Chefe da Sonic Team diz que arte em pixel não é um estilo de arte viável para jogos futuros.
Sonic Team boss says pixel art is not a viable art style for future games.
O chefe da equipe Sonic, Takashi Iizuka, não acredita que a arte em pixel seja um “estilo de arte viável” para o futuro do Sonic, então não crie muitas expectativas para o Sonic Mania 2.
Em uma entrevista ao Games Radar na Gamescom, Iizuka discutiu o futuro da franquia Sonic e a necessidade de manter jogos Sonic 2D e 3D em paralelo.
“Quando falamos sobre a marca, definitivamente precisamos ter um jogo Sonic 3D moderno”, disse ele. “Também sentimos que precisamos ter um jogo Sonic 2D clássico. Esses são os nossos pilares fundamentais que precisamos ter. Estamos expandindo para filmes e TV, mas ainda precisamos ter tanto a linha 3D como 2D para o nosso público de jogadores.”
O Sonic Frontiers do ano passado estabeleceu o conceito de zona aberta, que Iizuka descreveu anteriormente como a “base dos futuros jogos Sonic”.
Nesta última entrevista, Iizuka explicou que o Frontiers solidificou a jogabilidade Sonic 3D “como algo em que podemos construir nos próximos 10-20 anos para continuar trazendo novas experiências de jogo para os jogadores”.
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E quanto aos jogos 2D?
Sonic Superstars, o próximo jogo da equipe, é uma “evolução da jogabilidade Sonic 2D”.
“Olhamos para a arte em pixel – é ótima – mas quando pensamos em 10-20 anos no futuro, não acreditamos que será um estilo de arte ou apresentação viável para os nossos jogadores”, disse Iizuka. “E para avançar e realmente elevar as coisas, queríamos garantir que estamos apresentando algo que, daqui a 10-20 anos, ainda estejamos evoluindo e criando novo conteúdo.”
Não está claro a partir desse comentário por que Iizuka não acredita que a arte em pixel será viável e certamente é decepcionante para os fãs de Sonic Mania, que usaram esse estilo para capturar a aparência icônica dos jogos originais do Mega Drive.
Em contraste, Sonic Superstars apresenta modelos de personagens e ambientes em 3D em uma perspectiva 2D. Certamente é um estilo visual mais elaborado cheio de efeitos modernos, mas a arte em pixel ainda tem seu charme.
Como um jogo de plataforma lateral, Sonic Superstars é um retorno ao Sonic clássico, mas, como escrevi em minha prévia da Gamescom, seu modo multiplayer cooperativo é fundamentalmente falho.