Um Novo Começo para a BioWare Mass Effect 4 e o Poder da Criação de Personagens
A BioWare poderia se inspirar em uma de suas franquias estabelecidas para aprimorar a personalização do jogador em Mass Effect 4 e atender aos padrões atuais.
Mass Effect 4 deveria incluir um recurso de protagonista do Dragon Age!
🔥 Destaques – Mass Effect 4 deveria permitir aos jogadores criar um protagonista central fora da espécie humana, para aumentar a profundidade e a jogabilidade repetível. – O sistema de opções de diálogo específicas de raça e missões únicas de Dragon Age: Inquisition poderiam ser facilmente implementados em Mass Effect 4. – A BioWare precisa correr riscos e ultrapassar limites com seus próximos jogos para reconquistar sua posição na indústria de jogos.
Com os próximos grandes jogos de Mass Effect e Dragon Age em estágios de desenvolvimento diferentes, a BioWare, sem dúvida, estará fazendo uma análise honesta do que funciona para ambas as séries e do que não funciona. Diferenciando-se de Mass Effect: Andromeda e emergindo da sombra do legado da trilogia original, a criação de personagens de Mass Effect 4 deve seguir o exemplo de Dragon Age e permitir que o jogador finalmente vá além dos limites da espécie humana para seu protagonista central.
A BioWare parece estar pronta para tornar os anos 2020 a década de seu ressurgimento. Sofrendo uma queda relativa com a recepção negativa de Mass Effect: Andromeda e Anthem, seus dois títulos atualmente agendados podem ser a última chance do estúdio de recuperar sua reputação como uma força motriz na indústria. O lançamento recente de Mass Effect: Legendary Edition lembrou aos fãs a capacidade da BioWare de contar histórias baseadas em escolhas, criar uma lore aprofundada e formar um elenco cativante de personagens, mas assim como o momento do lançamento de Andromeda, um novo jogo da série com sensibilidades modernas precisa tomar a decisão certa sobre o que adaptar, o que descartar e quais aspectos da fórmula vencedora da trilogia original manter intactos.
Um Novo Começo para a BioWare, Novos Rostos para a Criação de Personagens
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Uma rota ambiciosa que a BioWare poderia seguir para o próximo Mass Effect é finalmente libertar seus jogadores de um protagonista humano. Com 15 anos de lore estabelecido e uma variedade de raças alienígenas que os jogadores aprenderam a amar ao longo da jornada de Shepard para deter os Ceifadores, permitir que os jogadores criem seu personagem principal como um Turiano, Quariano, Salariano ou outros poderia ser um grande atrativo para trazer de volta os jogadores desapontados por Andromeda.
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A escolha de jogar como uma raça diferente oferece à BioWare uma oportunidade de aprofundar a jogabilidade e aumentar a jogabilidade repetível de Mass Effect 4, com um impacto variável na jornada do jogador. Pode ser uma escolha insignificante na criação do personagem, como o penteado, ou pode ter um impacto cascata na forma como a trama se desenrola, com diálogos, linhas de missões, objetivos e recompensas exclusivas dependendo da raça escolhida. Certas classes podem ser restritas a determinadas raças, feitas sob medida para elas de maneira apropriada à lore, como uma Asari focada em biótica ou um Krogan imponente e buliçoso.
A Estrutura Para Raças Diferentes Já Existe
Dragon Age: Inquisition tendeu mais para o lado cosmético dessa escala. A narrativa geral foi pouco impactada pela escolha da raça do jogador, mas a BioWare adicionou um pouco de sabor para aumentar a imersão, com opções de diálogo específicas de raça, reações diferentes de NPCs e missões únicas da Mesa de Guerra. Um sistema como esse poderia ser facilmente transferido para o universo de Mass Effect, mas há potencial para algo muito mais robusto ser aproveitado.
O Próximo Mass Effect Precisa Ultrapassar Limites
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Há um grupo de fãs de Mass Effect esperando que a BioWare jogue pelo seguro com a próxima iteração da franquia. Um retorno à normalidade após o desvio malfadado de Andromeda já seria motivo suficiente para comemoração. No entanto, à medida que a paisagem dos jogos muda e outros estúdios emulam e inovam com sucesso na fórmula da BioWare, o estúdio terá que correr riscos com seus próximos títulos. Não mais IPs que podem descansar sobre seus louros, Dragon Age: Dreadwolf e Mass Effect 4 exigirão muito mais do que apenas serem uma imitação de seus predecessores com uma roupagem nova para recuperar o lugar que ambas as franquias ocupavam no zeitgeist dos jogos.
Pode ser tão tarde quanto 2029 antes que Mass Effect 4 veja a luz do dia, e em uma mídia onde avanços chegam rapidamente e tendências vêm e vão num piscar de olhos, uma preferência dos fãs que certamente será obstinada é o desejo por mais agência. Esse aspecto da trilogia original de Mass Effect, onde a jornada do herói era personalizada para o jogador com base em decisões tomadas ao longo do jogo, foi uma grande parte do sucesso que a BioWare capturou. Adicionar uma reviravolta significativa na história logo no início do jogo, escolhendo qual raça jogar, parece uma evolução natural do estilo de Mass Effect e tem o benefício de usar Dragon Age: Inquisition como modelo.
💡 P&R
P: Mass Effect 4 será uma continuação da trilogia original ou uma história independente? R: Até agora, a BioWare não divulgou detalhes específicos sobre a trama de Mass Effect 4. No entanto, considerando a popularidade e a extensa mitologia da trilogia original, é provável que o jogo vai se basear no universo já estabelecido, introduzindo novos personagens e histórias.
P: Podemos esperar o mesmo nível de personalização de personagens em Mass Effect 4 como nos jogos anteriores? R: Embora seja cedo demais para afirmar com certeza, é seguro assumir que a BioWare continuará priorizando a personalização de personagens em Mass Effect 4. Com a inclusão potencial de diferentes raças alienígenas, os jogadores podem esperar uma ampla gama de opções para personalizar seu protagonista.
P: Quais mudanças podemos esperar em termos de mecânica de jogabilidade e combate em Mass Effect 4? R: A BioWare não revelou detalhes específicos sobre a mecânica de jogabilidade em Mass Effect 4. No entanto, considerando os avanços tecnológicos e a evolução das tendências de jogos, é provável que o jogo apresente mecânicas de combate atualizadas e elementos inovadores de jogabilidade para oferecer uma experiência envolvente e imersiva.
P: Como as escolhas feitas pelos jogadores nos jogos anteriores de Mass Effect afetarão Mass Effect 4? R: A BioWare tradicionalmente incorporou escolhas e consequências dos jogadores em suas histórias, e é altamente provável que Mass Effect 4 continue essa tradição. Embora o impacto exato das escolhas anteriores em Mass Effect 4 seja desconhecido, a BioWare tem um histórico de recompensar as decisões dos jogadores e integrá-las às futuras continuações.
📚 Referências 1. Mass Effect 4: Com Destaque para os Angara e os Geth 2. Ex-Desenvolvedor de Mass Effect afirma que Edição Lendária Formou um Estúdio 3. O Argumento para Far Cry 7 Inovar a Fórmula de Mundo Aberto da Ubisoft
Agora que você tem um vislumbre do que Mass Effect 4 pode ter reservado, compartilhe sua empolgação nas redes sociais e nos contem suas opiniões! Qual raça você gostaria de jogar em Mass Effect 4? Você acha que a BioWare deveria arriscar mais com seus próximos títulos? Participe da discussão e fique ligado para mais atualizações sobre o futuro do universo de Mass Effect. Que as estrelas guiem seu caminho, Comandante! 🚀✨