O CEO da Take-Two diz que atualizações de meia geração como o suposto PS5 Pro não são tão significativas – GameTopic.
Take-Two CEO says half-generation updates like the supposed PS5 Pro are not significant - GameTopic.
Tem havido algum burburinho ultimamente sobre possíveis atualizações “de meio de geração”, especificamente um rumor do PS5 Pro. E embora ainda não tenha havido nenhuma confirmação oficial disso, isso tem feito muitas pessoas falarem sobre a necessidade (ou não) de tais atualizações, tanto para os consumidores quanto para os desenvolvedores.
Mas para o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, pelo menos, as atualizações de meio de geração não têm um grande impacto.
Falando com o GameTopic antes do lançamento dos resultados do primeiro trimestre da Take-Two, Zelnick disse que a necessidade de uma atualização de console de meio de geração “depende totalmente de como seria essa atualização de meio de geração”.
“Falando de forma geral, as atualizações de meio de geração não mudaram muito”, disse ele, repetindo mais tarde que tais atualizações “não são tão significativas assim”. E ele confirmou que elas não mudam a maneira como ele pensa em criar jogos ou vendê-los, do ponto de vista de uma editora.
Não é surpreendente que Zelnick pense assim, especialmente nesta geração. Historicamente, as atualizações de meio de geração, como o PS4 Pro e o Xbox One X, foram focadas principalmente em melhorias gráficas e de armazenamento, ambas agradáveis para os consumidores, mas que não causam um grande impacto na forma como os desenvolvedores ou editoras criam jogos. E nesta geração especificamente, o mercado está lidando com uma adoção mais lenta de novos consoles devido à escassez de chips, que agora está concluída, e um suporte relativamente forte para a geração anterior (veja o recente anúncio de Star Wars Jedi: Survivor).
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Também conversamos com Zelnick sobre rumores de um sucessor do Switch, e embora ele não tenha muito a dizer, ele afirmou que a editora “quase certamente” será uma apoiadora inicial de tal console. Em outras notícias sobre os resultados da Take-Two, ficamos sabendo que Grand Theft Auto 5 vendeu mais cinco milhões de cópias, totalizando mais de 185 milhões de unidades vendidas. Enquanto isso, Red Dead Redemption 2 vendeu mais de 55 milhões de unidades e NBA2K23 vendeu mais de 13 milhões.
No total, a empresa registrou reservas líquidas no trimestre de US$ 1,2 bilhão (aumento de 20% em relação ao ano anterior) e está se preparando para lançar três “jogos principais imersivos” este ano, com um ano de lançamentos ainda maior previsto para o ano fiscal de 2025, o que tem deixado muitas pessoas (incluindo nós) se perguntando se GTA 6 está próximo. Admitidamente, isso ficaria muito bom em um hipotético PS5 Pro.
Rebekah Valentine é uma repórter sênior do GameTopic. Tem uma dica de história? Envie para [email protected].