Onde os Ventos se Encontram traz Wuxia para o Ocidente

Where the Winds Converge brings Wuxia to the West

Quando assisti pela primeira vez “O Tigre e o Dragão”, nunca tinha visto nada igual. A coreografia da luta com espadas, os saltos que desafiam a gravidade e a bela cinematografia eram hipnotizantes. Para mim, e suspeito que para muitos ocidentais, esta foi minha introdução ao Wuxia – um gênero de ficção fantástica chinesa focado em artistas marciais na antiga China.

A desenvolvedora chinesa Everstone Studio tem aspirações semelhantes para seu primeiro jogo. “Where Winds Meet” é uma carta de amor à cultura Wuxia que seus desenvolvedores adoraram desde jovens; agora eles pretendem trazê-la para o mundo.

Consegui conversar com a Everstone na Gamescom e até mesmo testei brevemente o jogo, embora minha fantasia de Wuxia tenha se mostrado desajeitada com os controles de mouse e teclado. No entanto, me garantiram que o suporte completo para controle será incluído no lançamento para PC no próximo ano.

Gameplay completo de “Where Winds Meet” da Everstone Studio

“Where Winds Meet” é um RPG de ação em mundo aberto que se passa após a queda da Dinastia Tang, um período sombrio e caótico na história antiga da China. Os jogadores assumirão o papel de um jovem espadachim destinado a se tornar um herói, mas com mistérios envolvendo seu destino.

Os desenvolvedores fizeram questão de enfatizar três elementos específicos do jogo.

O primeiro é o combate, que seguirá as artes marciais tradicionais chinesas e incluirá uma variedade de armas da época. O espadachim pode se esquivar dos inimigos e parar os ataques com sua espada, além de usar Tai Chi para refletir ataques e acrobacias selvagens para tanto evitar inimigos quanto explorar o mundo através de corridas em paredes e caminhadas sobre a água. Ele também terá acesso a habilidades e técnicas de várias artes marciais, muitas das quais imitam animais. Por exemplo, você pode usar um sino gigante para assustar os inimigos com o rugido de um leão, ou adotar uma posição de louva-a-deus para se preparar para o ataque.

O segundo é o mundo aberto, que é tão vasto quanto bonito. Os desenvolvedores escolheram esse estilo de jogo por seu amplo apelo em todo o mundo, no qual eles derramaram seu amor pelo Wuxia. Além da exploração, os jogadores poderão construir casas, pontes e torres e, quando feridos, utilizar um sistema médico tradicional chinês. É possível ser bom ou mau, pois os jogadores têm a liberdade de contar sua própria história. E, além de pescar, você pode acariciar gatos e cachorros.

Por último, o jogo surpreendentemente incluirá uma opção multiplayer. Isso permitirá que os jogadores compartilhem o mesmo mundo, construam juntos e até mesmo batalhem uns contra os outros, mas será separado do modo para um jogador.

Crédito da imagem: Everstone Studio
As paisagens em “Where Winds Meet” são deslumbrantes.

Certamente é um projeto ambicioso, mas quando o vi em movimento, a visão ficou clara.

Passei por um tutorial de combate que ensinou o básico de ataques leves e pesados, esquivas e defesas em uma pequena arena, seguido por um chefe para testar minhas habilidades. Apesar da minha falta de habilidade com teclado e mouse, fica claro que até mesmo o combate básico oferece profundidade, enquanto suas animações graciosas estão à altura da fantasia do Wuxia.

Então, passei o controle para outra pessoa e o espadachim voou para cima. Ele não estava exatamente voando, em vez disso, era um tipo de controle da respiração que o tornava leve o suficiente para subir acima das nuvens e descer à vontade – isso, descobri, é o sistema de viagem rápida. O espadachim pairava no ar, o vento sussurrava nas florestas de bambu abaixo e o sol brilhava em um céu brilhante. Assim como o espadachim, isso tirou meu fôlego.

Crédito da imagem: Everstone Studio
O chefe que tentei derrotar.

Depois, vi mais combates: usando Tai Chi para arremessar um urso a uma grande distância, afastando os atacantes com o rugido de um leão e escalando paredes com facilidade e graça que fazem o Príncipe da Pérsia parecer ridículo. Foi uma sessão breve demais, com perguntas sobre a importância da construção, como seus diversos sistemas se interligarão e qual será o impacto do modo multijogador. Este parece ser o tipo de jogo que levará um tempo para se desdobrar, para permitir que você realmente mergulhe e aprecie seu ritmo de combate acelerado e exploração – sem mencionar seus ambientes deslumbrantes.

Ainda assim, o combate – e as árvores de habilidades já extensas – provam que Onde os Ventos se Encontram tem um potencial real. A Everstone Studio está criando uma autêntica fantasia Wuxia que continua acessível para um público ocidental, repleta de conhecimento, amor e expertise do gênero. Mal posso esperar para ver mais.