Final Fantasy 7 Rebirth terá 100 horas de conteúdo, Square Enix revela onde a Parte 2 vai terminar – GameTopic

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Após revelar um novo trailer e data de lançamento durante o State of Play de hoje, a Square Enix revelou muito mais informações sobre o Final Fantasy VII Rebirth, confirmando que o aguardado seguimento do Final Fantasy VII Remake terá incríveis 100 horas de jogabilidade.

O produtor Yoshinori Kitase escreveu uma carta aos fãs nas páginas de mídia social do jogo para prometer um “vasto mapa do mundo” entre uma série de outros detalhes. Ele também insinuou o momento mais famoso do original, sugerindo que “os fãs estão morrendo para ver uma cena em particular”.

Aviso de Spoiler: Este artigo contém leves spoilers para o Final Fantasy VII original e o Remake.

Para comemorar os anúncios de hoje, estamos compartilhando mensagens da equipe de desenvolvimento por trás do Final Fantasy VII Rebirth, começando com o produtor Yoshinori Kitase. [1/3] #FF7R pic.twitter.com/tDm5w1Grl7

— FINAL FANTASY VII (@finalfantasyvii) 14 de setembro de 2023

O diretor Naoki Hamaguchi também comentou, chamando o projeto de “trabalho de amor”, e disse que o seguimento abraça a “exploração livre”. Ele também disse que o jogo terá “histórias cativantes, mini-jogos divertidos e muito mais”. O trailer mostrado durante o State of Play exibiu o Golden Saucer com um mini-jogo de boxe no estilo familiar do jogo original.

O diretor do Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, tem uma mensagem especial para todos que estão ansiosos pelo jogo. [2/3] #FF7R pic.twitter.com/gd2Vk8B93k

— FINAL FANTASY VII (@finalfantasyvii) 14 de setembro de 2023

Finalmente, o diretor Tetsuya Nomura disse que “muitos elementos foram cuidadosamente selecionados para este título” e que ele incorporará o feedback do Final Fantasy VII Remake de 2020. Ele também insinuou algumas possíveis mudanças em relação ao jogo original.

“Também há a questão iminente do que o destino aguarda”, escreveu Nomura. “Se você já experimentou o título original ou embarcará nesta aventura com olhos frescos, esperamos que você enfrentará o final deste trabalho à sua maneira”.

Square Enix revela onde o Final Fantasy VII Rebirth vai terminar

Em outros lugares, uma nova e extensa entrada no PlayStation Blog mergulhou no próximo seguimento, confirmando no processo que ele se estenderá até a Forgotten Capital. O que acontece na Forgotten Capital? Os fãs de Final Fantasy VII conhecerão muito bem a cena. Como o Rebirth abordará essa famosa cena é uma das maiores perguntas, já que o Remake mostrou toda a inclinação para sair dos trilhos.

No blog, a equipe de desenvolvimento do Final Fantasy VII Rebirth se reuniu para esclarecer o que foi mostrado no novo trailer, oferecendo ainda mais detalhes. A entrevista inclui discussões sobre Red XIII, que fará sua estreia no Rebirth, assim como Cait Sith e Vincent. Também foram fornecidas pistas sobre se o grupo se expandirá.

“Os membros originais do grupo estão todos presentes no Final Fantasy VII Rebirth”, disse Nomura. “No título anterior, o Final Fantasy VII Remake, Red XIII se tornou um membro acompanhante na segunda metade do jogo, mas ele se tornará um membro oficial e jogável a partir do Final Fantasy VII Rebirth. Da mesma forma, existem personagens que são membros acompanhantes no Final Fantasy VII Rebirth e que se tornarão membros oficiais do grupo no próximo título”.

Ainda não está claro se Cait Sith e Vincent, este último sendo um personagem secreto no jogo original, serão jogáveis no novo lançamento.

Falando sobre os numerosos mini-jogos no Final Fantasy VII Rebirth, Hamaguchi confirmou que a equipe planeja expandir o jogo de desfile apresentado em Junon. Ele também disse que a Square Enix “se empenhou ao máximo e criou um grande número de mini-jogos em uma escala que supera até mesmo o original”. Ele também disse que o Final Fantasy VII Rebirth apresentará “muitos jogos e desafios únicos” que se abrem durante a exploração do mundo.

Hamaguchi afirmou que o Final Fantasy VII Rebirth apresentará “o dobro” de conteúdo secundário em comparação com o jogo original, e que os jogadores poderão retornar a qualquer uma das regiões do mundo depois que a missão principal avançar daquela área. Cada região também terá seu próprio tipo de chocobo, embora Hamaguchi não tenha detalhado se o mini-jogo de criação de chocobo retornará nesta versão.

Em desenvolvimento…

Kat Bailey é a Diretora de Notícias do GameTopic, além de co-apresentadora do Nintendo Voice Chat. Tem uma dica? Envie uma mensagem direta para ela em @the_katbot.