Novo Relatório Revela que o Tempo de Desenvolvimento do Modern Warfare 3 foi a Metade de um Call of Duty Normal – GameTopic

Novo Relatório Revela que o Tempo de Desenvolvimento do Modern Warfare 3 Foi Metade de um Call of Duty Normal - GameTopic+

Acredita-se que a Sledgehammer Games tenha apresentado Call of Duty Advanced Warfare 2, sua continuação para Advanced Warfare de 2014, apenas para que fosse arquivado para criar Call of Duty: Modern Warfare 3. Isso supostamente levou a uma pesada carga de desenvolvimento no estúdio.

De acordo com a Bloomberg, a Sledgehammer Games teve que fazer Modern Warfare 3 em um ano e meio, em vez do típico ciclo de desenvolvimento de três anos. O desenvolvimento de Modern Warfare 3 foi supostamente apressado por causa de outro Call of Duty que foi adiado além da janela de lançamento de 2023.

Relatos anteriores revelaram que Modern Warfare 3 foi originalmente concebido como uma expansão para Modern Warfare 2, mas que a Activision decidiu transformá-lo em uma sequência completa. Inicialmente, o jogo deveria se passar no México, mas a versão final reiniciou completamente a história e apresentou o vilão Vladimir Makarov. O chefe do estúdio Sledgehammer, Aaron Halon, recorreu às redes sociais para dizer que o jogo foi concebido desde o início como um jogo premium.

“Em nome da equipe extremamente talentosa da Sledgehammer Games e dos estúdios parceiros com os quais colaboramos no desenvolvimento, este tem sido um trabalho de amor para liderar a primeira sequência consecutiva na história de Call of Duty”, explicou Hanlon.

O primeiro “verdadeiro” sequência de Call of Duty

Modern Warfare 3 permite aos jogadores levar seus operadores e skins de Modern Warfare 2, o que, de certa forma, faz do jogo a primeira “verdadeira” sequência da franquia. Infelizmente, ex-funcionários e funcionários atuais supostamente tiveram a impressão de que era uma expansão até mais tarde no desenvolvimento.

Como resultado, o estúdio supostamente teve que trabalhar à noite e nos fins de semana para terminar o jogo. Também houve ineficiências no processo, pois a Sledgehammer teve que consultar a Infinity Ward, o estúdio que normalmente cuida dos jogos Modern Warfare, para obter feedback. Além disso, eles teriam se sentido traídos, pois tiveram um ciclo de desenvolvimento curto semelhante com Call of Duty: Vanguard, e a empresa prometeu que isso não aconteceria novamente.

Além disso, a Sledgehammer apresentou uma continuação para o futurista Call of Duty: Advanced Warfare de 2014, codinome Anvil. No entanto, foi deixado de lado para que o estúdio trabalhasse em outro jogo de Modern Warfare que incluiria o popular modo zumbis, mapas multiplayer e uma campanha para jogador único.

A campanha de Modern Warfare 3 foi criticada pela crítica. Na análise de Call of Duty: Modern Warfare 3 da GameTopic, dissemos: “Mal desenvolvida, reciclada e montada com partes do modo multiplayer, a campanha para jogador único de Modern Warfare 3 é tudo o que um modo de história de Call of Duty não deveria ser.”

Modern Warfare 3 será lançado em 10 de novembro para PC, PS5 e Xbox Series X|S.

George Yang é um escritor freelancer para a GameTopic. Ele escreve sobre a indústria desde 2019 e trabalhou com outras publicações, como Insider, Kotaku, NPR e Variety.

Quando não está escrevendo sobre videogames, George está jogando videogames. Que surpresa! Você pode segui-lo no Twitter @Yinyangfooey