar enquanto avança por trás do inimigo para despejar um clip rápido que pode causar um dano considerável.

5 Leopard 1 (Alemanha)

Destruição Móvel Troca Defesa Por Velocidade

Leopard 1

Estatísticas Base

HP

1800

Alcance de Visão

313.6m

Poder de Fogo

  • Calibre: 105.0mm
  • Taxa de Tiro: 10.96 disparos/min
  • Tempo de Recarga: 5.47 s

Mira

  • Tempo de Mira: 1.81s
  • Ângulo de Depressão: 8 graus
  • Ângulo de Elevação: 20 graus
  • Arco de Mira (Esquerda/Direita): 180 graus/180 graus
  • Velocidade de Giro da Torreta: 43.74 graus/s

Mobilidade

  • Peso: 40.00 toneladas
  • Velocidade (Para Frente/Para Trás): 65/23 km/h
  • Velocidade de Giro (Terreno Firme): 65.61 graus/s
  • Velocidade de Giro (Terreno Médio): 56.23 graus/s
  • Velocidade de Giro (Terreno Macio): 39.36 graus/s

Camuflagem

  • Parado: 27.70%
  • Movimento: 21.50%
  • Atirando parado: 8.16%
  • Atirando em movimento: 6.87%

Embora estatisticamente seja um tanque médio comum, o Leopard 1 pode ajudar os jogadores a dominar o jogo World of Tanks Blitz entendendo as demandas de seu estilo de jogo. Como um Tanque Médio que compensa sua armadura fraca com boa velocidade e um canhão poderoso, o Leopard 1 se assemelha a um Destruidor de Tanques móvel, exigindo uma abordagem mais furtiva em vez de ser uma unidade de suporte direto.

O canhão do Leopard 1 possui DPM e precisão incríveis, além de uma boa depressão de canhão que deve ajudar o tanque a dominar diferentes formas de elevação. Nesse sentido, o Leopard 1 é adequado para jogadas rápidas e ataques furtivos, que garantem que possam causar grandes danos aos tanques inimigos, desde que o resto da equipe os distraia o suficiente para que eles não possam punir os jogadores por isso.

A falta conspícua de defesas do Leopard 1 significa que seu melhor estilo de jogo depende muito de como os jogadores conseguem se ajustar ao resto de seus companheiros de equipe. Na maioria das situações, os jogadores podem esperar que outro Tanque Médio possa manobrar melhor que os inimigos e distraí-los, para que o Leopard 1 possa ter espaço para disparar tiros de franco-atirador poderosos. Da mesma forma, os jogadores devem tentar identificar onde os flancos inimigos podem estar escondidos e tentar flanqueá-los, contando com a velocidade para atraí-los para fora e expô-los para que seus aliados os ataquem, enquanto o Leopard 1 se retira para uma posição mais favorável para garantir mais disparos.

4 Progetto M40 65 (Itália)

Gerenciar Autorecarregamento e Angulação Pode Facilitar Tiros Mortais

Progetto M40 65-1

Estatísticas na Base

HP

1800

Alcance de Visão

314,1m

Firepower

  • Calibre: 105,0mm
  • Taxa de Tiro: 8,46 tiros/min
  • Tempo de Recarga: 7,09 / 5,32 / 4,43 s (Tempo para carregar o próximo projétil)

Manejo do Canhão

  • Tempo de Mira: 1,68 s
  • Ângulo de Depressão: 9 graus
  • Ângulo de Elevação: 20 graus
  • Arco de Mirada (Esquerda/Direita): 180 graus/180 graus
  • Velocidade de Giro da Torre: 44,67 graus/s

Mobilidade

  • Peso: 39,57 toneladas
  • Velocidade (Para Frente/Para Trás): 58/23 km/h
  • Velocidade de Giro (Superfície Dura): 59,57 graus/s
  • Velocidade de Giro (Superfície Média): 52,95 graus/s
  • Velocidade de Giro (Superfície Macia): 26,47 graus/s

Ocultamento

  • Parado: 30,00%
  • Movendo: 23,30%
  • Atirando Parado: 9,07%
  • Atirando em Movimento: 7,57%

Embora o Progetto M40 65 tenha um canhão de autorecarregamento, ele supera outros autorecarregadores em sua capacidade de aumentar o DPM quanto mais tiros são disparados. Isso não apenas compensa a dispersão um tanto fraca do Progetto 65, mas também maximiza seu tempo de mira já decente e a dispersão em movimento. Além de sua aceleração decente e velocidade e agilidade notáveis, a inclinação em sua glacis superior geralmente faz com que os projéteis ricocheteiem, tornando suas defesas frontais um tanto irritantes quando anguladas corretamente.

