Pode ser hora de Halo apertar o botão de reset

It may be time for Halo to press the reset button.

A franquia Halo tem sido o pão com manteiga do Xbox há mais de duas décadas. A série tem servido como exclusivo principal da plataforma por anos, com uma nova geração de títulos em cada console Xbox. Assim como Mario e Kratos vêm à mente quando mencionamos Nintendo ou PlayStation, Master Chief está sempre presente nas conversas sobre a marca Xbox da Microsoft.

Infelizmente, a reputação da série Halo foi manchada nos últimos lançamentos, com seu lugar outrora prestigioso entre os jogadores como um dos melhores jogos de tiro do mercado sendo superado pela concorrência. Embora o mais recente lançamento Halo: Infinite não tenha sido terrível, sua produção problemática e recepção um tanto mista colocaram o futuro da franquia em questão. Um futuro jogo de Halo é inevitável, mas a Microsoft e a 343 Industries podem querer considerar seriamente voltar à prancheta para um próximo episódio da franquia.

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Tragendo de volta o Halo à sua antiga glória

Houve um tempo em que a série Halo estava no auge e tinha um domínio esmagador sobre toda a indústria de jogos. Se GoldenEye no N64 abriu a porta para jogos de tiro em primeira pessoa nos consoles serem levados a sério, Halo: Combat Evolved arrebentou a porta e conquistou o mundo. Apenas alguns anos depois, em 2004, Halo 2 atingiu um pico de hype, um nível de interesse que se manteve com Halo 3 em 2007.

A série continuou popular durante a geração do Xbox 360, com lançamentos como Halo 3: ODST e Halo: Reach ainda sendo favoritos dos fãs até hoje. Problemas começaram a surgir quando a franquia estreou no Xbox One com Halo 5: Guardians, um episódio que imediatamente dividiu os fãs por inúmeras razões. Os problemas persistiram com Halo: Infinite, que sofreu atrasos e vários bugs de desempenho, apesar de inicialmente ter sido posicionado como o jogo de lançamento principal para o Xbox Series X.

Halo deve se inspirar em outras franquias

Por melhor que uma franquia possa ser, nada dura para sempre. Eventualmente, uma fórmula ficará desgastada e precisará de novas ideias para revigorar a série. Isso acontece até mesmo com os melhores dos melhores, algo com o qual a Xbox deve aprender, observando como a Nintendo e a PlayStation lidaram com suas propriedades nos últimos anos. Skyward Sword foi considerado um beco sem saída para aquela era de jogos 3D de The Legend of Zelda, então o estúdio tirou vários anos para reformular o próximo jogo em uma experiência totalmente de mundo aberto com Breath of the Wild.

Da mesma forma, God of War: Ascension pareceu indicar que a série já estava sem ideias naquele momento. Mais uma vez, a PlayStation apertou o botão de reiniciar e voltou com uma abordagem completamente nova para a franquia, claramente se inspirando em The Last of Us. Halo: Infinite fez muitos esforços para voltar às origens, até mesmo retornando ao icônico anel Halo do jogo original que dá nome à série. No entanto, de certa forma, esse retorno às origens ironicamente parecia mais do mesmo em muitos aspectos, enquanto outras franquias de tiro avançavam e roubavam seu brilho.

Há muitos caminhos que a série Halo pode explorar para dar nova vida a si mesma. Ela pode se inspirar em outros jogos, assim como God of War fez com The Last of Us, ou talvez até mesmo adicionar uma reviravolta inesperada na jogabilidade para manter os jogadores engajados. Ainda está por ser visto o que acontecerá com Halo nos próximos anos, mas, como já foi provado na história dos jogos, às vezes as coisas precisam de uma nova roupagem, e a armadura do Master Chief está começando a parecer um pouco enferrujada.

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