A Argumentação para o DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring não ser Mundo Aberto

Por que o DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring não é Mundo Aberto

Elden Ring tem recebido muitos elogios de fãs e críticos por várias razões, e uma de suas maiores conquistas é o seu mundo aberto expansivo e denso. As Terras Intermediárias ensinam aos jogadores de Elden Ring lições valiosas, proporcionam inúmeras oportunidades de exploração e combate gratificantes, e estão repletas de surpresas, mas talvez seja melhor para a FromSoftware dar um passo atrás na estrutura de mundo aberto com o próximo DLC Shadow of the Erdtree.

Antes de Elden Ring, a FromSoftware não era conhecida por criar jogos de mundo aberto tradicionais. Embora jogos como Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice e os da série Dark Souls ofereçam uma experiência de mundo semi-aberto, eles ainda são principalmente lineares, com a maioria das áreas principais sendo reveladas em uma sequência predefinida e não há tantas opções de exploração ou conteúdo secundário como em Elden Ring. Então, quando Elden Ring revelou seu enorme mapa de mundo aberto, foi uma grande mudança para o famoso desenvolvedor, e a maioria dos jogadores provavelmente concordaria que o pouso foi bem sucedido. Embora as Terras Intermediárias tenham se tornado um dos mundos abertos mais icônicos nos jogos, a FromSoftware poderia tornar Shadow of the Erdtree mais eficaz ao retornar às suas raízes.

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A Abordagem de Desenvolvimento Linear da FromSoftware Tornaria Shadows of the Erdtree uma Experiência Mais Refinada

Em todos os seus jogos, incluindo Elden Ring, a FromSoftware mostrou maestria no desenvolvimento de ambientes. O desenvolvedor criou inúmeros níveis e áreas icônicas, como Anor Londo, Cainhurst Castle, Templo de Senpou e muito mais. Com Elden Ring, a maioria de suas melhores áreas também são as mais contidas e lineares, como Crumbling Farum Azula, Academia de Raya Lucaria e Miqulla’s Haligtree.

As áreas de mundo aberto de Elden Ring são perigosas, belas e cheias de segredos interessantes para descobrir, mas servem principalmente como uma espécie de elo de ligação entre esses ambientes sob medida. É nesses ambientes, mais típicos dos jogos antigos da FromSoftware, que o jogo pode exercer sua maestria em tom e narrativa. A narrativa ambiental presente em uma área como Leyndell, por exemplo, é cheia de sugestões e dicas sutis sobre o passado, o que estimula a imaginação e o intelecto do jogador muito mais do que os amplos campos gramados de Limgrave ou as extensões áridas de Caelid.

Quando Shadow of the Erdtree for lançado, provavelmente terá uma grande quantidade de conteúdo narrativo, possivelmente até alterando parte da lore de Elden Ring. Considerando que se trata da FromSoftware, é provável que a maioria desse novo conteúdo narrativo seja apresentada por meio de descrições de itens e narrativa ambiental, em vez de cenas cortadas ou diálogos. Por causa disso, um ambiente linear e focado se adequaria melhor ao DLC do que uma expansão ampla e aberta para as Terras Intermediárias. Essa mudança permitiria que a FromSoftware desenvolvesse a narrativa do jogo, melhor controlasse o ritmo do jogo e criasse mais dos ambientes e cenários impressionantes e memoráveis pelos quais jogos como Elden Ring são conhecidos.

Uma área de expansão semi-aberta, semelhante aos DLCs The Old Hunters e The Ringed City, também proporcionaria novidade aos jogadores que não têm experiência com outros jogos da FromSoftware. Se Shadow of the Erdtree adicionasse áreas bonitas e diretas ao jogo, poderia servir como uma boa alternativa ao imenso mundo aberto de The Lands Between, mantendo a experiência concisa e direta, em vez de longa e confusa, com centenas de horas.

Não há dúvida de que as Terras Intermediárias de Elden Ring são uma maravilha de desenvolvimento. Elas provaram que ainda há muito a se fazer com o formato de mundo aberto, que muitos jogadores estavam se sentindo cansados. No entanto, isso não significa que precise substituir a abordagem tradicional e linear da FromSoftware para o desenvolvimento de ambientes. A FromSoftware está retornando a um estilo de jogo mais baseado em níveis com Armored Core 6, então não parece totalmente impossível que Shadow of the Erdtree seja um DLC não aberto.

Elden Ring está atualmente disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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