A CD Projekt afirma que Cyberpunk 2077 ter apenas uma expansão foi uma decisão tecnológica.

CD Projekt says that Cyberpunk 2077 having only one expansion was a technological decision.

O desenvolvedor de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, afirmou que sua decisão de desenvolver apenas uma expansão para seu ambicioso jogo de sci-fi foi baseada unicamente em “fatores tecnológicos”.

O drama em torno do lançamento inicial de Cyberpunk 2077 e sua subsequente retirada das vendas no PlayStation, assim como o desempenho geral de vendas do jogo, não tiveram nada a ver com isso, afirmou o desenvolvedor.

“Como anunciamos há muito tempo, não faremos uma segunda ou terceira expansão”, disse o executivo da CD Projekt, Michał Nowakowski, em uma sessão de perguntas e respostas com investidores realizada ontem à noite (obrigado, VGC). “Essa é a única expansão do jogo, e isso não tem nada a ver com os números e com o quão satisfeitos ou não estamos com as vendas ou qualquer coisa do tipo.”

Novas formas de jogar em Cyberpunk 2077 Phantom Liberty. Assista no YouTube

A mudança da CD Projekt da RedEngine – sua própria plataforma de desenvolvimento interna – para a amplamente utilizada Unreal Engine foi o fator principal aqui, continuou Nowakowski.

“É uma decisão tecnológica, para ser honesto”, disse Nowakowski. “Essa é a última vez que estamos trabalhando na RedEngine, pelo menos por enquanto, e no futuro previsível, como você sabe, estamos trabalhando na Unreal Engine da Epic. Esse foi um dos principais motivos pelos quais decidimos que seria apenas uma expansão.”

Phantom Liberty chega para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S em 26 de setembro. Ele adiciona um conjunto de novas armas, ciberware e roupas, uma nova árvore de habilidades, um novo distrito da cidade para explorar, dezenas de missões adicionais, combate veicular e um aumento no limite de nível.

O próximo projeto de Cyberpunk 2077 da CD Projekt será uma sequência completa do jogo – com lançamento em algum ponto desconhecido no futuro.

O desenvolvedor parece estar mais avançado em seus planos para o quarto jogo principal da franquia The Witcher, com 260 funcionários trabalhando no título atualmente, e muitos mais devem se juntar quando Phantom Liberty for lançado.