‘Larian acidentalmente quebrou Baldur’s Gate 3 na atualização 4 ao tornar seus crimes sujos literalmente inesquecíveis’

Larian acidentalmente arruinou Baldur's Gate 3 na atualização 4, tornando seus atos sujos literalmente inesquecíveis

Baldur’s Gate 3 patch 5 está programado para chegar esta semana, e uma parte chave de sua aparentemente robusta carga é uma correção para um problema técnico introduzido acidentalmente no patch 4, que gravou para sempre a mancha de seus crimes nos bancos de memória do RPG.

A Larian explicou a falha técnica, que resultou em lentidão e travamentos para muitos usuários sempre que cometiam algum tipo de crime ou ato de violência, em um comentário detalhado para GameTopic.

Simplesmente falando, o patch 4 de Baldur’s Gate 3 deveria impedir que os jogadores fossem descobertos ao roubar enquanto estivessem se esgueirando, invisíveis ou de alguma outra forma não vistos. É uma falha clássica de furtividade em RPGs: você está completamente fora de vista, mas assim que você chega no proverbial pote de cookies, os policiais simplesmente materializam atrás de você. No entanto, “essa correção teve a consequência não intencional de fazer com que furtos e atos de vandalismo não percebidos permanecessem presos para sempre no ‘alguém me viu’ pipeline, ao invés de expirar e seguir em frente, como é pretendido”.

Em outras palavras, a Larian explica que o sistema semelhante a um mestre de masmorra que funciona nos bastidores de Baldur’s Gate 3 esqueceu como esquecer atividades criminosas. Em vez disso, ele “constantemente pensa nos atos de furto e violência que o jogador continua fazendo, sem nunca avançar ou verbalizá-los”. O jogo passaria para sempre “refletindo sobre isso ad infinitum” como uma espécie de consciência pública. O Sibyl System de Baldur’s Gate, por assim dizer.

Quanto mais desses atos criminosos você acumulasse, mais lento o jogo se tornaria. É um problema de memória divertidamente literal tornada ainda mais engraçada pelo fato de impor um purgatório cômico aos criminosos reincidentes. Cometa o crime, pague o preço (lutando com baixas taxas de quadros).

“No Ato 3, isso causou problemas de lentidão, que após alguma investigação, estamos extremamente felizes em dizer que resolvemos no Patch 5, que está em testes e está programado para ser lançado esta semana”, diz a Larian.

Mais uma vez, meu Paladino bonzinho, que impediu até mesmo o traseiro sorrateiro do Astarion de roubar a maioria das coisas, foi vindicado. Este é um problema de desempenho com o qual eu realmente não me deparei no Ato 3, e agradeço aos meus santos da sorte por isso. Espero que o patch 5 corrija não apenas esse problema, mas também alguns outros persistentes.

Não vamos esquecer que o patch 5 também vai finalmente dar a Astarion algumas animações de beijo apropriadas.