No entanto, o Progetto 65 apresenta algumas desvantagens em termos de velocidade e defesa. A revista inteira pode levar até 50 segundos para recarregar, e o resto de seu perfil de armadura oferece defesa um tanto fraca. Por sua vez, o Progetto 65 tem um estilo de jogo semelhante ao Leopard 1, apenas levando em consideração o autorecarregador ao cronometrar os disparos.

O canhão poderoso do Progetto M40 65 combinado com suas defesas enganosas significa que ele exige um pouco de manobra tática por parte do jogador para garantir a vitória. A capacidade de sobrevivência depende de quão rápido os jogadores conseguem encontrar ângulos favoráveis, proteger o casco e até alternar entre flanquear e fornecer fogo de cobertura para os aliados. Os jogadores devem considerar usar a alta penetração HE do Progetto 65, pois usá-la ao flanquear veículos com armaduras mais finas pode causar grandes danos à sua saúde quando penetrados.

3 TVP T 50/51 (Europa)

Taxa de tiro alta e mobilidade compensam a defesa medíocre

TVP T 50/51

Estatísticas base

HP

1850

Alcance de Visão

308.1m

Poder de Fogo

  • Calibre: 100.0mm
  • Taxa de Tiro: 8.92 tiros/min
  • Tempo de Recarga: 21.27 s (Tempo de Recarga do Carregador)
  • Tamanho do Carregador: 4

Manuseio da Arma

  • Tempo de Mira: 1.51s
  • Ângulo de Depressão: 8 graus
  • Ângulo de Elevação: 20 graus
  • Arc de Miragem (Esquerda/Direita): 180 graus/180 graus
  • Velocidade de Giro da Torre: 44.67 graus/s

Mobilidade

  • Peso: 39.94 toneladas
  • Velocidade (Frente/Trás): 60/17 km/h
  • Velocidade de Giro (Terreno Duro): 62.05 graus/s
  • Velocidade de Giro (Terreno Médio): 54.29 graus/s
  • Velocidade de Giro (Terreno Macio): 36.19 graus/s

Ocultação

  • Parado: 26.50%
  • Em Movimento: 20.60%
  • Disparando Parado: 8.29%
  • Disparando em Movimento: 6.96%

Apesar das fraquezas inerentes do TVP T 50/51 em termos de armadura geral e baixa quantidade de pontos de vida, sua velocidade tanto em mobilidade quanto em taxa de tiro pode fazê-lo parecer uma metralhadora portátil no jogo World of Tanks. Sua alta visão combinada com a poderosa aceleração, velocidade máxima e agilidade do tanque possibilitam que ele seja um especialista em rajadas, já que sua arma tem alto DPM, tempo de mira e recarga do clipe. Com as jogadas certas, um TVP T 50/51 pode descarregar um clipe inteiro no inimigo e ainda ter tempo para buscar cobertura.

No entanto, a dependência de velocidade do TVP T 50/51 pode ser sua maior desvantagem. Tanto sua armadura quanto seu HP são os mais baixos entre os tanques de sua classe, e seu tamanho grande dificulta o seu esconderijo. Além disso, sua baixa capacidade de manuseio da arma e dano de alpha e rajada abaixo da média significam que o despejo de clipes pode ser a única maneira para o Tanque Médio causar danos consideráveis.

Embora o Tanque Médio tenha problemas evidentes de sobrevivência, o TVP T 50/51 ainda se destaca quando o tanque sabe para onde está indo. Os jogadores precisam aproveitar sua rápida recarga, pois descarregar clipe após clipe pode rapidamente compensar seu baixo dano em rajadas. Graças à sua velocidade, o TVP T 50/51 pode se tornar um franco-atirador móvel, pelo menos no sentido de que pode rapidamente procurar terrenos para aproveitar sua depressão e alcance de visão para encontrar alvos viáveis ​​e ao mesmo tempo ter poucas chances de ser atingido em troca.

2 T-22 Medium (URSS)

Excelente em Jogadas Clássicas Relying On Mobilidade, Flanqueamento

T-22 Medium

Estatísticas na Base

HP

1850

Alcance de Visão

302,0m

Potência de Fogo

  • Calibre: 100,0mm
  • Taxa de Tiro: 10,96 disparos/min
  • Tempo de Recarga: 5,47s

Manuseio da Arma

  • Tempo de Mirar: 2,08s
  • Ângulo Depressão: 6 graus
  • Ângulo Elevação: 16 graus
  • Arcar de Mirar (Esquerda/Direita): 180 graus/180 graus
  • Velocidade de Giro da Torre: 48,60 graus/s

