Alan Wake 2 Como entrar nos Túneis do Metrô

Alan Wake 2 Como entrar nos Túneis do Metrô de maneira divertida

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Enquanto os dois primeiros capítulos de Alan Wake 2 apresentam a nova protagonista, Agente Especial do FBI, Saga, o jogo volta ao protagonista do prólogo no terceiro capítulo. Após o terceiro capítulo, chamado ‘Iniciação Um: Noite Tardia,’ o jogo leva Alan para os túneis do metrô em Nova York.

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Depois de sair do estúdio de Talk Show, você se encontrará nas ruas de Nova York tentando encontrar uma cena de assassinato nos túneis do metrô sob a cidade. Em meio a todo o caos, até mesmo entrar nos túneis pode ser desafiador, quanto mais navegá-los. É aí que nosso guia entra em ação.

Como Encontrar os Túneis do Metrô

Quando você sair do estúdio, ouvirá um telefone tocando do outro lado da rua. No telefone, você conversará com uma pessoa desconhecida que irá convidá-lo para a Estação da Rua Caldera em Nova York. Esse evento marcará o início do capítulo quatro, ‘Iniciação Dois: Casey.’

Após o fim da ligação, vire à esquerda e pegue o mapa da Praça da Rua Caldera no quadro ao lado da cabine telefônica. Você pode usar o mapa para localizar a Estação da Rua Caldera. Da cabine telefônica, vire à esquerda e continue em frente.

Então, vire à direita na Rua Caldera. Seguindo em frente, você verá a Estação da Rua Caldera à sua direita.

Como Entrar nos Túneis do Metrô

Quando você se aproximar da Estação da Rua Caldera, a entrada estará bloqueada. Você precisará usar sua lamparina e ativar uma fonte de luz perto da estação para fazer a entrada aparecer. Volte para a Rua Caldera e atravesse o cruzamento para encontrar uma fonte de luz.

À sua esquerda, você encontrará um tópico de jogo chamado ‘Iluminação do Bairro’, que aponta para uma beco. No final deste beco, você pode encontrar uma fonte de luz.

Ao atravessar o beco, você acionará uma cena com Alan e o Detetive Casey em diálogo. No final da cena, a luz no final do beco se apagará, e Casey correrá em direção às vozes que vêm do final direito do beco.

Assim que a cena terminar, você deve correr na mesma direção que Casey para investigar o som misterioso. Aqui, você encontrará o corpo morto dele encostado em uma parede, com seu revólver e lanterna.

Logo em frente ao corpo, você pode pegar a fonte de luz do poste de volta para a estação usando sua lamparina angelical. Conforme você coleta, a aparência do beco irá mudar.

O beco estará cheio de aberrações das trevas assim que você tentar voltar. Embora você possa tentar desviar delas enquanto corre, será necessário usar sua lanterna nos últimos dois aberrações próximas às escadas.

Uma vez na Rua Caldera, você precisa voltar para a estação e ativar a fonte de luz para entrar.

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Como encontrar a segunda fonte de luz para os túneis do metrô

Ao entrar nos túneis do metrô, você ficará desapontado ao perceber que precisa de mais uma fonte de luz para continuar adentrando o metrô. A única fonte de luz restante na área está atrás da porta trancada em frente à Rua Draft.

Explore os Telhados perto da Estação High-Line

Para chegar a esse lado da porta trancada, você deve usar sua lanterna para ativar o poste de luz mais adiante na Rua Caldera, na intersecção com a Rua Draft. Ativar essa luz abrirá as escadas para a Estação High-Line.

Suba as escadas, atravesse os trilhos do trem e siga pela passarela de madeira à sua direita, que leva a um telhado. No telhado, suba a escada à sua esquerda. Depois de subir a escada, siga pelo conjunto de escadas à sua direita e abra a porta neste telhado.

Após abrir a porta, desça a escadaria para chegar aos telhados inferiores. Aqui, você encontrará duas estranhas sombras escuras. À sua esquerda, você pode encontrar uma sala de descanso onde pode salvar seu jogo. Saindo da sala de descanso, vire à esquerda e em seguida, vire à direita em direção à seta amarela na parede.

Após esta curva à direita, você pode continuar andando em linha reta e dobrar à esquerda em direção à porta com a palavra ‘Lost’ escrita acima dela.

Coletar a Segunda Fonte de Luz

A porta com a palavra ‘Lost’ irá abrir bem em frente à segunda fonte de luz do outro lado da porta trancada da vielas. Essa fonte de luz será os faróis de um táxi estacionado ao lado da rua.

Ao coletar a luz em sua lâmpada angelical, o táxi se transformará em uma viatura policial barulhenta, atraindo sombras hostis em sua direção. Esteja preparado para uma luta porque as sombras irão atacar você agora. Portanto, mantenha sua arma e lanterna prontas para ação.

Depois de adquirir a segunda luz, você pode usá-la com a fonte de luz na intersecção entre a Rua Draft e a Rua Caldera para entrar na Estação Caldera e seguir para os túneis. Uma vez coletada, use a primeira fonte de luz para revelar a entrada para a estação.

Use a segunda fonte de luz dentro da estação para alterar seu layout e revelar um portão de entrada que conduz à plataforma.

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