Por que não faz sentido a Rocksteady encerrar agora seu universo Arkham

Por que Rocksteady encerrar agora seu universo Arkham não faz sentido

O Batman era obviamente um personagem incrivelmente popular na cultura popular antes da franquia de jogos Arkham da Rocksteady, mas essa série tem sido uma peça insuperável da mitologia do personagem desde então. A Rocksteady conseguiu um feito impressionante na construção do mundo ao estabelecer personagens em sua continuidade original, moldando Gotham City e seus arredores como uma fatia independente do mundo que a Rocksteady poderia aprimorar e criar mitologia. Suicide Squad: Kill the Justice League levará os jogadores para outro ambiente, mas isso só deve expandir a mitologia já estabelecida pela Rocksteady, não diminuí-la.

O Suicide Squad da Rocksteady parece ter demorado muito desde sua primeira dica no final de Origins, e a ideia de poder ver o Deathstroke novamente em uma capacidade jogável foi emocionante na época. Isso ainda pode se concretizar em DLCs pós-lançamento para Suicide Squad, mas somente o tempo dirá como o próprio jogo base se desenvolverá após seu último adiamento para fevereiro. Também há a possibilidade de a Rocksteady decidir abandonar o cânone do Arkhamverse após Suicide Squad, mas fazê-lo seria argumentavelmente desnecessário neste ponto com tudo o que ela e a WB Games Montreal criaram para seu futuro, com ou sem um Batman.

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Os Jogos Arkham da Rocksteady Criaram um Universo Que Merece Ser Preservado

O Batman sempre foi o protagonista principal dos jogos Arkham, mas o pilar de justiça imperturbável de Bruce Wayne raramente foi o elemento mais emocionante ou hipnotizante das obras da Rocksteady. Kevin Conroy retratou o Batman maravilhosamente como sempre, mas seu estoicismo inabalável abriu espaço para que cada supervilão que ele encontrava fosse muito mais animado e grandioso como resultado, talvez até mesmo propositalmente. É provável por isso que os supervilões ao longo do Arkhamverse sejam tão memoráveis, especialmente dado o fato de que alguns aparecem com frequência e seu desenvolvimento de um jogo para outro é sempre interessante de analisar.

Ver como o Charada sempre se levantava para o desafiante desafio de superar o Batman é motivo suficiente para jogar a franquia cronologicamente, por exemplo, e ver como a Arlequina responde à morte do Coringa nos DLCs de City e Knight é uma grande distinção para seu personagem. Agora, a Arlequina será uma protagonista principal em Suicide Squad e isso é completamente empolgante, visto que ela apareceu nos três jogos Arkham da Rocksteady antes disso.

Se a Força-Tarefa X e suas possíveis variações forem o novo mascote da franquia daqui para frente, ela já tem uma base fantástica para se desenvolver, mesmo que os membros da Bat Family não apareçam como antagonistas. Isso permite que o Arkhamverse floresça desde que a Rocksteady continue desenvolvendo personagens cativantes para ele.

A Rocksteady Ainda Não Pode Ter Medo de Matar Sua Liga da Justiça

Dito isso, mesmo que o Arkhamverse em si deva continuar, a Rocksteady estabeleceu as expectativas com o subtítulo de Suicide Squad. A premissa de poder matar a Liga da Justiça, seja uma ação forçada ao jogador ou não, é um dos conceitos mais atrativos do jogo de ação e tiro para quatro jogadores, e a Rocksteady não deveria poder recuar. Existem mais do que maneiras suficientes para a Rocksteady evitar suas supostas mortes necessárias, como fazer com que a Força-Tarefa X derrote o Brainiac primeiro e consequentemente liberte a Liga do controle mental, mas isso faria a narrativa perder o impacto a menos que algo maior ou mais surpreendente esteja em jogo.

O universo de Arkham é extremamente popular e não há motivo para que a Rocksteady não possa continuar moldando-o, mas a Liga da Justiça não é uma parte necessária desse cânone, especialmente se nem mesmo tivesse sido abordada ou introduzida formalmente no Arkhamverse antes de sua aparição repentina em Suicide Squad: Kill the Justice League. De qualquer forma, embora muitas coisas tenham mudado desde Knight, a Rocksteady deixaria escapar muitas oportunidades se decidisse não continuar o Arkhamverse após Suicide Squad.

Batman: Arkham Trilogy será lançado para Nintendo Switch no outono de 2023.

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