Alan Wake 2 vai diminuir o ritmo do jogo com menos, mas inimigos mais perigosos
Alan Wake 2 terá menos inimigos, mas mais perigosos, diminuindo o ritmo do jogo.
Desde que soubemos que Alan Wake 2 seria um jogo de survival horror completo, esperávamos algumas alterações significativas em seu design em comparação com o primeiro jogo. Agora, estamos descobrindo exatamente uma dessas mudanças.
Conversando com o Xbox On na Gamescom 2023, o diretor do jogo, Kyle Rowley, explicou por que a Remedy está adotando uma abordagem de horror completo em Alan Wake 2.
“Survival horror, eu acredito, com o tipo de histórias que gostamos de contar, e as habilidades que sentimos que somos muito bons como um estúdio, como a construção de mundo e criação de um senso de lugar e atmosfera”, disse Rowley. “Acho que o gênero de horror, de forma geral, nos parece o ajuste perfeito como um estúdio.”
Rowley acrescentou que o espaço de horror permitiu à Remedy “diminuir o ritmo do gameplay” para que eles “possam se concentrar mais no mundo, focar mais nos ambientes e na narrativa ambiental, e então podemos usar a atmosfera para construir um senso de medo ou ameaça à medida que você avança no jogo.”
Mais especificamente, ele revelou que haverá menos, mas ameaças mais perigosas para o jogador enfrentar.
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“Do ponto de vista do gameplay, ainda é uma sequência do primeiro jogo”, disse Rowley. “Ainda queríamos manter o conceito de ‘luta com luz’ lá, mas diminuímos um pouco o ritmo do gameplay, os inimigos são mais ameaçadores, eles têm mais presença. Há menos deles. Você está lutando contra menos deles ao longo do jogo.”
A quantidade de inimigos no primeiro Alan Wake é uma reclamação bastante comum dos fãs, então essa mudança em direção a um design de inimigos mais escasso, porém perigoso, deve ser uma mudança bem-vinda para a maioria.
Alan Wake 2 será lançado em 27 de outubro para PS5, Xbox Series X/S e PC.
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