A Disney Lorcana Rise of the Floodborn, as duas novas caixas iniciais são excelentes

A Disney Lórquica A Ascensão dos Nascidos do Dilúvio, as duas novas caixas iniciais são incríveis

Christopher Robin dá um passo em direção a um precipício diante de seu melhor amigo, o Pooh
Imagem: Ravensburger e Disney

Christopher Robin lidera um enxame de Sete Anões para a vitória

Desde que Disney Lorcana foi lançado em 18 de agosto, amigos e família curiosos não perderam tempo em me fazer suas perguntas mais urgentes: Como é o jogo? Como ele se compara a Magic: The Gathering? Ao Pokémon Trading Card Game? E por que diabos não consigo encontrar nenhum produto nas lojas? É complicado, digo eu. O jogo é bem legal, e se compara favoravelmente aos dois principais jogos de cartas colecionáveis ​​do mercado. É difícil encontrar produtos porque, bom… as pessoas estão muito ansiosas para tentar ganhar dinheiro com itens colecionáveis hoje em dia. Além disso, aumentar a capacidade de fabricação para competir com as duas principais líderes globais em jogos de tabuleiro é difícil. Bastante difícil, na verdade.

Mas a coisa com a qual acabo falando mais nessas conversas informais é o fato de que há muitas lacunas no desGameTopic de Disney Lorcana – lacunas que claramente precisam ser preenchidas com novas cartas, novos mecanismos e até mesmo decks completamente novos para jogar. Com o lançamento de Rise of the Floodborn, pelo menos algumas dessas lacunas estão começando a ser preenchidas.

Passei algum tempo com seus dois novos decks iniciantes – tanto Ametista e Aço quanto Âmbar e Safira – e eles são tão bons quanto os três decks iniciantes que vieram antes. Na verdade, eles se encaixam no metajogo como uma chave em uma fechadura… quase como se tivessem sido desGameTopiced assim.

Meu favorito dos dois, Ametista e Aço, é um deck robusto e bruto, com uma rampa mais lenta do que o meu favorito anterior e a estrela em ascensão do Primeiro Capítulo, Âmbar e Ametista. Jogado da maneira certa, ele é quase tão eficaz, desde que você tenha paciência suficiente para passar algumas rodadas iniciais apenas descartando tinta. Mas assim que você começa a usar as cartas Madam Mim e Merlin, ganhando lore à esquerda e à direita, é satisfatório começar a dar alguns golpes com Tiana, Princesa Comemorativa ou Kronk, Esquilo Júnior. Mantendo todos protegidos com alguns conjuntos de Armadura de Rato, é possível chegar a uma vitória no meio do jogo quase sem oposição.

Por outro lado, minha filha de 13 anos prefere Âmbar e Safira. Também é um movimento lento, este é um deck de construção de equipe que acelera surpreendentemente rápido durante o jogo médio, graças aos Sete Anões da Branca de Neve. Os Anões variam de custo de duas a cinco tintas, mas quanto mais deles você tiver na mesa, mais poderosos eles se tornam individualmente ao desafiar. É uma formação encantadora de baderneiros, fortalecidos pelo próprio Christopher Robin, Aventureiro, capaz de obter quatro lore a cada rodada – desde que ele tenha amigos suficientes jogando ao seu lado.

A adição desses dois decks iniciantes ao jogo, no entanto, faz mais do que apenas abrir duas novas formas de jogar. Cada deck de 60 cartas em Disney Lorcana deve ser montado a partir de uma ou duas cores diferentes, e esses decks iniciantes estão divididos mais ou menos no meio. Ametista e Aço, por exemplo, incluem respectivamente 29 cartas de Ametista e 31 cartas de Aço. Com apenas alguns boosters – talvez até mesmo aqueles que vêm junto com cada deck iniciante – você pode facilmente completar cada um desses montes em dois meio-decks de 30 cartas.

Em combinação com os outros três baralhos vendidos no lançamento em agosto, esses 10 meio-baralhos oferecem 45 combinações diferentes.

Todas as 45 combinações de baralhos vão ser tão viáveis quanto os cinco baralhos iniciantes com os quais o jogo foi lançado em seus dois sets iniciais? Não. Absolutamente não. Certamente haverá algumas combinações ruins por lá. Mas até você misturá-los e jogá-los contra outro baralho, você não vai saber. E, assim que você souber, terá uma melhor ideia de como melhorar esses baralhos. No seu melhor, o jogo é intuitivo o suficiente para que você descubra manobras únicas e combinações em um ritmo constante. É um ponto de partida e uma entrada para o mundo maior de colecionar e montar baralhos para competição.

A verdade é que Disney Lorcana está crescendo, assim como Magic e Pokémon começaram a crescer há mais de três décadas. Rise of the Floodborn inclui mais de 200 cartas novas no total, dobrando efetivamente o número de cartas disponíveis para montar e jogar. É um ótimo jogo, e sua complexidade está crescendo em uma velocidade que até os fãs mais jovens podem acompanhar – e, por $16.99 o baralho iniciante, um preço que muitas pessoas podem pagar.

Apenas não pague um centavo a mais do que $16.99 (mais impostos) por esses baralhos iniciantes.

Pegue um ou dois baralhos, talvez todos os cinco iniciantes se você conseguir encontrá-los com a reimpressão lançando ao mesmo tempo, e comece a aprender o jogo. Pare de se preocupar com os preços absurdos que estão sendo pagos por cartas brilhantes e sensuais online. Pare de confundir essas coisas com bitcoin. É um jogo de cartas, um com uma enorme base de fãs e um impulso saudável por trás dele. Será uma jornada longa, que melhora ainda mais com o tempo.

Os dois novos baralhos iniciantes de Disney Lorcana Rise of the Floodborn chegam às lojas locais em 17 de novembro, com um lançamento mais amplo em 1º de dezembro. Eles foram avaliados usando cópias físicas pré-lançamento fornecidas pela Ravensburger. A Vox Media tem parcerias afiliadas. Isso não influencia o conteúdo editorial, embora a Vox Media possa receber comissões por produtos comprados através de links afiliados. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da GameTopic aqui.