Mobilidade

  • Peso: 36,00 toneladas
  • Velocidade (Para Frente/Para Trás): 56/20 km/h
  • Velocidade de Giro (Terreno Duro): 54,67 graus/s
  • Velocidade de Giro (Terreno Médio): 41,00 graus/s
  • Velocidade de Giro (Terreno Macio): 27,34 graus/s

Camuflagem

  • Parado: 30,40%
  • Movendo-se: 23,60%
  • Disparando Parado: 9,17%
  • Disparando em Movimento: 7,63%

Apesar de ser um Tanque de Colecionador, o T-22 Medium da URSS pode apimentar o gameplay do jogador em World of Tanks Blitz com um tanque bastante móvel com laterais inclinadas trolláveis que podem causar muito dano. Sua natureza veloz é acompanhada por sua torre resistente que pode ser debilitadora contra Pesados mais lentos, especialmente quando os jogadores se acostumam ao seu manuseio de arma complicado.

Enquanto outros Tanques Médios como o M48 Patton e E-50 M podem competir com as estatísticas básicas do T-22 Medium, jogadores que conseguirem conseguir este tanque clássico ainda podem flanquear inimigos de forma confiável ou ultrapassá-los em situações complicadas. Dada a sua armadura geralmente mais fraca, o T-22 Medium é um escoteiro ideal ou atacante surpresa.

Posicionamento é a chave para maximizar a velocidade do T-22 Medium. Dada a boa armadura lateral do tanque, é melhor mostrá-la em vez da frente ao se arriscar fora de cobertura. Da mesma forma, ficar próximo ao lado de um tanque inimigo é um contra-ataque ideal, especialmente porque ser atingido do lado ainda pode proteger o T-22 Medium com redução de danos. Ao tentar atacar Pesados mais lentos, é ideal usar pelo menos 10 Munições Premium (HEAT) e Projéteis Calibrados, especificamente para a penetração adicional de armadura nas laterais desses gigantes.

1 E 50 M (Alemanha)

Defesas decentes podem acomodar snipers e brigas de emergência

E 50 M

Estatísticas na Base

HP

1900

Alcance de Visão

302.0m

Poder de Fogo

  • Calibre: 105.0mm
  • Taxa de Tiro: 9.90 tiros/min
  • Tempo de Recarga: 6.06s

Manuseio da Arma

  • Tempo de Mira: 1.72s
  • Ângulo de Depressão: 8 graus
  • Ângulo de Elevação: 20 graus
  • Arcada de Mira (Esquerda/Direita): 180 graus/180 graus
  • Velocidade de Rotação da Torreta: 36.45 graus/s

Mobilidade

  • Peso: 62.31 toneladas
  • Velocidade (Frente/Ré): 60/20 km/h
  • Velocidade de Rotação (Terreno Firme): 53.46 graus/s
  • Velocidade de Rotação (Terreno Médio): 42.77 graus/s
  • Velocidade de Rotação (Terreno Macio): 32.90 graus/s

Concealment

  • Parado: 20.30%
  • Movendo: 16.00%
  • Atirando parado: 6.62%
  • Atirando em movimento: 5.72%

Embora o E 50 M já seja um tanque médio impressionante de Nível 10 no World of Tanks Blitz, a recente atualização elevou o perfil defensivo do E 50 M. Além de sua parte frontal inferior fraca e falta de placas inclinadas, há a falta de DPM da sua arma e a baixa depressão frontal do canhão. No entanto, as placas frontais decentes do E 50 M podem fornecer armadura suficiente para lutar em brigas de curta distância. Na verdade, o E 50 M possui armadura frontal forte o suficiente para ajudá-lo a colidir com a maioria dos tanques antes de dar um tiro rápido antes que os inimigos se recuperem.

Fora das lutas corpo a corpo, o E 50 M ainda possui uma arma manejável que oferece jogadas de tanque precisas a longas distâncias. Por sua vez, mirar de longe enquanto maximiza a melhor depressão do canhão no lado pode ajudá-lo em engajamentos críticos. Além disso, sua velocidade decente pode ajudá-lo a entrar e sair de posições rapidamente, seja como um flanqueador ou um batedor.

Apesar da armadura decente do E 50 M, ele não é adequado para combates em curta distância. Graças à sua velocidade, o E 50 M pode ser um ótimo lutador quando fornecido com o suporte certo. Utilizar cobertura e surpreender inimigos desprevenidos pode permitir que o E 50 M acerte tiros decentes, e a ajuda de outro tanque médio para limpar a lateral pode garantir jogadas mais sustentáveis. Mesmo em situações em que o E 50 M possa ser fortemente danificado, sua mobilidade deve ser suficiente para ajudá-lo a escapar e reposicionar rapidamente.