Baldur’s Gate 3 10 Mudanças de Qualidade de Vida que o Jogo Ainda Precisa

Baldur's Gate 3 - 10 mudanças de qualidade de vida ainda necessárias no jogo

Apesar de ser uma experiência intensiva de RPG, Baldur’s Gate 3 oferece uma adaptação compacta, porém precisa, do conjunto de regras centrais do D&D 5e. Essa abordagem de jogabilidade permitiu que os fãs de Baldur’s Gate 3 experimentassem uma jogatina imersiva visualmente, dando vida a feitiços e ações que os fãs só podiam imaginar em suas sessões.

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No entanto, os jogadores de Baldur’s Gate 3 podem perceber que existem certos aspectos da experiência de jogo que a Larian Studios pode otimizar ainda mais. Com a adição certa de mudanças de qualidade de vida, Baldur’s Gate 3 pode consolidar ainda mais sua posição como a adaptação mais precisa e descompromissada do icônico TTRPG.

10 Personalizar Personagens Após a Criação

Quando os jogadores terminam de criar seu personagem de Baldur’s Gate 3, eles saem da Criação de Personagem e vão direto para o jogo. Exceto pela Classe, nada mais no Personagem Personalizado de um jogador pode ser personalizado, o que significa que a aparência escolhida pelo jogador permanece durante todo o jogo. Enquanto os fãs do D&D provavelmente teriam passado horas ajustando a Criação de Personagem para seu personagem perfeito, outros jogadores criativos podem se sentir limitados por essa permanência.

A Larian Studios poderia se inspirar em seu jogo anterior, Divinity: Original Sin 2, especialmente no caso de seu Espelho Mágico. Esse Espelho é uma ferramenta inteligente de respec, além de um recurso de personalização, permitindo que os jogadores mudem todos os aspectos da aparência de seu personagem conforme desejarem. Um recurso assim poderia ser útil em Baldur’s Gate 3, especialmente se os jogadores quiserem “refletir” as mudanças que seus personagens experimentam à medida que o jogo avança.

9 Modo Câmera Livre

Com a jogabilidade de Baldur’s Gate 3 praticamente dando aos jogadores um vislumbre de um simulador de D&D, não é surpresa como os jogadores podem ficar tão encantados por seus personagens personalizados no jogo. Afinal, os detalhes que a Larian Studios forneceu para armas e armaduras podem equipar personagens com roupas que se adequam a diversos temas, dando aos jogadores a chance de criar seus próprios personagens de D&D no mundo de Faerun.

Além disso, a tecla F10 pode ser pressionada para remover a interface do usuário, dando aos jogadores um modo de câmera pseudo que eles podem usar para tirar capturas de tela ou ver interações dos personagens com todo o esplendor visual. A Larian Studios poderia elevar as coisas a um outro nível com um Modo Câmera Livre. Tomando a forma de um modo de câmera cinematográfica tradicional, isso poderia alterar drasticamente a forma como as capturas de tela são feitas no jogo. Tendo como referência outros jogos com o mesmo modo, essa opção de câmera em Baldur’s Gate 3 poderia ser equipada com poses que poderiam dar nova vida às imagens do jogo.

8 Mostrar Todos os Elementos Interativos

Graças à tecla Alt Esquerdo, os jogadores que estão aproveitando a jogabilidade de Baldur’s Gate 3 podem ver corpos destacados e algumas caixas ao redor deles. No entanto, os jogadores devem ter em mente que esse recurso não destaca todos os baús e contêineres ao seu redor, então é melhor verificar esses elementos à medida que exploram uma área.

Um recurso útil que a Larian Studios poderia implementar seria pressionar Alt Esquerdo para destacar todos os objetos interativos ao invés disso. Diablo usa um recurso semelhante, desta vez destacando todos os itens em uma área. Como Baldur’s Gate 3 está a alguns passos de ser um ARPG, um recurso que pode potencialmente encher a tela com todos os objetos interativos deve ajudar os jogadores a processar informações de forma mais eficiente.

7 Bloqueio de Alvo

Dada a versatilidade das mecânicas de Baldur’s Gate 3, os jogadores quase sempre têm os meios para fazer qualquer coisa com um recurso específico, seja um ataque ou um feitiço. Por sua vez, o jogo deixa claro se essa ação não pode afetar uma determinada área, dando aos jogadores muita liberdade em relação às coisas que podem fazer no jogo.

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No entanto, pode ajudar a Larian Studios a implementar uma forma de bloqueio de alvo que dê um leve “snap” ao cursor ao passar por cima de um alvo disponível. Isso é especialmente útil quando os jogadores estão tentando encontrar uma área disponível dentro de uma localização obscura para usar uma habilidade como Pular ou Passo Nebuloso, pois isso economiza tempo ao passar o cursor sobre as localizações.

