A equipe do Sonic Superstars não acredita que a arte em pixel será um estilo de arte viável daqui a 10 anos.

The Sonic Superstars team doesn't believe that pixel art will be a viable art style in 10 years.

Sonic Superstars é uma emocionante volta às origens 2D do Blue Blur, mas seu novo estilo artístico existe porque seus desenvolvedores não acham que a abordagem clássica de arte pixelada será “viável” no futuro.

Falando com a GameTopic+ na Gamescom 2023, o chefe da Sonic Team e produtor de Sonic Superstars, Takashi Iizuki, discutiu (por meio de um tradutor) a importância de ter tanto jogos 2D do Sonic, como Superstars, quanto títulos 3D como Sonic Frontiers do ano passado.

“Quando falamos sobre a marca, definitivamente precisamos ter um jogo moderno do Sonic em 3D,” disse Iizuka. “Também sentimos que precisamos ter um jogo clássico do Sonic em 2D. Esses são nossos pilares fundamentais que precisamos ter. Estamos expandindo para filmes e TV, mas ainda precisamos ter tanto a linha 3D quanto a 2D para o nosso público de jogadores.”

“No ano passado, lançamos Sonic Frontiers, e o que Sonic Frontiers estava fazendo era pegar o conceito de zona aberta, para solidificar aquele gameplay do Sonic em 3D, como algo em que podemos construir nos próximos 10-20 anos, continuando a trazer novas experiências de gameplay para os jogadores. Foi realmente a evolução de onde o espaço do Sonic em 3D estava indo, e nos sentimos muito orgulhosos do que a equipe conseguiu entregar.”

(Crédito da imagem: SEGA)

No entanto, enquanto Frontiers é visto como uma plataforma para as próximas duas décadas de Sonic em 3D, Superstars tem um papel um pouco diferente a desempenhar. Iizuka descreveu o jogo como uma “evolução do gameplay do Sonic em 2D,” dizendo que “olhamos para a arte pixelada – é ótima – mas quando pensamos em 10-20 anos no futuro, não achamos que será um estilo de arte ou apresentação viável para nossos jogadores. E para avançar e realmente elevar as coisas, queríamos ter certeza de que estamos apresentando algo que daqui a 10-20 anos ainda estaremos evoluindo e criando novo conteúdo para.”

Os comentários de Iizuka são certamente interessantes. O consenso crítico nem sempre é uma medida perfeita de sucesso, mas vale ressaltar que as pontuações do MetaCritic de Sonic Frontiers variam de 61 a 75. Em contraste, Sonic Mania de 2017 – feito no estilo de arte pixelada dos jogos originais – possui pontuações na casa dos 80, e Sonic Mania Plus de 2018 é o jogo melhor avaliado de toda a série Sonic.

Em outros lugares, jogos de arte pixelada continuam a prosperar no espaço indie, e vários jogos de destaque deste ano, incluindo Octopath Traveler 2 e o recente lançamento Sea of Stars, fazem uso significativo desse estilo. Os comentários de Iizuka parecem se estender especificamente a uma base de fãs do Sonic que pode ser mais jovem do que a comunidade de JRPGs, mas eu ficaria surpreso em ver a arte pixelada desaparecendo a curto prazo.

Sonic Superstars pode ser o renascimento do Sonic em 2D que você estava esperando.