Novo Relatório Revela que o Tempo de Desenvolvimento do Modern Warfare 3 foi a Metade de um Call of Duty Normal – GameTopic
Novo Relatório Revela que o Tempo de Desenvolvimento do Modern Warfare 3 Foi Metade de um Call of Duty Normal - GameTopic+
Acredita-se que a Sledgehammer Games tenha apresentado Call of Duty Advanced Warfare 2, sua continuação para Advanced Warfare de 2014, apenas para que fosse arquivado para criar Call of Duty: Modern Warfare 3. Isso supostamente levou a uma pesada carga de desenvolvimento no estúdio.
De acordo com a Bloomberg, a Sledgehammer Games teve que fazer Modern Warfare 3 em um ano e meio, em vez do típico ciclo de desenvolvimento de três anos. O desenvolvimento de Modern Warfare 3 foi supostamente apressado por causa de outro Call of Duty que foi adiado além da janela de lançamento de 2023.
Relatos anteriores revelaram que Modern Warfare 3 foi originalmente concebido como uma expansão para Modern Warfare 2, mas que a Activision decidiu transformá-lo em uma sequência completa. Inicialmente, o jogo deveria se passar no México, mas a versão final reiniciou completamente a história e apresentou o vilão Vladimir Makarov. O chefe do estúdio Sledgehammer, Aaron Halon, recorreu às redes sociais para dizer que o jogo foi concebido desde o início como um jogo premium.
“Em nome da equipe extremamente talentosa da Sledgehammer Games e dos estúdios parceiros com os quais colaboramos no desenvolvimento, este tem sido um trabalho de amor para liderar a primeira sequência consecutiva na história de Call of Duty”, explicou Hanlon.
Statement from Aaron Halon, studio head, SHG.
“We’re incredibly proud of Modern Warfare III – both the full game experience at launch and the upcoming year of content we have planned for the community. On behalf of the extremely talented team across Sledgehammer Games and our…
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— Sledgehammer Games (@SHGames) November 9, 2023
O primeiro “verdadeiro” sequência de Call of Duty
Modern Warfare 3 permite aos jogadores levar seus operadores e skins de Modern Warfare 2, o que, de certa forma, faz do jogo a primeira “verdadeira” sequência da franquia. Infelizmente, ex-funcionários e funcionários atuais supostamente tiveram a impressão de que era uma expansão até mais tarde no desenvolvimento.
Como resultado, o estúdio supostamente teve que trabalhar à noite e nos fins de semana para terminar o jogo. Também houve ineficiências no processo, pois a Sledgehammer teve que consultar a Infinity Ward, o estúdio que normalmente cuida dos jogos Modern Warfare, para obter feedback. Além disso, eles teriam se sentido traídos, pois tiveram um ciclo de desenvolvimento curto semelhante com Call of Duty: Vanguard, e a empresa prometeu que isso não aconteceria novamente.
Além disso, a Sledgehammer apresentou uma continuação para o futurista Call of Duty: Advanced Warfare de 2014, codinome Anvil. No entanto, foi deixado de lado para que o estúdio trabalhasse em outro jogo de Modern Warfare que incluiria o popular modo zumbis, mapas multiplayer e uma campanha para jogador único.
A campanha de Modern Warfare 3 foi criticada pela crítica. Na análise de Call of Duty: Modern Warfare 3 da GameTopic, dissemos: “Mal desenvolvida, reciclada e montada com partes do modo multiplayer, a campanha para jogador único de Modern Warfare 3 é tudo o que um modo de história de Call of Duty não deveria ser.”
Modern Warfare 3 será lançado em 10 de novembro para PC, PS5 e Xbox Series X|S.
George Yang é um escritor freelancer para a GameTopic. Ele escreve sobre a indústria desde 2019 e trabalhou com outras publicações, como Insider, Kotaku, NPR e Variety.
Quando não está escrevendo sobre videogames, George está jogando videogames. Que surpresa! Você pode segui-lo no Twitter @Yinyangfooey