Baldur’s Gate 3 Melhor Construção de Paladino Juramento de Devoção

Baldur's Gate 3 - A Melhor Construção de Paladino com Juramento de Devoção

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Uma das classes em Baldur’s Gate 3 é o paladino, que oferece um elemento único de interpretação de papéis na forma de um Juramento. Dependendo das decisões que você tomar ao longo da sua jornada, você pode acabar quebrando o seu Juramento e perdendo o poder que ele concede. O Juramento realizado por um paladino é ditado pela sua subclasse escolhida, e uma dessas subclasses é o Juramento de Devoção.

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Um paladino Juramento de Devoção mantém o seu Juramento se abstendo de atacar criaturas não hostis e escolhendo ajudar aqueles que precisam. Em combate, esta unidade serve principalmente como um tanque capaz de apoiar os atacantes de dano próximos.

Visão Geral das Características da Subclasse Juramento de Devoção

Um paladino Juramento de Devoção é uma unidade que melhora a capacidade de defesa do seu grupo. É melhor ter um paladino Juramento de Devoção em combate próximo ao lado de um atacante de dano mais forte. Eles não possuem alta saída de danos, então é melhor tê-los suportando o dano dos inimigos enquanto fornecem apoio ao seu principal atacante usando magias.

A subclasse Juramento de Devoção recebe várias características úteis em diferentes níveis.

Nível

Características

1

Você pode usar sua Carga de Juramento Channel para executar:

  • Represália Sagrada: Conceda a um aliado uma aura vingativa que causa 1-4 de dano Radiante a qualquer um que o atinja com um ataque corpo a corpo.

3

Você pode usar sua Carga de Juramento Channel para executar:

  • Arma Sagrada: Transforme sua arma em uma Arma Sagrada. Ela tem uma chance maior de acertar e emite uma luz brilhante.
  • Afugentar o Profano: Afugente fadas e demônios próximos. Eles são forçados a fugir e não podem se aproximar de você.

Magias do Juramento (Sempre Preparadas)

  • Proteção contra o Mal e Bem: Proteja um aliado contra os ataques e poderes de aberrações, celestiais, elementais, fadas, demônios e mortos-vivos.
  • Santuário: Você ou um aliado não podem ser alvo até que você ataque ou cause dano a uma criatura.

5

Magias do Juramento (Sempre Preparadas)

  • Restauração Menor: Cure uma criatura de doença, veneno, paralisia ou cegueira.
  • Silêncio: Crie uma esfera à prova de som. Todos dentro dela ficam em silêncio e imunes a dano Trovejante.

7

Aura de Devoção: Você e quaisquer aliados próximos não podem ser Enfeitiçados. A aura desaparece se você cair Inconsciente.

9

Magias do Juramento (Sempre Preparadas)

  • Remover Maldição: Toque uma criatura ou objeto para remover todas as Maldições e Feitiços afetando-o.
  • Farol da Esperança: Seus aliados recuperam a quantidade máxima de pontos de vida possível ao serem curados. Eles também recebem Vantagem em Testes de Resistência de Sabedoria e Testes de Resistência contra a Morte.

Melhor Raça para Paladinos de Juramento de Devoção: Zariel Tiefling ou Anão Dourado

Certas raças se saem melhores quando se trata de fornecer defesa para o seu grupo. Zariel tieflings e os anões dourados são ótimos paladinos de Juramento de Devoção por causa das resistências que eles podem fornecer. Sua velocidade de movimento e capacidade de enxergar no escuro também ajudam a equipá-los como unidades de suporte no campo de batalha.

Zariel Tiefling

Um Zariel tiefling é uma boa opção para um paladino de Juramento de Devoção por causa de sua resistência a danos de fogo e do truque ilusório Thaumaturgy. Sua alta velocidade de movimento também permite que eles se movam pelo campo de batalha e atrapalhem os inimigos.

Características Raciais Úteis

Descrição

Velocidade Racial Base

Você pode se mover 9m por turno.

Visão no Escuro

Pode enxergar no escuro até 12m.

Desforra Infernal

Você tem resistência a danos de fogo, recebendo apenas metade do dano.

Truque Ilusório Thaumaturgy

Ganhe vantagem em testes de Intimidação e Performance.

