O suporte oficial para modificações em Starfield chegará no próximo ano.

Official support for mods in Starfield will arrive next year.

Imagem: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

Se você acha que já existem muitos mods para Starfield, espere só

Já existem muitos mods disponíveis para Starfield, adicionando desde stormtroopers até suporte para o sistema de melhoria de resolução DLSS da Nvidia. Pelos padrões da maioria dos jogos, esse número de mods seria considerado uma enxurrada. Mas Starfield é um jogo da Bethesda Game Studios, o que significa que é mais como a calma antes da tempestade.

A Bethesda é entusiasta em seu apoio à comunidade de mods (o estúdio até contratou o criador de “clutter mods” para The Elder Scrolls 5: Skyrim para adicionar bagunça em alguns dos ambientes habitados de Starfield), e o sentimento é mais do que mútuo. Os cinco jogos mais populares na plataforma Nexus Mods são todos jogos da Bethesda, de longe; o site hospeda cerca de 60.000 mods para Skyrim Special Edition, que foram baixados um total de 2,9 bilhões de vezes.

Uma grande parte do motivo para isso é o cuidadoso suporte oficial da Bethesda para a comunidade de modding por meio de suas ferramentas Creation Kit. Elas tornam muito mais fácil criar e usar mods, além de possibilitar a distribuição deles em consoles. O Creation Kit para Starfield ainda não foi lançado, e as coisas só ficarão realmente interessantes no mundo dos mods de Starfield quando isso acontecer.

A Bethesda já prometeu suporte a mods para Starfield, e agora temos uma linha do tempo. O diretor do estúdio, Todd Howard, disse à Famitsu que isso acontecerá em 2024. “Você poderá fazer quase qualquer coisa [com mods], assim como nos jogos anteriores [da Bethesda]”, disse ele, via Google Tradutor. “O suporte a mods estará disponível no próximo ano, mas nós também amamos isso, então faremos de forma grandiosa.”

Isso é consistente com lançamentos anteriores da Bethesda Game Studios. O suporte a mods para Skyrim chegou cerca de quatro meses após o lançamento inicial, no início do ano seguinte, enquanto o Creation Kit de Fallout 4 levou cerca de seis meses para aparecer. É possível que o Creation Kit de Starfield demore um pouco mais, já que Starfield roda em uma nova versão do motor de jogo interno da Bethesda: o Creation Engine 2.

Não é uma surpresa, então, mas é bom saber que está chegando — especialmente porque isso provavelmente significará que mods estarão disponíveis também para os jogadores do Xbox.