Starfield terá suporte oficial para mods em 2024 – GameTopic

Starfield will have official mod support in 2024 - GameTopic

Starfield terá suporte oficial para mods em 2024, segundo o diretor de desenvolvimento da Bethesda, Todd Howard.

Falando para a Famitsu e traduzido pelo GameTopic, Howard não disse exatamente quando o suporte oficial para mods será lançado, mas sugeriu que provavelmente será através do Creation Kit, também disponível para Fallout 4 e The Elder Scrolls 5: Skyrim.

“Quando os mods forem suportados, você poderá fazer quase qualquer coisa, assim como nos nossos jogos anteriores”, disse Howard. “O suporte para mods estará disponível no próximo ano, e nós também amamos mods, então vamos nos dedicar totalmente a isso.”

Os Creation Kits de Fallout 4 e Skyrim permitem aos jogadores acessar as mesmas ferramentas que a Bethesda usou para criar os jogos, facilitando a criação de mods mais avançados. O Creation Kit de Skyrim foi lançado em 2012, enquanto o de Fallout 4 foi lançado em 2016, então faz sentido que a versão de Starfield também seja lançada um ano após o lançamento.

Até agora, os jogadores não foram desencorajados pela falta de suporte oficial para mods, tendo criado todo tipo de criações loucas e malucas para a epopeia espacial da Bethesda. Alguns mods mais tradicionalmente úteis também existem, já que os jogadores adicionaram imediatamente o suporte DLSS e um controle de campo de visão depois que a Bethesda lançou Starfield sem esses recursos.

O que o GameTopic chamou de “sistema de gerenciamento de inventário terrivelmente ruim” também foi substituído por um mod, e embora a instalação dessas melhorias não oficiais desative as conquistas em Starfield, os modders também resolveram esse problema.

Para obter mais informações sobre como instalar mods em Starfield (e praticamente qualquer outra coisa no jogo), não deixe de conferir o Guia Starfield do GameTopic. Também confira as novas mercadorias de Starfield na GameTopic Store.

Em nossa análise 7/10, o GameTopic disse: “Starfield tem muitas forças trabalhando contra ele, mas no final, o apelo de suas missões expansivas de RPG e combate respeitável tornam sua atração difícil de resistir.”

Ryan Dinsdale é um repórter freelancer do GameTopic. Ele fala sobre The Witcher o dia todo.