‘Proprietário de James Bond não queria outro jogo de vídeo até que o desenvolvedor de Hitman propôs o projeto 007 – GameTopic’

Proprietário de James Bond não queria mais um jogo de vídeo até que o criador de Hitman propôs o projeto 007 - GameTopic

Os detentores dos direitos de James Bond não estavam interessados em fazer outro jogo até que a desenvolvedora Hitman, IO Interactive, apresentou o Projeto 007.

Conforme relatado pelo GameTopic, os co-proprietários da IO Interactive, Hakan Abrak e Christian Elverdam, disseram à Revista Edge que tiveram dificuldade em convencer os proprietários de James Bond a permitirem que eles fizessem um jogo nesse universo, provavelmente devido aos recentes lançamentos mal recebidos.

“Nossa impressão era claramente de que, na época, eles não estavam procurando um jogo”, disse Abrak. “E acho justo que eles possam não ter ficado muito felizes com alguns dos jogos mais recentes.”

Não houve um lançamento de James Bond por um tempo, mas os dois mais recentes foram 007: Blood Stone de 2010 (que o GameTopic considerou mediano) e 007 Legends de 2012 (que o GameTopic considerou ruim).

Em comparação com essas experiências de tiro mais tradicionais, Elverdam disse que a IO Interactive propôs uma abordagem menos focada em violência sem fim e mais em ser um espião que só eliminava alvos críticos, o que se parece muito com os jogos Hitman.

O Projeto 007 foi anunciado em 2020, mas a IO Interactive ainda não revelou muitos detalhes sobre ele. Sabemos, no entanto, que terá uma história original, e Elverdam já o descreveu como “fantasia de agente”. A desenvolvedora também está colocando Hitman em pausa enquanto trabalha no jogo de James Bond.

Ainda terá muito o que fazer, é claro, pois a IO Interactive anunciou em fevereiro que um RPG de fantasia online também está em desenvolvimento no estúdio. “Estamos embarcando em uma nova aventura. Uma que expande nossa criatividade, nossas capacidades e, de certa forma, nossa identidade. Estamos construindo um novo mundo, uma nova propriedade intelectual: um RPG de fantasia online”, disse na época.

Ryan Dinsdale é um repórter freelancer do GameTopic. Ele fala sobre The Witcher o dia todo.