Revisão de Payday 3 Bem feito, mas teimosamente old school
Revisão de Payday 3 Bem feito, mas teimosamente old school e viciante
10 anos é muito tempo no submundo criminoso. Facções surgem e desaparecem, o poder muda de mãos, as regras do jogo mudam e talvez até alguns rostos antigos reapareçam da aposentadoria para uma última jogada. Certamente é o caso deste último com Payday 3, com a gangue original de ladrões da série voltando aos seus velhos hábitos para o mais recente jogo da Starbreeze Studios. Mas quanto ao resto? Bem, é mais ou menos negócios como de costume.
Data de lançamento: 22 de setembro de 2023Plataforma(s): PC, PS5, Xbox Series XDesenvolvedor: InternoPublicador: Starbreeze
Dado que Payday 2 ainda é apreciado por dezenas de milhares de jogadores até hoje, muitos fãs provavelmente verão isso como uma coisa boa. Mas para qualquer outra pessoa que tenha abandonado a simulação de apropriação indevida de multiplayer da Starbreeze nos últimos dez anos, você pode querer evitar entregar o dinheiro para os caras de máscara por enquanto.
O que temos aqui é um jogo cooperativo de tiro competentemente projetado, mas teimosamente velha escola. E embora a Starbreeze tenha se dado bastante espaço para expandir, atualmente Payday 3 rouba um pouco demais de seu predecessor para apresentar um caso convincente e esmagador para sua própria existência. No entanto, quando avaliado simplesmente em seus próprios termos (ou seja, como um veículo maior e com visual melhor para mais Payday), essa sequência entende muito bem o assunto do jogo e faz o trabalho.
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A primeira mudança notável em Payday 3 é uma mudança de cenário. Em vez das ruas e becos laterais de Washington, equipes de quatro ladrões (totalmente controlados por jogadores ou complementados por IA) agora pilham os bancos, lojas, galerias e outros alvos de alto valor da cidade de Nova York. É uma troca de localidade bastante comum, no geral, trocando uma cidade do meio do Atlântico por outra, mas pelo menos permite à Starbreeze explorar os pontos culturais icônicos da Big Apple em algumas das sequências especiais e, ao mesmo tempo, apresentar uma sensação de escala mais elevada por meio de cenas cuidadosamente coreografadas da cidade de Nova York e seus vários pontos de referência.
No entanto, atualmente, são apenas oito missões disponíveis no lançamento, e embora certamente sejam projetadas para serem jogadas novamente enquanto a Starbreeze inevitavelmente trabalha em futuras adições ao elenco, essa seleção inicial ainda parece um pouco escassa pelo preço pedido por Payday 3. No entanto, há alguns grandes destaques da série aqui, incluindo um roubo em um depósito onde sua pilhagem de componentes quimicamente delicados começa a se degradar em valor assim que você os rouba de seu armazenamento de resfriamento, forçando os jogadores a realizar uma operação de saída rápida. A fusão da Starbreeze de elementos criados à mão e desGameTopicais, em que os mapas são frequentemente alterados por meio de variáveis como modificadores de segurança privada que aumentam e reorientam as medidas de segurança, também continua funcionando bem para elevar o valor de replay, impedindo que qualquer roubo pareça totalmente previsível.
Em outra mudança positiva, a Starbreeze mudou de seu motor de jogo Diesel proprietário para o Unreal 4, e a diferença é evidente onde quer que você olhe. Personagens, ambientes e até mesmo armas não são mais datados pelas qualidades ásperas e planas do Payday 2, tendo um maior nível de detalhes combinado com uma fluidez de jogo que destaca as mecânicas de tiro e travessia aprimoradas do jogo. A fidelidade não está exatamente empurrando limites, mas o valor de produção melhorado do PayDay 3 certamente torna a experiência de roubar mais agradável e intuitiva em todos os aspectos.
