Destiny 2 Explicação das Mudanças nas Armas Exóticas da Temporada 22

Destiny 2 Changes to Exotic Weapons in Season 22 Explained

Destiny 2 está atualizando como algumas das armas Exóticas funcionam para a Temporada 22. Essas ferramentas poderosas sempre têm um pouco de personalidade junto com sua força, e isso é algo que a Bungie leva em consideração ao passar as implementações. Na verdade, várias das mudanças de armas Exóticas para a Temporada 22 são para alinhar certos utensílios com seu sabor particular. Isso inclui uma característica há muito tempo solicitada adicionada a uma das armas Exóticas mais antigas do Destiny 2.

Assim como as armaduras Exóticas, as armas Exóticas são o nível mais alto de arma que existe no Destiny 2. Limitado a apenas uma arma Exótica equipada por vez, a escolha de um Guardião muitas vezes apoia uma construção maior e pode alterar como os jogadores se envolvem na ação segundo a segundo. Portanto, quaisquer mudanças na forma como uma arma Exótica funciona podem levar a diferenças em como e quando os jogadores devem usar as ferramentas. Dito isso, alterações como essas são necessárias para acompanhar o crescimento contínuo do poder dos jogadores e acompanhar as armas Exóticas mais recentes.

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O que está mudando no Arsenal Exótico da Temporada 22?

Além das atualizações em como o Strand funciona e retrabalhos nas armaduras Exóticas existentes, algumas armas Exóticas verão algumas mudanças para a Temporada 22 e além. Em geral, esses ajustes favorecem os jogadores, oferecendo pequenos buffs de uma forma ou de outra, mas algumas armas muito proeminentes sofreram uma queda. Aqui está uma visão detalhada das mudanças que os jogadores podem esperar para as armas Exóticas:

Monte Carlo:

  • O Monte Carlo finalmente recebe seu próprio catalisador, colocando a baioneta na ponta da arma para uso mortal. Sem o catalisador, ele fornece energia de ataque corpo a corpo conforme os jogadores causam danos aos inimigos com a arma, e as mortes têm chance de reembolsar completamente a habilidade.

Quicksilver Storm:

  • O Quicksilver Storm mantém todas as suas funcionalidades existentes, mas um problema foi corrigido, onde a munição carregada na arma era mais lenta do que a animação de recarga implicava. O rifle automático dispara micro-foguetes teleguiados após sofrer dano do inimigo.

Dead Man’s Tale:

  • O Dead Man’s Tale teve seu impacto exibido corrigido; essa é apenas uma mudança cosmética sem ajuste ao dano por bala. O rifle de precisão facilita o acerto de inimigos e aumenta o alcance à medida que os jogadores causam dano de precisão.

Two-Tailed Fox:

  • O perk do catalisador, Third Tail, passou por uma reformulação, permitindo que a arma dispare o terceiro foguete ao lado do segundo. Essa mudança faz com que a maioria do bombardeio chegue mais rápido e exija menos tempo de espera. O Two-Tailed Fox solta um foguete do Vácuo e um foguete Solar a cada tiro, e seu catalisador adiciona um terceiro míssil Arc.

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Verglas Curve:

  • Verglas Curve é um arco de Estase que pode congelar inimigos com uma salva de flechas de Estase. Agora, as detonações do Fragmento Whisper of Fissures podem gerar pilhas de Barragem de Granizo se um cristal de Estase for produzido. Além disso, o efeito Shiver Quiver é ativado ao desacelerar inimigos e as pilhas de desaceleração foram aumentadas para 60 em vez de 40.

Le Monarque:

  • Le Monarque era um arco de alto dano com a capacidade de envenenar e atordoar oponentes com relativa facilidade. Seu dano geral foi reduzido para 85 em vez de 100 e o dano de precisão para 136 em vez de 150. O tempo de recarga aumentou e o efeito de envenenamento foi encurtado, mas o dano do veneno não foi alterado no PvP. O dano do veneno aumentou em 50% no PvE.

Vex Mythoclast:

  • O Vex Mythoclast teve sua RPM reduzida. No entanto, o dano contra inimigos menores e maiores em PvE aumentou. Esse Exótico é um fuzil de fusão que dispara como um rifle automático. Após derrotar inimigos suficientes, os jogadores podem alterar o modo de disparo para torná-lo mais parecido com um fuzil de fusão linear.

Tommy’s Matchbook:

  • O valor de Queima de Tommy’s Matchbook foi atualizado, proporcionando mais efeito de Queima logo de início, especialmente quando combinado com o Fragmento Brasas da Cinza. Este fuzil automático superaquece, aumentando o dano e adicionando Queima, mas ao custo de causar dano ao portador.

Touch of Malice:

  • Touch of Malice recebeu um aumento de 20% no dano PvE para o último tiro do pente. Além disso, o dano autoinfligido foi reduzido, a arma não pode mais matar os usuários e o atributo Toque de Misericórdia agora oferece aumento de saúde. A Bola das Trevas agora também cega inimigos PvE e atordoa de forma adequada Campeões Imparáveis. Este fuzil de precisão pode disparar seu último tiro indefinidamente ao custo da saúde do Guardião. O dano de precisão gera um modo de tiro alternativo que libera uma mancha cegante.

Malfeasance:

  • Malfeasance recebeu uma correção simples para um problema com o bônus Arma Vorpal fornecido pelo catalisador, garantindo que o texto do bônus de status seja exibido corretamente. Este canhão de mão dispara projéteis que explodem se atingirem o alvo o suficiente. A explosão atordoa os inimigos e a arma causa dano extra contra inimigos Corrompidos.

Cloudstrike:

  • A distância letal de mortes de Cloudstrike por raios contra outros jogadores foi reduzida. Este fuzil de precisão cria um poderoso raio sempre que faz um abate de precisão.

Wicked Implement:

  • Wicked Implement foi lançado um pouco desequilibrado, então a Temporada 22 adiciona uma variedade de melhorias. Ajustes incluem Creeping Attrition ganhando um período de ativação mais generoso de 4,5 segundos em vez de 3,5 segundos, permitindo que Tithing Harvest seja acionado após destruir cristais de Estase, e adicionando o atributo Pedra do Túmulo ao catalisador. Este fuzil de precisão de Estase desacelera alvos após múltiplos acertos de precisão e gera fragmentos de Estase que podem restaurar munição.

Destiny 2 está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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