Super Mario RPG 5 Dicas para Iniciantes
Super Mario RPG - 5 Dicas Imperdíveis para Iniciantes
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Com tantos remakes lançados ao longo dos anos, Super Mario RPG é um clássico que lançou uma recriação fiel do original. Enquanto você percorre o reino para lutar contra inimigos em combates baseados em turnos, você pode impedir Smithy e seus capangas, o que pode ser mais difícil do que se espera.
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Não apenas você precisa aprender como o combate funciona, mas com todos os novos sistemas adicionados ao jogo, você pode se sentir sobrecarregado às vezes. Você possui uma Barra de Ação nova, uma corrente de combo e até mesmo Movimentos Triplos, então você precisará aprender a administrar todas essas partes. Dedique algum tempo aprendendo as melhores dicas para que você possa recuperar as sete estrelas e trazer os desejos de volta para o mundo.
Trate Este RPG Como Um Jogo de Plataforma
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Embora o jogo seja principalmente um RPG, você precisa tratá-lo como um jogo de plataforma. Como ele tem uma visualização isométrica, você pode encontrar muitos segredos e itens explorando o mapa e saltando.
Por exemplo, depois de sair da Casa do Mario, você encontrará uma flor giratória. Se você ficar em cima dela e pular, você dará um salto muito mais alto na direção em que está enfrentando, permitindo que você alcance plataformas que normalmente não alcançaria.
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O mesmo se aplica às plataformas amarelas, que giram e podem ajudá-lo a alcançar novas áreas. Certifique-se de prestar atenção aos novos objetos para ver como eles afetam a forma como você pode navegar em uma masmorra.
Aprenda Seus Comandos de Ação, Correntes e a Barra de Ação
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Os Comandos de Ação são a base do combate: quando você realiza o comando no momento certo, causa mais dano. Por exemplo, se você estiver socando com Mario, você precisa pressionar A antes do primeiro soco para realizar um segundo soco.
Cada tipo de arma no jogo possui um Comando de Ação único, e um ponto de exclamação aparecerá para informar o momento do movimento.
Você também pode usar Comandos de Ação para se defender contra ataques inimigos, e o mesmo ponto de exclamação aparecerá. Existem alguns movimentos que você não pode defender, geralmente ataques que causam status negativos, então uma mensagem aparecerá do lado direito da tela.
À medida que você continua a acertar consecutivos Comandos de Ação, você desenvolverá uma corrente, que lhe dará diferentes bônus. Por exemplo, se você acertar dois seguidos, você obtém um impulso pequeno, mas acertar cinco ou mais lhe dará grandes impulsos.
Acertar Comandos de Ação enche sua Barra de Ação, o que permite que você execute um ataque especial.
Se você está no início do jogo e não tem um grupo de três pessoas, você pode chamar um sapo para ajudar você. Uma caixa aparecerá e você pode pular nela para começar uma roleta, que convocará um item para curar você e aumentar suas estatísticas.
Assim que você tiver três membros no grupo, você pode usar Movimentos Triplos, que mudam de acordo com o grupo. Se você tiver Mario, Mallow e Geno, você realizará um golpe poderoso que causa danos a um inimigo.
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Preste Atenção nos Bônus de Nível
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Toda vez que o nível do seu personagem aumentar, você ganhará estatísticas e novas habilidades, dependendo do nível. Por exemplo, Mario começa com o Pulo, mas você desbloqueia a Bola de Fogo no nível três, então se você quer saber quando ganhará novos movimentos, pause o jogo e selecione Especial.
Embora as estatísticas que você ganha e as habilidades que você aprende sejam consistentes, você pode escolher estatísticas de bônus para aumentar em cada nível. Você pode seguir duas abordagens para isso: dar a si mesmo o maior impulso de estatísticas ou aumentar as estatísticas com base em como você quer construir seu personagem.
Para dar um exemplo, Mario aumenta seu Ataque e Defesa em um ponto, seu HP em três, ou seu Ataque Mágico e Defesa Mágica em um ponto. Dependendo do nível, você obterá mais estatísticas aumentadas para uma dessas categorias, então escolha esse impulso se você quiser otimizar suas estatísticas.
Por outro lado, se você quiser enfatizar certas estatísticas para construir seus personagens de maneiras diferentes, você pode colocar todos os seus pontos em uma estatística específica. Por exemplo, Bowser se destaca com aumentos de Saúde, mas aumentos Ocasionais de Ataque Físico manterão seu dano alto.
Já que Mario é um lutador completo, você pode focar em qualquer uma das estatísticas ou equilibrá-las. Peach e Mallow se destacam com estatísticas Mágicas e às vezes de Saúde, enquanto Geno será o seu canhão de vidro, focando em Ataque Físico e Mágico.
Não Seja Mão de Vaca com Seus Itens, Mas Use Seus Itens de Flor com Sabedoria
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Se você está jogando no Modo Tranquilo, isso não se aplica tanto, mas você deve usar seus itens livremente durante o modo Normal.
Às vezes, você pode sentir vontade de acumular seus itens para usá-los em uma luta. No entanto, você só pode carregar tantos de um item específico de cada vez, como ter apenas dez cogumelos com você, então quaisquer itens adicionais irão para sua Caixa de Armazenamento.
Em vez disso, considere seus itens como uma maneira de permanecer em um campo, atravessar uma masmorra e não precisar retornar e usar a Caixa de Armazenamento. Além disso, você encontrará diversos baús de tesouro para restaurar HP e FP durante sua jornada, então vale a pena ficar de olho neles.
Se quiser, deixe dez ou mais itens na Armazenagem e use o restante livremente, para que você sempre possa pegá-los se usar muitos itens.
Os únicos itens aos quais isso não se aplica são os itens que aumentam seus Pontos de Flor (FP). Além de aumentar permanentemente seus FP na quantidade especificada, eles também restauram seus FP, então você deve segurá-los até que esteja com pouco FP, para aproveitá-los ao máximo.
Use a Habilidade Espiada do Mallow nos Chefes
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Mallow tem acesso antecipado a uma habilidade chamada Espiada, que permite verificar a saúde e as fraquezas de um oponente. Embora você possa usar isso em inimigos normais, eles geralmente têm tão pouca vida que você pode derrotá-los em algumas rodadas, o que não compensa conferir.
Se você está enfrentando um chefe, você deve usar a habilidade durante a primeira rodada do Mallow. Você pode ficar de olho na saúde dele e também em suas fraquezas, para poder usar movimentos que causarão mais dano sem desperdiçar rodadas aprendendo-os por tentativa e erro.
Por exemplo, Claymorton é fraco contra magia de Raios, então você vai querer usar o Raio Trovejante do Mallow durante toda a luta. Além de saber o que fazer contra um chefe, você também pode lembrar desses pontos fracos se perder para o chefe e precisar começar de novo.
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