O próximo patch para PC de Starfield oferece um grande passo à frente, de acordo com os testes iniciais.

O próximo patch para PC de Starfield dá um salto gigantesco, de acordo com os testes iniciais.

O próximo grande patch para PC do Starfield está atualmente em fase beta, e testes preliminares sugerem que podemos esperar algumas melhorias gigantescas de desempenho nesta atualização.

Testes feitos pelas pessoas do Digital Foundry sugerem que este patch é “um grande avanço para o jogo no PC”, especialmente com seus aumentos de desempenho “massivos” em várias configurações de CPU e GPU. O jogo agora utiliza muito melhor a multiplicidade de núcleos disponíveis em processadores high-end – os testes do DF encontraram um aumento de desempenho de 20% ao jogar em Akila City com um Ryzen 7 7800X3D.

O jogo também roda muito melhor em placas gráficas não-AMD. As GPUs da AMD tiveram um leve aumento de desempenho, enquanto as equivalentes da Nvidia e Intel tiveram ganhos muito maiores, aproximando-se do desempenho esperado. Este patch também implementa suporte adequado para aumento de escala DLSS para GPUs Nvidia, e os resultados parecem estar em linha com os mods DLSS feitos pelos fãs.

Ainda há problemas – a implementação do HDR no PC nem se compara aos mods feitos pela comunidade e ainda existem alguns soluços no desempenho – mas o DF encontrou um resultado muito mais próximo do jogo que deveria ter sido lançado. Talvez até vejamos mais melhorias quando o período beta chegar ao fim.

O novo patch do Starfield está programado para ser lançado oficialmente em algum momento de novembro. Você já pode instalar a versão beta para PC através do Steam, mas teremos que esperar para ver se haverá melhorias técnicas notáveis no Xbox.

Se você está procurando pelos requisitos de sistema do Starfield, você pode encontrar uma análise completa neste link.