Anão Dourado

Um anão dourado é uma ótima escolha para paladinos de Juramento de Devoção se você preferir resistência a veneno em vez da resistência de fogo dos tieflings. Além disso, seu potencial como tanque é ótimo, graças à Tenacidade Anã.

Características Raciais Úteis

Descrição

Velocidade Racial Base

Você pode se mover 7,5m por turno.

Visão no Escuro

Pode enxergar no escuro até 12m.

Formação em Combate Anão

Você tem proficiência com Machados de Batalha, Machados de Mão, Martelos Leves e Martelos de Guerra.

Resistência Anã

Você tem vantagem em testes de resistência contra estar Envenenado, e tem resistência a danos de veneno.

Tenacidade Anã

Seu total de pontos de vida aumenta em 1, e aumenta em 1 novamente a cada vez que você ganha um nível.

Melhor Origem para o Paladino de Juramento de Devoção: Soldado

Um paladino de Juramento de Devoção requer um foco em Força, Constituição e Carisma para ter melhor desempenho. Dito isso, a origem de Soldado é recomendada para essa subclasse.

Perícias de Soldado

  • Atletismo
  • Intimidação

A origem de Soldado é uma boa escolha para um paladino de Juramento de Devoção por causa da proficiência em Atletismo, que se enquadra em testes de Força. Soldados também possuem proficiência em Intimidação, que se enquadra em testes de Carisma.

Melhores Habilidades para o Paladino de Juramento de Devoção

Certas habilidades devem ser priorizadas ao atribuir Pontos de Habilidade para o seu paladino Oath of Devotion.

Habilidade

Sobre

Força (pelo menos 16)

Um paladino Oath of Devotion precisará de Força para fornecer suporte de dano ao principal causador de dano. A distância aumentada de salto também os ajudará a chegar aos membros do grupo que precisam de ajuda.

Constituição (pelo menos 14)

Um paladino Oath of Devotion precisará de muitos pontos de vida para servir como um tanque para o grupo. A Constituição ajuda essa unidade a cumprir essa condição.

Carisma (pelo menos 16)

Você precisará de Carisma alto para o seu paladino Oath of Devotion para uma melhor conjuração de magias. Isso também tornará um paladino Oath of Devotion útil em influenciar diálogos a seu favor.

Melhores Feitos para o Paladino Oath of Devotion

Vários Feitos podem equipar um paladino Oath of Devotion com habilidades e recursos que ajudam na defesa. Você vai querer Feitos que melhorem sua capacidade de absorver danos e a habilidade de direcionar a atenção dos inimigos para eles.

Feito

Sobre

Mestre de Armadura Pesada

Este Feito é ótimo para paladinos, pois eles são proficientes em armadura pesada. Como tanques, eles precisam ser capazes de absorver o máximo de danos possível com seu equipamento. Esse Feito permite que eles façam isso especificamente contra ataques não mágicos.

Perito Marcial

Esse Feito permite que você aprenda duas manobras do arquétipo Batalhador Mestre de Batalha (Battle Master Fighter). Você deve escolher Ataque Distraído e Ataque Provocante para apoiar seus aliados e distrair seus inimigos.

Tolerante

Você precisará de muitos pontos de vida para o seu paladino Oath of Devotion a fim de que ele permaneça em pé o máximo possível. Tolerante é um ótimo Feito para introduzir em sua unidade por último, para garantir que o aumento nos pontos de vida seja o maior possível.

Construção do Paladino Oath of Devotion Nível a Nível

Há diferentes recursos e magias que um paladino Oath of Devotion pode obter em diferentes níveis.

Nível

Construção

1

Subclasse: Oath of Devotion Habilidades: Atletismo, Intimidação

2

Defesa: Você ganha um bônus de +1 na Classe de Armadura enquanto estiver vestindo armadura. Magias: Desafio Compulsório, Heroísmo, Cura de Ferimentos, Batida Estrondosa, Golpe Enfurecido

3

Magias Adicionais: Comando

4

Feito: Mestre de Armadura Pesada Magias Adicionais: Benção

5

Magia Adicional: Proteção contra Veneno

6

Magia Adicional: Ajuda

7

Magia Adicional: Batida de Marca

8

Feito: Perito Marcial

  • Ataque Distraído
  • Ataque Provocante

9

Magias Adicionais: Guardião de Vitalidade, Batida Cegante

10

Magia Adicional: Manto do Cruzado

11

Magia Adicional: Qualquer uma

12

Feito: Tolerante

Melhor Equipamento para Paladino Juramento de Devoção

Você precisará de equipamentos que aumentem sua Classe de Armadura o máximo possível e introduzam resistência a danos. Existem diferentes peças de equipamento que funcionam melhor e estão disponíveis em pontos diferentes de sua jornada.

