O FPS Chess junta-se às fileiras dos transgressores, provocando um novo significado no jogo

FPS Chess adds a new meaning to the game, joining the ranks of the rule-breakers.

O FPS Chess é, como o nome sugere, xadrez com um toque de primeira pessoa. Mas, por outro lado, o título também levanta uma boa pergunta: o xadrez já é jogado em primeira pessoa? Quando nos sentamos para uma partida, estamos assumindo o papel de um general, observando os campos de guerra esculpidos? Ou somos narradores em terceira pessoa, contando a história de cada peça, enquanto desliza em direção à ruína ou triunfo?

O cerne do FPS Chess, lançado no ano passado no Steam e que você pode baixar gratuitamente, é simples. Sentado em um estudo aconchegante (estante de livros, lareira crepitante, trem modelo zumbindo sobre uma pradaria de carpete), você joga uma partida contra alguém online: um amigo ou um estranho. Nenhum personagem está sentado em frente a você, e tanto suas peças quanto as do seu oponente se movem por conta própria, pulando para onde você aponta. Embora, deve-se dizer, nenhum apontamento real seja feito. Ao contrário de Inscryption – outro jogo sobre um jogo, que o envolvia em madeira e escuridão calorosa, mas tinha maldade nas cartas – nenhuma mão se estende.

As peças se enfrentam de maneira tradicional. | Crédito da imagem: DigiPen

Toda vez que uma peça tenta uma captura, cortamos para a primeira pessoa para o confronto subsequente. A batalha se une ao tabuleiro e além, caindo da mesa para as cadeiras e prateleiras, no fogo, até mesmo nos vagões do trem. Neste ponto, alguém pode presumir que qualquer conexão com o xadrez real tenha saído dos trilhos; na verdade, apenas tomou um rumo inesperado. O FPS Chess envolve o antigo jogo nas mecânicas do atirador de heróis, mudando os padrões de jogo; e ao fazê-lo, enverniza as peças com caráter, dando aos seus gestos um propósito afiado e familiar. Olhe para os bispos, brandindo Granadas Sagradas e deslizando, com asas emprestadas, para a batalha. E observe a rainha, empunhando uma metralhadora Gatling e lançando peças com telepatia régia. Desafie-a para uma luta, e você se sente como a aproximação de uma Big Sister, em BioShock 2. O mundo se quebra e o pânico inunda.

Mas então, quando chega a hora da batalha, a ação se torna em primeira pessoa em uma luta até a morte. | Crédito da imagem: DigiPen

O FPS Chess presta homenagem à sua inspiração ao quebrar suas regras. Assim, ele se junta às fileiras de variações que pairaram nas margens do xadrez ao longo da história. Pense no Chess960, idealizado por Bobby Fischer, que randomiza a colocação das peças, na tentativa de arrastar os jogadores para fora dos reinos empoeirados da teoriaA e para um domínio de criatividade pura e desequilibrada. O xadrez de Dunsany, por sua vez, arma o Preto com uma configuração tradicional, mas equipa o Branco com um batalhão de trinta e duas peões. Seu criador, Lord Dunsany, lutou na Primeira Guerra Mundial, então talvez não seja surpresa que ele nos tenha legado um modo de horda assimétrico. O xadrez pode ter chegado, no início do oitavo século, em uma forma surpreendentemente reconhecível, e pode não ter sido agraciado com muitos patches ou qualquer conteúdo substancial pós-lançamento. Mas com uma comunidade de modding como esta, quem se importa?

Essas variantes podem deixar de ser xadrez, mas nunca deixam de ser sobre xadrez. Ao zombar de suas regras, elas revelam um novo significado. Elas nos lembram que zombaria é, fundamentalmente, um ato de amor, e pressionam o jogo através do prisma obcecado de seus criadores. Daí a imagem duradoura do FPS Chess, a que vemos no final de cada confronto: a peça derrotada rachada e desmoronando em fragmentos pulverulentos. Você aprecia o teatro, você aprecia a forma como o jogo antigo foi brincado e quebrado, mesmo que seja por um breve momento, mas você sabe que o próximo movimento aguarda, e o próximo. O jogo subjacente está intocado, firme mesmo enquanto se despedaça.