Starfield tem sistema de habitação, prisão de jogadores e mais revelações, diz Bethesda em novo Q&A

Bethesda revela mais detalhes sobre Starfield, incluindo sistema de habitação e prisão de jogadores, em um novo Q&A.

O frenesi em torno de Starfield só aumenta na contagem regressiva para o lançamento em setembro, e a Bethesda agora liberou uma enxurrada de detalhes frescos, cortesia de uma nova sessão de perguntas e respostas no Discord.

Os assuntos abordados são inevitavelmente amplos e caóticos (e, infelizmente, sem sanduíches), pois foram guiados por fãs com preocupações radicalmente diferentes, mas o resultado é uma espiada fascinante em um jogo que continua um pouco enigmático tão perto do lançamento.

Agora, por exemplo, sabemos (graças ao Games8) que Starfield terá várias punições possíveis para aqueles que forem pegos fazendo coisas malvadas, como contrabando. Bens ilegais são malvistos em toda a galáxia (que dizem operar dentro de uma economia fixa, embora os preços de compra e venda possam ser influenciados por certas habilidades), e devem ser contrabandeados por naves de segurança orbitando os principais assentamentos, colocando-os dentro de módulos de naves especiais disponíveis para compra.

Nossa última olhada nas imagens de jogabilidade de Starfield. Assista no YouTube

Se você for pego com suas 300 toneladas de parafernália ilícita dos Jonas Brothers (ou qualquer outra coisa, eu não sei), terá que lidar com a polícia. Claro, você pode tentar resistir à prisão e orquestrar sua fuga, mas o fracasso resultará em tempo na cadeia ou, para aqueles menos interessados em espaços pequenos, uma multa a ser paga.

Jogadores que esperam por momentos de tranquilidade entre toda a pompa sci-fi poderão comprar casas em todas as principais cidades (outras propriedades se tornam disponíveis como recompensas de missões). Além disso, a Bethesda observa que os pais dos jogadores no jogo serão gerados com base nas características escolhidas para o protagonista durante a criação do personagem – o que, aliás, inclui uma opção para uma história de fundo “anônima”, caso você queira jogar sem características definidas.

E, é claro, amigos são a família do futuro, ou como diz a expressão, haverá muitos companheiros para fazer amizade durante suas viagens galácticas. A Bethesda diz para esperar 20 no total – quatro da Constelação, enquanto outros estão conectados às missões principais – todos com suas próprias histórias, que alegremente o seguirão e carregarão suas coisas. Além dos companheiros, os jogadores podem contratar membros genéricos da tripulação para trabalhar em naves e em postos avançados.

A partir deste ponto, os tópicos ficam mais aleatórios; há a confirmação de que o tempo em Starfield só passará quando você estiver jogando ativamente, e que jogadores com aversão à violência podem usar armas não letais, embora a Bethesda diga que jogar como pacifista será difícil. Além disso, existem três religiões principais no jogo, sendo a Casa Va’runn uma religião predominantemente antagonista; todas as missões de facções podem ser concluídas de forma independente; você pode se tornar um agente secreto dentro do exército dos Sistemas de Defesa das Colônias Unidas, e muito mais.

A bonança de perguntas e respostas de hoje segue a revelação das datas de pré-carregamento para Starfield no Xbox Series X/S e PC, que começa amanhã, 17 de agosto, a menos que você esteja jogando no Steam. O jogo completo, é claro, chega no dia 1º de setembro, o que não está muito longe.