6 Porcentagem do Mapa

Parte do que torna um jogo como Baldur’s Gate 3 emocionante é a ideia de que os jogadores não têm noção de quão grandes são os mapas quando se trata de exploração. No entanto, com os mundos abertos sendo separados em Ato, a Larian Studios deve considerar adicionar uma estatística de Porcentagem do Mapa para informar pelo menos aos jogadores se ainda há áreas para explorar em uma determinada localização.

Saber o quanto de uma área ainda pode ser explorada ajuda os jogadores a evitar perder tempo em uma localização e os motiva a se mover para outro lugar. Isso é especialmente útil para os completistas que desejam ter certeza absoluta se uma área foi totalmente explorada antes de passar para as missões secundárias em outros lugares.

5 Pasta de Cutscenes

A Larian Studios já anunciou que as escolhas no gameplay de Baldur’s Gate 3 também afetam a narrativa geral de maneiras sutis, o que significa que os aspectos das cutscenes diferem dependendo de coisas como decisões e rolagens. No entanto, os jogadores que desejam revisitar alguns de seus momentos favoritos podem encontrar dificuldades a menos que tenham uma gravação.

Dado que cada playthrough em Baldur’s Gate é único para cada jogador, a Larian Studios pode implementar algum tipo de Pasta de Cutscenes para dar aos jogadores acesso aos momentos mais icônicos do jogo envolvendo seu personagem. Isso permite aos jogadores não apenas reviver seus momentos favoritos, mas também adicionar um elemento de realização ao seu progresso atual no jogo.

4 Renomear Saves

Os saves são uma parte significativa da jogabilidade de um RPG, especialmente para jogos como Baldur’s Gate 3, onde um único erro pode resultar em um encontro catastrófico. Felizmente, a Larian Studios torna mais fácil para os jogadores filtrarem seus saves, pois esses arquivos agora são organizados por personagem, além de os autosaves e novos saves já terem o nome de sua localização imediata.

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No entanto, um recurso interessante que a Larian Studios poderia adicionar ao Baldur’s Gate 3 seria a capacidade de renomear saves no menu de salvamento. É claro que os jogadores provavelmente sabem o que estão fazendo ao nomear um save. No entanto, jogadores mais táticos podem preferir nomear seus saves de forma mais precisa, especialmente quando estão fazendo playthroughs mais intensivos.

3 Trocas de Equipe Mais Rápidas

Com a experiência de Baldur’s Gate 3 oferecendo vários Companheiros para escolher, os jogadores podem ter dificuldade em misturar e combinar membros ideais para sua equipe de quatro pessoas. Felizmente, o Acampamento se torna o local para ir caso os jogadores queiram trocar de personagens. Eles simplesmente precisam ir para o Acampamento em qualquer lugar fora de combate e conversar com os personagens que desejam trocar e readicionar.

No entanto, os poucos cliques necessários para conversar com os personagens podem tornar um pouco chato trocar de equipe em situações cruciais. Com as trocas de equipe não tendo ramificações imediatas, a Larian Studios pode oferecer trocas de equipe mais rápidas para jogadas convenientes. Isso é especialmente útil caso os jogadores precisem trocar um lançador de magias como Gale por um especialista em armas versátil como Lae’zel.

2 Slots de Sub-Inventário

O gerenciamento de inventário se torna uma parte importante de uma jogada de Baldur’s Gate 3, especialmente com o jogo tendo um sistema de Sobrecarga ativo. Embora o jogo facilite para os jogadores filtrarem os itens com um recurso de classificação conveniente, jogadores com habilidades de gerenciamento de inventário poderiam fazer maravilhas com slots de sub-inventário.

Em princípio, esses slots de sub-inventário são bolsas ou outros itens do tipo inventário, como mochilas, que revelam armazenamento extra dentro do inventário principal de um jogador. Isso é popularmente visto em World of Warcraft, onde os jogadores podem carregar bolsas extras, que por si só também são armazenamento. Com esse sistema, os jogadores do jogo D&D podem organizar os itens em várias configurações.

1 Seleção de Personagem com Rolagem

Jogadores que desejam dividir seus personagens têm a conveniência do recurso de Agrupar/Dissociar em seu gameplay de Baldur’s Gate 3, permitindo que eles assumam o controle individual dos membros do grupo sem que o restante do grupo os siga. Embora essa opção dê aos jogadores mais controle sobre o que seus personagens podem fazer em grandes distâncias, ainda leva tempo para realizar tarefas específicas quando há a necessidade de selecionar e deselecionar manualmente cada personagem.

Talvez a Larian Studios possa aplicar uma seleção de personagem com rolagem ou um sistema de seleção múltipla que permita aos jogadores escolher um número de Companheiros de uma vez para os acompanharem, sem precisar fazê-lo um por um. Dessa forma, os jogadores podem posicionar estrategicamente os personagens em várias combinações muito mais rapidamente.

Baldur’s Gate 3 está atualmente disponível para PC e está programado para ser lançado em 6 de setembro de 2023 para PlayStation 5.

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