Equipamentos de Paladino Juramento de Devoção Encontrados no Ato 1

Equipamentos de Paladino Juramento de Devoção Encontrados no Ato 2

Equipamentos de Paladino Juramento de Devoção Encontrados no Ato 3

Melhores Armas para Paladino Juramento de Devoção

Aparte de um bom equipamento, uma boa arma garantirá que você esteja causando dano suficiente para apoiar seu principal causador de dano. Um Paladino Juramento de Devoção pode não ser o melhor em termos de dano entre as diferentes sub-classes de Paladino, mas certas armas maximizarão seu desempenho.

Armas de Paladino Juramento de Devoção Encontradas no Ato 1

Espada Longa: Lâmina Sempre Ardente

  • 2d6 (2~6) + modificador de Força (dano por Corte)

Localização

Pode ser saqueada do Comandante Zhalk na Nautiloid.

Espada Longa: Espada de Adamantina

De uma mão:

  • 1d8 + 1 (2~9) + modificador de Força (dano por Corte)

De duas mãos:

  • 1d10 + 1 (2~11) + modificador de Força (dano por Corte)
  • Diamante dos Desgraçados: Se uma arma de adamantina acerta um objeto, o acerto é sempre crítico.
  • Arma Letal: Esta arma concede resistência a dano por Corte.

Localização

Esta pode ser forjada na Forja de Adamantina usando um Molde de Espada Longa e Minério de Mithril.

Arco Longo: Arco de Corda Titânica

  • 1d8 + 1 (2~9) + modificador de Destreza (dano por Perfuração)
  • Arma Titânica: Esta arma causa dano adicional igual ao seu modificador de Força.

Localização

Esta pode ser comprada de Brem no Esconderijo Zhentarim se você se aliar aos Zhentarim na missão Encontre o Carregamento Desaparecido.

Armas de Paladino Juramento de Devoção Encontradas no Final do Ato 1

Espada Longa: Grande Espada Quebradora de Almas

  • 2d6 + 1 (3~13) + modificador de Força (dano por Corte)
  • Arma Psiónica Nascida dos Githyanki: Quando empunhada por um githyanki, esta arma causa 1d4 de dano Psíquico adicional.
  • Raramente Pego Desprevenido: Você ganha um bônus de +2 em rolagens de Iniciativa.

Localização

Esta pode ser saqueada de Kith’rak Therezzyn em Creche Y’llek.

Armas do Paladino do Juramento de Devoção Encontradas no Ato 2

Besta de Mão: Besta de Mão Infernal

  • 1d6 + 2 (3~8) + modificador de Destreza (dano Perfurante)
  • Caçador Infernal: Possivelmente causa Queimadura ao atacar enquanto Escondido ou Invisível.
  • Pode conjurar Raio Escaldante (Nível 3): recarrega após um Descanso Curto.

Localização

Isso pode ser saqueado do corpo de Yurgir na Trilha de Shar.

Armas do Paladino do Juramento de Devoção Encontradas no Ato 3

Espada Grande: Ceifadora de Gigantes de Balduran

  • 2d6 + 3 (5~15) + modificador de Força (dano Cortante)
  • Ceifadora de Gigantes: Em um acerto, dobre o dano do seu modificador de Força. Essa arma concede Vantagem em rolagens de Ataque contra criaturas Grandes, Enormes ou Gigantes.
  • Forma de Gigante: Cresça para um tamanho assustador. Suas armas causam 1d6 de dano adicional, você ganha 27 pontos de vida temporários e Vantagem em testes de Habilidade de Força e Salvamentos.

Localização

Isso pode ser saqueado do corpo de Ansur em Wyrmway.

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