Diablo 4 desenvolvedor desbanca uma das teorias de loot mais sensatas da comunidade

Diablo 4 developer dismisses one of the community's most sensible loot theories.

A Blizzard acabou com a teoria mais recente da comunidade de Diablo 4 – mesmo que seja uma das mais sensatas.

A última teoria surgiu na Ásia antes de se espalhar para os servidores americanos e europeus. A ideia é que a quantidade de itens que você tem no seu inventário influencia a taxa de queda de novos itens. Não é apenas um palpite aleatório, o jogador por trás da observação tem comprovantes para apoiar sua afirmação.

Uma postagem compartilhando essas descobertas dizia: “Ele fez diferentes métodos de testes, nivelou personagens novos até o nível 60, começou a jogar solo a partir daí e registrou as quedas de itens – a maioria dos melhores itens caiu logo no início do nivelamento, apesar da velocidade clara ser muito mais lenta nos níveis mais baixos, e depois que ele transferiu todos os seus itens para seus outros personagens, esses itens começaram a cair novamente para aquele personagem.

“Outros jogadores neste fórum também relataram experiências semelhantes – vários itens melhores caíram em níveis baixos com velocidade de jogo mais lenta, em mapas de níveis mais baixos. Assim que eles conseguiram mais de um certo número de itens lendários ou raros de alta qualidade, a taxa de queda começou a cair de forma incrível, apenas para voltar de repente toda vez que eles esvaziavam o personagem e o inventário.”

Uma boa teoria com amplas evidências, mas a Blizzard não está aceitando. Segundo o Icy Veins, depois que a postagem do Reddit ganhou bastante repercussão, o diretor de desenvolvimento global da comunidade de Diablo, Adam Fletcher, apareceu para acabar com tudo isso.

“Isso não é verdade”, ele diz. “A taxa de queda não é afetada pelos itens que você tem no seu inventário ou no seu inventário de armazenamento.”

Decepcionante, embora eu duvide que isso vá desanimar a comunidade por muito tempo. Desde que Diablo 4 foi lançado no início deste ano, vimos jogadores se reunirem para caçar um nível de vacas que a Blizzard insiste que não existe e espalhar a palavra de que seguir ratos em uma masmorra levará a saques. Os jogadores de Diablo 4 estão realmente abrindo seu próprio caminho.

Aqui está a besta de 30 bilhões de ouro que fez com que as negociações de Diablo 4 fossem suspensas.