Dragon’s Dogma 2 Explicando o Sistema de Viagem Rápida Limitado e Encontros Reativos

O Diretor da sequência altamente esperada de RPG fantasia de Capcom, Dragon's Dogma 2, compartilha suas perspectivas sobre a decisão de restringir a viagem rápida.

Os desenvolvedores de Dragon’s Dogma 2 se pronunciaram sobre o debate contínuo em torno do fast travel no jogo.

O diretor Hideaki Itsuno finalmente esclareceu a lógica por trás do sistema de fast travel limitado de Dragon’s Dogma 2. Com a tão esperada sequência prevista para ser lançada em 22 de março, os jogadores estão ansiosos para entender a abordagem única do jogo em relação à exploração e encontros reativos.

A Necessidade de Exploração Natural

Em uma recente entrevista à GameTopic, Itsuno explicou por que ambos os jogos de Dragon’s Dogma apresentam um sistema de fast travel tão incomum. Segundo ele, a equipe desejava incentivar os jogadores a atravessar organicamente o mundo aberto e descobrir encontros reativos. Isso significa que dar aos jogadores a capacidade de se teletransportar instantaneamente para qualquer lugar dificultaria a descoberta dessas experiências únicas. Itsuno acredita que a alegria de viajar por um mundo aberto vibrante está nos momentos inesperados que podem surgir durante o trajeto.

Viajar naturalmente por um mundo aberto deve ser uma aventura em si, e a equipe por trás de Dragon’s Dogma 2 se esforçou para garantir que isso seja verdade na sequência. Itsuno enfatizou a importância de criar um jogo onde os jogadores possam se deparar com algo empolgante a qualquer momento. Afinal, qual é o sentido de fast travel se o próprio jogo for monótono?

👉 Dica Pro: Não pule a jornada! Abrace o inesperado e mergulhe no cativante mundo de Dragon’s Dogma 2. Você nunca sabe que surpresas esperam por você em cada esquina.

Carrinhos de Boi: Um Modo de Transporte Reactivo

Dragon’s Dogma 2 introduz um novo modo de transporte chamado Carrinhos de Boi. Esses carrinhos seguem trajetos predefinidos, adicionando uma camada adicional de reatividade ao jogo. No entanto, diferentemente dos meios tradicionais de viagem, os Carrinhos de Boi não estão isentos de riscos. Eles podem ser emboscados por goblins ou outros inimigos, o que pode resultar na destruição do carrinho. Imagine se defender de uma emboscada enquanto estiver fora do Carrinho de Boi, apenas para um Grifo aparecer e destruí-lo, deixando você continuar sua jornada a pé. Esse é o tipo de cenário dinâmico que Dragon’s Dogma 2 busca proporcionar.

Ainda não está claro se a viagem de Carrinhos de Boi será em tempo real ou envolverá telas de carregamento, mas o conceito adiciona um elemento emocionante de imprevisibilidade ao jogo. A perspectiva de enfrentar desafios enquanto atravessa o mundo em um Carrinho de Boi certamente promete momentos emocionantes de jogabilidade.

📸 Crédito da Imagem: Screenshot de Dragon’s Dogma 2

Abordando as Preocupações

P: O sistema de fast travel limitado tornará o jogo tedioso de jogar?

R: Embora alguns jogadores possam ficar apreensivos com a falta de fast travel convencional, Dragon’s Dogma 2 busca compensar isso oferecendo um mundo aberto rico e imersivo. O jogo foi construído com a ideia de que cada jornada deve ser uma aventura, com surpresas esperando para serem descobertas pelo caminho. Portanto, não tenha medo! O sistema de fast travel limitado é uma escolha deliberada destinada a aprimorar a experiência geral.

P: Existem Portcrystals e Ferrystones suficientes disponíveis para tornar a viagem conveniente?

R: Dragon’s Dogma 2 aborda essa preocupação permitindo que os jogadores adquiram Portcrystals e Ferrystones por meio de exploração e compra de vendedores. A versão Dark Arisen introduziu o conceito de Eternal Ferrystones, permitindo que os jogadores viajem livremente entre Portcrystals colocados. Embora a conveniência seja essencial, o jogo se esforça para equilibrar a acessibilidade da viagem e a satisfação de ganhar esses recursos valiosos.

P: Como Dragon’s Dogma 2 se compara a outros jogos modernos de mundo aberto?

R: Dragon’s Dogma 2 se destaca de outros jogos de mundo aberto priorizando a reatividade e a exploração orgânica. Embora o fast travel sem restrições tenha se tornado a norma nos jogos modernos, Dragon’s Dogma 2 busca oferecer uma experiência mais imersiva e envolvente. O jogo incentiva os jogadores a abraçarem o mundo ao redor deles em vez de simplesmente teleportar-se de um ponto a outro.

Data de Lançamento e Considerações Finais

O Dragon’s Dogma 2 está programado para ser lançado em 22 de março, marcando um novo capítulo na amada série de RPG cult. Com o sistema limitado de viagem rápida e encontros reativos do sequel prometendo uma experiência de jogo única, tanto os fãs do jogo original quanto os novos jogadores da série estão curiosos para ver como ele será recebido.

Não perca essa aventura! Dê um mergulho no mundo aberto do Dragon’s Dogma 2 e descubra as maravilhas que esperam por você. Compartilhe suas experiências com amigos e colegas gamers, e vamos celebrar a alegria da exploração e dos encontros reativos juntos.

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Esperamos que você tenha gostado deste artigo! Você já jogou Dragon’s Dogma 2 ou seu antecessor? O que você acha do sistema limitado de viagem rápida? Compartilhe suas opiniões e experiências nos comentários abaixo. E não se esqueça de espalhar a palavra sobre esse emocionante jogo em suas redes sociais favoritas. Boa diversão! 😄🎮