Nova atualização do Starfield finalmente adiciona um recurso essencial dos RPGs da Bethesda comer instantaneamente tudo o que estiver à vista
A mais recente atualização do Starfield finalmente adiciona um recurso essencial dos RPGs da Bethesda devorar instantaneamente tudo o que estiver à vista
Alegrem-se, amantes de Starfield. Graças à última atualização do RPG, agora é possível comer e beber coisas assim que as avistar, sem precisar pegá-las antes.
As notas da atualização 1.8.86 do Starfield chegaram hoje e, embora o destaque seja o suporte ao DLSS para jogadores de PC – com certeza uma melhoria de desempenho bem-vinda para aqueles com placas de vídeo Nvidia equipadas com DLSS, DLAA, Reflex Latência Baixa e/ou geração de quadros – o favorito da comunidade com certeza será a tão aguardada ação de consumir em um único botão.
Diferentemente dos RPGs anteriores da Bethesda, Starfield requer que os jogadores peguem itens alimentícios como os icônicos Chunks e os não tão icônicos sanduíches antes de consumi-los, adicionando um intermediário incômodo de abrir o inventário ao processo catártico de engolir lanches descobertos como um aspirador de comida junk. Isso pode parecer um problema pequeno – e vamos ser honestos, é -, mas meio que arruinou todo o sistema de alimentos e bebidas do RPG, que era chato.
Pequenos problemas que surgem com frequência podem se tornar grandes problemas, e esse certamente foi o caso aqui. Veja, os alimentos e bebidas de Starfield não curam muito, então você não está perdendo muito por não consumi-los imediatamente. Mas você sabe lá no fundo que poderia obter um pouco de saúde de graça, o que seria bom. Mas isso vai contra o impulso enraizado de não pegá-los porque eles não valem o peso adicional no inventário ou a complicação de abrir o menu. Você entende o que quero dizer? Essa pequena chatice te desestimula a interagir com uma parte inteira do saque.
Agora você não precisa se preocupar com isso. Os itens alimentícios agora podem ser consumidos sem hesitação, assim como os deuses do RPG pretendiam. Claro, a comida de Starfield não é lá muito boa para curar, mas isso agora é compensado por essa facilidade de uso. Uma grande vitória para os glutões espaciais.
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O restante do patch é preenchido com correções de bugs de missões, melhorias de desempenho – que, segundo testes iniciais, são um “grande avanço” de acordo com testes iniciais – e vários ajustes de jogabilidade. Um destaque é esta linha: “Ajustada a furtividade para ser um pouco mais permissiva.” Muitos jogadores reclamaram que os NPCs de Starfield inexplicavelmente detectavam suas partes furtivas a quilômetros de distância e através de várias paredes, como se tivessem sonar de morcego de alta qualidade, então isso esperançosamente suavizará esse problema.
Agora, se pudéssemos apenas ter um ajuste de IA que fizesse as companheiras de tripulação saírem da droga do caminho.