Abaixo dessa nova camada cosmética, a Starbreeze também refinou os ritmos e fluxos dos roubos em cada missão, incorporando várias novas “Fases” que enriquecem e complicam a direção de um roubo bem-sucedido (ou mal-sucedido). Amaciando o contraste tonal que frequentemente ocorria quando o sabotagem furtiva do Payday 2 escalava repentinamente para uma guerra aberta, por exemplo, a fase de Busca agora vê a segurança no local rastreando sua equipe cautelosamente após a detecção inicial, resultando em um arriscado jogo de gato e rato que pode ser resolvido ao remover evidências do seu roubo.
Negociação, por outro lado, introduz um mecanismo inteligente no qual você pode liberar reféns para a polícia do lado de fora, a fim de ganhar mais tempo para si mesmos na segurança do saque e no planejamento da saída. Essas adições melhoraram muito o ritmo de cada missão, permitindo uma construção mais autêntica e palpável para o quase inevitável clímax de tiros e sangue, ao mesmo tempo em que oferecem mais opções e fatores estratégicos a serem considerados ao longo do caminho.
E quando a ação se transforma em um assalto frontal entre sua gangue e as várias unidades de resposta de Nova York com cada vez mais habilidades, os policiais não brincam. A inteligência artificial inimiga parece muito melhorada em relação a Payday 2; não mais satisfeita em caminhar alegremente em sua linha de fogo, as forças especiais agora avançarão como equipes táticas, tentarão flanquear suas rotas de fuga e responderão mais autenticamente ao contexto de cada situação, como trabalhar com mais cautela em torno dos civis.
Muitas dessas dores de cabeça podem ser evitadas, é claro, se você adotar uma política sigilosa desde o início, e embora executar uma fuga perfeita furtiva ainda seja um desafio próprio (especialmente ao trabalhar com jogadores aleatórios), Payday 3 oferece muitas novas opções para extrair cuidadosamente os bens sem alertar uma única alma, incluindo rotas verticais para infiltrar um prédio e ferramentas como câmeras portáteis que podem ser grudadas nos guardas inimigos. Por outro lado, a Starbreeze também acomodou igualmente aqueles que preferem agir de forma barulhenta e orgulhosa, com a adição de armas Overkill poderosas como lançadores de granadas, ideais para eliminar unidades inimigas pesadas em um abrir e fechar de olhos.
Essas adições, juntamente com todas as características expandidas de personalização de personagens e equipamentos que a série sempre proporcionou em abundância, realizam grande parte do trabalho árduo na ampliação e aprofundamento das competências de Payday 3 para coreografias de assaltos orientados taticamente.
A Dinastia da Gangue
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Mesmo com todo o conteúdo ampliado e encorpado, no entanto, não há nada de inovador de forma sísmica em relação às versões anteriores de Payday 3. Você ainda estará seguindo a rotação familiar de planejamento e execução, destinada a ser repetida até a maestria nos níveis de dificuldade mais altos, perpetuamente, presumivelmente para a próxima década. Desta forma, a Starbreeze parece estar apelando muito para os fãs da franquia para esta sequência, e embora seja uma jogada inteligente para uma série que deve seu sucesso de 10 anos a um grande número de criminosos em potencial que retornam, isso torna Payday 3 mais difícil de ser vendido para aqueles fora desse público estabelecido.
No fim das contas, a melhor e a pior coisa a ser dita sobre Payday 3 é que, mesmo com todas as evoluções sob o capô que a Starbreeze implementou, é muito mais do mesmo no que diz respeito aos aspectos gerais. Embora os fãs existentes estejam em um lugar muito melhor para apreciar o somatório de todas essas pequenas inovações, outros podem facilmente interpretar a abordagem “Se não está quebrado, não conserte” da Starbreeze como uma falta de ambição por parte do estúdio.
Tendo dito tudo isso, o desenvolvedor possui um portfólio completo de evidências para respaldar seu compromisso declarado de evoluir e expandir Payday 3 muito além do que já foi feito até agora, com um cronograma movimentado já planejado para o primeiro ano de lançamento. Quanto a investir nessa jornada agora ou mais adiante… bem, isso depende do seu apetite existente pela dinâmica de jogabilidade que colocou Payday no mapa há quase 12 anos.
Aviso Legal
Payday 3 foi avaliado no Xbox Series X, com código fornecido pelo editor.