Warhammer 40,000 Space Marine 2 é um jogo mais frio e brutal para audiências modernas
Warhammer 40,000 Space Marine 2 mais frio e brutal para audiências modernas.
Já se passaram mais de uma década desde que o Capitão Titus enfrentou hordas de Orcs sedentos de sangue em Warhammer 40.000: Space Marine, mas finalmente, o comandante Ultramarine está pronto para retornar ao campo de batalha e enfrentar os inimigos que ameaçam o Império. Muita coisa mudou nos 12 anos desde o primeiro jogo Space Marine, não apenas em termos de tendências e hardware, mas também na estrutura de poder da indústria de jogos.
O primeiro jogo Space Marine foi publicado pela agora extinta THQ – que meio que continua como THQ Nordic sob a Embracer Group – e desta vez a Saber Interactive está assumindo o comando da Relic Entertainment para continuar a história de Titus. Com o jogo original sendo um clássico amado do gênero de ação, a Saber Interactive tinha grandes botas para preencher, mas, como o diretor criativo de Space Marine 2, Oliver Hollis-Leick, explicou ao GameSpot em uma entrevista, o estúdio queria deixar sua própria marca nesta sequência, enquanto preservava o que tornou o jogo original tão especial.
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Agora jogando: Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Clipe de Gameplay da Gamescom
“Ter a oportunidade de contar uma nova história nesse mundo é um privilégio incrível, mas também vem com uma enorme responsabilidade,” explicou Hollis-Leick. “Todos na equipe são fãs ávidos de Warhammer 40.000. E isso não é algo que eu digo apenas para relações públicas, isso é antes mesmo de fazermos este jogo. Temos uma biblioteca no escritório, eles têm jogos de tabuleiro e têm muitos livros. Sabemos da responsabilidade e estamos levando isso muito, muito a sério. E então o que vem entre isso porque você não pode apenas tentar atender as pessoas por medo. Tem que haver também um elemento de paixão.”
Enquanto a Saber Interactive adiciona vários pequenos detalhes e toques aos mundos de Space Marine 2, o estúdio também está trabalhando em atualizar a experiência do jogo de 2011 para se adequar melhor ao público moderno. O resultado é um jogo mais maduro, de acordo com Hollis-Leick, com menos de um tom caricatural e mais de uma “brutalidade fria” que se encaixa na atmosfera sombria de Warhammer 40.000.
“Todos nós jogamos o primeiro jogo, todos já havíamos jogado o primeiro jogo quando ele foi lançado,” explicou Hollis-Leick. “Então estamos muito familiarizados com ele, mas voltar a ele com a perspectiva foi um processo interessante porque os jogos mudaram bastante nos 12 anos desde que aquele saiu. Analisamos o que o tornou ótimo na época, se isso se traduziria para um público moderno, uma espécie de processo de maturidade. Nós crescemos, amadurecemos, expandimos. Então coisas como o combate à distância, o combate corpo a corpo, a escala eram todas ótimas, mas queríamos torná-lo mais cru, mais violento e com uma espécie de brutalidade fria.”
“O primeiro com os Orks Cockney tinha mais um elemento sutil e caricato, talvez uma sensação de gibi. Esta versão parece mais real, mais dura, mais ousada. Eu chamaria isso de uma maturação do jogo original.”
Warhammer 40,000: Space Marine 2 ainda está agendado para ser lançado este ano para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Para mais detalhes, você pode conferir as impressões práticas da GameSpot sobre Space Marine 2 e dar uma olhada mais de perto em seu trailer de campanha cooperativa.