A missão mais aterrorizante de Red Dead Redemption nem sequer está em Undead Nightmare
The most terrifying mission in Red Dead Redemption isn't even in Undead Nightmare.
Red Dead Redemption: Undead Nightmare é lendário no panteão dos DLCs de videogame, não apenas pelo que adiciona, mas pela forma como subverte uma fórmula testada e vencedora – e depois a joga no terror zumbi. E como se constata, ter o rude John Marston lidando com uma invasão dos mortos-vivos é tão divertido quanto vê-lo se vingar de sua antiga gangue.
Mas o chamado pesadelo não começa por aí. Na verdade, eu até argumentaria que Undead Nightmare nem é o melhor conteúdo de terror a ser encontrado em Red Dead Redemption, apesar de suas hordas de zumbis e cavaleiros apocalípticos. Não, o melhor terror a ser encontrado na visão da Rockstar sobre o Velho Oeste acontece em uma missão paralela com o nome irônico de ‘American Appetites’.
Bon Appétit
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Nesta missão, Marston descobre alguns desaparecimentos trágicos que ocorreram na cidade de Armadillo, incluindo um menino jovem e uma esposa despreocupada, ambos deixando para trás famílias enlutadas. Investigações na área, eventualmente em um ponto de referência chamado Hanging Rock, levam à descoberta de partes do corpo, itens pessoais espalhados e respingos de sangue. Isso é, até você encontrar um homem estranho chamado Randall Forrester, que afirma ter tido a perna quebrada por um agressor rude. Atrás do agressor e o devolvendo, amarrado, para Randall revelará que Randall era um canibal o tempo todo e que os desaparecimentos eram resultado de sua fome.
Tudo isso pode ser realizado logo no início do jogo, o que significa que seus detalhes macabros servem para criar atmosfera para o que está por vir. Se isso foi planejado na época é motivo de debate, mas também é uma preparação perfeita para Red Dead Redemption 2, um jogo que intensificou os elementos de horror do primeiro. Neste momento, no entanto, em sua representação simplista de perda e brutalidade distorcida, American Appetites pode ser a coisa mais assustadora que Red Dead Redemption tem a oferecer, especialmente quando consideramos a relevância histórica disso.
Coincidindo com o folclore que surgiria dessa era da história, há uma linha sinistra – histórias de pessoas perdidas na fronteira e além, forçadas a fazer o impensável por desespero, degradação mental ou simplesmente má sorte. Uma das mais famosas dessas histórias é a do Donner Party, em que uma caravana composta por várias famílias e grupos se viu presa nas montanhas Sierra Nevada em 1846. Lá, presos pela neve e pelas condições traiçoeiras, alguns membros do grupo acabaram devorando os falecidos para sobreviver.
“Mas quando comparado a Randall Forrester, Marston parece um anjo.”
Menos famosa, mas talvez ainda mais terrível, é a evidência deixada pela família “sanguinária” Bender, que assassinava viajantes desprevenidos no início dos anos 1870 em Kansas. Sussurros sórdidos que misturavam fato e rumor se tornaram mitologia do Oeste Americano – famílias procurando desesperadamente por seus entes queridos perdidos, uma porta de armadilha sob as vítimas espancadas que as depositava na adega e corpos enterrados no pomar estão entre algumas das contas mais sinistras. Isso, juntamente com muitos outros exemplos reais de desumanidade durante essa era, mostra que American Appetites não é apenas uma imersão no gênero de terror em meio às façanhas de cowboy e ao drama de pistoleiro, é praticamente fundamental.
Red Dead Redemption, junto com sua sequência (e até mesmo Undead Nightmare em certa medida), gira em torno do mesmo tema: “O que faz um homem bom?” Você passa a maior parte do tempo nesses jogos tentando provar que tem algum valor moral, ou pelo menos se inclina para a ideia de que está tudo bem ser tão terrível quanto quiser, desde que as circunstâncias exijam isso. Muitos outros personagens ao seu redor fazem as mesmas escolhas. Bravura ou covardia? Boa vontade ou sede de sangue? Marston em particular, pressionado por agentes do governo para enfrentar elementos de seu passado fugitivo, precisa enfrentar isso de frente.
Mas quando comparado a Randall Forrester, Marston parece um anjo. Embora Forrester apresente seus crimes como uma simples necessidade – “Um homem precisa comer!” – sua traição deixa claro que ele desfruta de sua forma de crueldade. Mais do que qualquer zumbi que está por vir ou exibições exageradas de violência grotesca neste jogo e sua sequência, este pequeno conto de pessoas sendo engolidas pelas colinas e, literalmente, engolidas por um psicopata é a exibição mais eficaz de horror em Red Dead. Monstros não precisam ser chefes finais ou ameaças sobrenaturais. Às vezes, eles são apenas um homem com gostos estranhos, literalmente, deixando pequenas pilhas de ossos no deserto.
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