Parece que a Sony está trabalhando em suas próprias luvas de jogos!
Sony está desenvolvendo suas próprias luvas de jogos!
A Sony pode estar trabalhando em seu próprio periférico de jogos estilo Power Glove, pelo menos de acordo com uma patente recém-arquivada. A Sony arquivou muitas dessas patentes nos últimos anos para uma ampla variedade de possíveis recursos do PlayStation 5. Estes incluem controles parentais mais intuitivos que ajudariam a bloquear jogadores mais jovens de acessar conteúdo inadequado para sua idade e até mesmo um novo sistema tipo Smell-O-Vision que poderia permitir que os jogadores experimentassem odores do jogo.
Esta última patente é uma extensão dos esforços da Sony para aumentar a imersão do jogador na oitava geração de consoles, como demonstrado pelas vibrações de feedback tátil do controle DualSense e pelo suporte do PS5 para áudio 3D completo usando seu headset Pulse proprietário. A Sony também pesquisou esquemas de controle alternativos para jogadores que podem não ser capazes de utilizar totalmente um controle tradicional, como o próximo Access Controller que possui várias opções de acessibilidade, como botões personalizáveis que podem ser mapeados para múltiplos comandos dentro do jogo.
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O controle PlayStation Access pode não ser o único novo esquema de controle que a Sony está desenvolvendo, já que uma recente patente arquivada pela Sony Group Corporation sugere que a empresa está desenvolvendo um controle em forma de luva para jogos. De acordo com esta patente, as luvas seriam capazes de detectar as posições dos dedos do jogador e movê-los dentro do jogo usando sensores embutidos nos polegares e dedos – mas existem alguns problemas de detecção a serem resolvidos quando os dedos do jogador estão obstruídos. Uma solução para isso é listada na forma de múltiplos sensores que podem compensar o que está coberto.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/sony-gaming-glove-patent.jpg)
A última patente da Sony provavelmente trará à mente o Power Glove da Nintendo, um acessório de controle lançado para o console Nintendo Entertainment System original em 1989. Ele pretendia revolucionar os jogos, permitindo que os jogadores controlassem os jogos com movimentos, algo que a Nintendo mais tarde implementou com maior sucesso com o Wii. No entanto, o Power Glove falhou em traduzir corretamente os movimentos do jogador, e o periférico é mais conhecido por sua aparição em The Wizard do que pelo seu tempo real de mercado.
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Isso não impediu outras empresas de tentar criar seus próprios periféricos semelhantes ao Power Glove ao longo dos anos, e parece que a Sony está trabalhando em uma resposta com a marca PlayStation para isso na forma dessas luvas de jogos ainda sem nome. Só o tempo dirá se esse projeto recém-patenteado verá a luz do dia, e a própria patente reconhece alguns problemas técnicos potenciais com os sensores às vezes não detectando corretamente os dedos do jogador. Ainda assim, a mais nova patente da Sony parece ser uma maneira interessante de adicionar imersão adicional aos seus projetos de AR e VR, caso consiga superar as deficiências do Power Glove.
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