Desenvolvedores de Dungeons and Dragons Online falam sobre a nova expansão Vecna Unleashed

Desenvolvedores de Dungeons and Dragons Online falam da expansão Vecna Unleashed

Já se passaram mais de 16 anos desde que Dungeons & Dragons Online foi lançado pela primeira vez, e parece que não vai diminuir a velocidade tão cedo. Sua mais nova expansão, Vecna Unleashed, vai aumentar as apostas para os aventureiros ao colocá-los contra um dos vilões mais insidiosos de Dungeons & Dragons, Vecna. Em Vecna Unleashed, os jogadores vão explorar os corredores da imensa Universidade Morgrave na Cidade de Sharn e até mesmo se aventurar no plano astral em si.

O GameTopic conversou com a produtora de Dungeons & Dragons Online, Amanda Grow, sobre o que os jogadores podem esperar encontrar na nova expansão, bem como outras melhorias gerais no gameplay que estão chegando ao jogo. Além das novas aventuras na expansão, há algumas mudanças significativas no equilíbrio para melhorar muitas das classes do jogo, além da nova Destino Épico Macrotecnológico, que dá a outras classes acesso a habilidades anteriormente exclusivas dos Artífices.

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Vecna Unleashed está apresentando Novos Ambientes e Personagens

É claro que o grande vilão desta expansão é o infame lich Vecna, e os jogadores estarão se aventurando em lugares incomuns e interagindo com algumas das poderosas divindades de D&D para lidar com a ameaça maciça que Vecna representa. Um confronto final com Vecna tem sido construído ao longo de algumas das missões de DDO, e um dos objetivos desta expansão era dar aos jogadores uma recompensa emocional depois de sempre estarem alguns passos atrás do astuto Arquilich.

Nesta atualização, Vecna é uma ameaça tão grande para o reino de Eberron que eles realmente têm a oportunidade de se envolver de forma mais direta com algumas dessas divindades realmente poderosas de uma forma que normalmente não acontece no cenário. Estamos muito animados com isso, porque significa que os jogadores que realmente querem se aprofundar nas dinâmicas das divindades em D&D ou qualquer fã de Eberron poderão interagir com seres como o Viajante pela primeira vez, que no passado só foi insinuado, ou ter uma interação mais direta com a Senhora Vol ou o Senhor das Lâminas.

O local-chave em Vecna Unleashed é a Universidade Morgrave, na Cidade de Sharn, um campus expansivo para estudantes do arcano que apresenta uma interessante verticalidade em seu design de níveis. As missões da expansão também levarão os jogadores a outros interessantes locais de Dungeons & Dragons, como o Planalto de Vidro em Mournland e o Plano Elemental da Água. Naturalmente, também há muitos inimigos novos e incomuns para enfrentar ao longo do caminho, especialmente aqueles provenientes do Abismo.

Dungeons & Dragons Online está fazendo Mudanças Significativas no Equilíbrio

Dungeons & Dragons Online aproveita ao máximo a ampla variedade de classes de Dungeons & Dragons, embora essa diversidade apresente mais do que alguns desafios quando se trata do equilíbrio do jogo. Com a atualização desta expansão, a equipe de DDO adotou uma nova abordagem em relação ao equilíbrio do jogo, fazendo pequenos ajustes em grande parte do elenco do jogo, em vez de focar na reformulação de uma única classe enquanto outros jogadores ficam esperando por suas próprias atualizações.

No passado, costumávamos fazer uma abordagem mais vertical. Escolhíamos uma classe e a reformulávamos completamente, o que era uma grande reforma. Mas, como DDO tem tantas raças e classes, pode demorar muito tempo até finalmente chegar à sua.

Com esta atualização, queríamos tentar algo diferente, direcionando pequenas correções em várias classes, visando pequenos pontos problemáticos ou irritações onde os jogadores têm dito: “Ei, eu realmente gostaria que isso mudasse”. Ao fazer uma fatia em várias classes, muitas pessoas têm a chance de experimentar algumas escolhas e melhorias de construção interessantes. Então qualquer um será capaz de acessar isso.

Embora quaisquer mudanças de equilíbrio em MMORPGs como DDO inevitavelmente deixem alguns jogadores mais felizes do que outros, Grow enfatizou que a equipe está focada em fazer mudanças baseadas no feedback dos jogadores. Ela observou que até mesmo o conteúdo introduzido nas expansões é em grande parte ditado pela comunidade do jogo, com pesquisas e enquetes orientando a direção da equipe ao desenvolver novo conteúdo. Com algumas alterações em todas as classes, DDO espera que a maioria de seus jogadores considere a atualização acompanhante desta expansão como uma melhoria geral, independentemente da classe que jogam.

Dungeons & Dragons Online é um jogo gratuito para PC.

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