Embracer, um conglomerado de jogos, demitiu 900 pessoas enquanto as vendas líquidas aumentam, mais cortes a caminho
Embracer, um conglomerado de jogos, demitiu 900 pessoas enquanto as vendas líquidas voam pelos ares, mais cortes a caminho!
![Lara Croft enfrenta um templo em meio a videiras da selva em uma ilustração de Shadow of the Tomb Raider](https://game.miximages.com/cdn.vox-cdn.com/thumbor/POWCXrWpuB70oFjBMykj2igGuPI=/154x0:1932x1000/640x360/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/72871579/sottr.0.jpg)
A empresa está passando por uma reestruturação massiva após expansão rápida e um acordo de $2 bilhões fracassado
O mega editor sueco Embracer Group demitiu mais de 900 pessoas em sua tentativa de diminuir sua dívida maciça de $1.3 bilhões. Com esses cortes – e mais por vir – a Embracer espera reduzir esse número para menos de $1 milhão até o final do ano fiscal. A empresa, conhecida por sua expansão rápida e consolidação da indústria, tem 15.701 funcionários em setembro, de acordo com seu último relatório financeiro.
A Embracer esperava fechar um acordo de $2 bilhões com a Savvy Games Group, financiada pelo governo da Arábia Saudita. O acordo fracassou e forçou a Embracer a cortar rapidamente seus custos devido à sua expansão excessiva e aquisições caras de propriedade intelectual. A Embracer espera continuar a reduzir seu quadro de funcionários por meio de “reestruturações contínuas, fechamentos ou aquisições”. Cortes massivos já foram feitos na desenvolvedora de TimeSplitters, Free Radical Design, na Cryptic Studios de Star Trek Online, na Crystal Dynamics, desenvolvedora de Tomb Raider, e no estúdio de Mythforce BeamDog, bem como fechamentos completos nos estúdios da Volition, desenvolvedora de Saints Row, que acabou de comemorar seu 30º aniversário, e na recém-estabelecida Campfire Cabal, entre outros. A desenvolvedora de Borderlands, Gearbox Entertainment, é apenas um dos estúdios da Embracer que está supostamente à venda.
“Essas são decisões difíceis e não as tomamos de ânimo leve”, escreveu o CEO Lars Wingefors, pouco antes de destacar que a Embracer está “focada em maximizar o valor do acionista”. Ele continuou: “Para mim, pessoalmente, é crucial que o programa seja executado com compaixão, respeito e integridade”.
Junto com os cortes de empregos, a Embracer também encerrou o desenvolvimento de 15 “projetos principais não anunciados” da Amplifier, Freemode, Gearbox, PLAION, Saber e THQ Nordic. Talvez por causa desses cortes, a Embracer relatou um aumento de 13% em suas vendas líquidas ano após ano para o segundo trimestre, junto com todas as más notícias.
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A confirmação da Embracer de suas centenas de perdas de emprego ocorre em uma semana em que a cada dia foi anunciada mais uma demissão: Amazon Games, proprietária da 505 Games, Digital Bros. Entertainment, Kongregate e Humble Bundle todos demitiram funcionários esta semana. Mais de 7.000 pessoas, de acordo com um rastreador da indústria, já foram demitidas até agora em 2023.