‘Larian acidentalmente quebrou Baldur’s Gate 3 na atualização 4 ao tornar seus crimes sujos literalmente inesquecíveis’
Larian acidentalmente arruinou Baldur's Gate 3 na atualização 4, tornando seus atos sujos literalmente inesquecíveis
Baldur’s Gate 3 patch 5 está programado para chegar esta semana, e uma parte chave de sua aparentemente robusta carga é uma correção para um problema técnico introduzido acidentalmente no patch 4, que gravou para sempre a mancha de seus crimes nos bancos de memória do RPG.
A Larian explicou a falha técnica, que resultou em lentidão e travamentos para muitos usuários sempre que cometiam algum tipo de crime ou ato de violência, em um comentário detalhado para GameTopic.
Simplesmente falando, o patch 4 de Baldur’s Gate 3 deveria impedir que os jogadores fossem descobertos ao roubar enquanto estivessem se esgueirando, invisíveis ou de alguma outra forma não vistos. É uma falha clássica de furtividade em RPGs: você está completamente fora de vista, mas assim que você chega no proverbial pote de cookies, os policiais simplesmente materializam atrás de você. No entanto, “essa correção teve a consequência não intencional de fazer com que furtos e atos de vandalismo não percebidos permanecessem presos para sempre no ‘alguém me viu’ pipeline, ao invés de expirar e seguir em frente, como é pretendido”.
Em outras palavras, a Larian explica que o sistema semelhante a um mestre de masmorra que funciona nos bastidores de Baldur’s Gate 3 esqueceu como esquecer atividades criminosas. Em vez disso, ele “constantemente pensa nos atos de furto e violência que o jogador continua fazendo, sem nunca avançar ou verbalizá-los”. O jogo passaria para sempre “refletindo sobre isso ad infinitum” como uma espécie de consciência pública. O Sibyl System de Baldur’s Gate, por assim dizer.
Quanto mais desses atos criminosos você acumulasse, mais lento o jogo se tornaria. É um problema de memória divertidamente literal tornada ainda mais engraçada pelo fato de impor um purgatório cômico aos criminosos reincidentes. Cometa o crime, pague o preço (lutando com baixas taxas de quadros).
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“No Ato 3, isso causou problemas de lentidão, que após alguma investigação, estamos extremamente felizes em dizer que resolvemos no Patch 5, que está em testes e está programado para ser lançado esta semana”, diz a Larian.
Mais uma vez, meu Paladino bonzinho, que impediu até mesmo o traseiro sorrateiro do Astarion de roubar a maioria das coisas, foi vindicado. Este é um problema de desempenho com o qual eu realmente não me deparei no Ato 3, e agradeço aos meus santos da sorte por isso. Espero que o patch 5 corrija não apenas esse problema, mas também alguns outros persistentes.
Não vamos esquecer que o patch 5 também vai finalmente dar a Astarion algumas animações de beijo apropriadas.