Um fã de Super Mario Bros está tentando dar ao jogo a edição definitiva que ele merece há 38 anos
A Super Mario Bros fan has been trying to give the game the definitive edition it deserves for 38 years.
Super Mario Bros. é indiscutivelmente um dos jogos mais importantes já criados, mas depois de 38 anos ele nunca recebeu realmente a edição definitiva que merecia. Um fangame está buscando mudar isso.
Originalmente lançado em 1985, Super Mario Bros. não nos deu a primeira aparição de Mario ou a primeira instância de um jogo de plataforma de rolagem lateral, mas foi tão instrumental em popularizar essas coisas que é difícil imaginar os videogames como existem hoje sem ele. O jogo do NES e Famicom foi relançado inúmeras vezes ao longo das últimas quatro décadas, mais ou menos em sua forma original, mas a Nintendo fez apenas algumas tentativas de melhorá-lo.
O mais notável dessas tentativas é Super Mario Bros. Deluxe, um jogo de Game Boy Color de 1999 que oferecia uma expansão dramática em relação ao original, com um mapa do mundo, física de plataforma aprimorada e novos modos de desafio oferecendo muitos colecionáveis adicionais para encontrar. O remake foi amplamente amado em seu lançamento original, mas tinha uma falha fatal que se tornou mais perceptível com o tempo: como um jogo de Game Boy, ele oferece apenas uma janela pequena para visualizar a ação.
É aí que entra o Super Mario Bros. Ultra Deluxe. Este fangame é uma versão total do SMB Deluxe para PC, embora exija a ROM do jogo original para funcionar – provavelmente como um esforço para evitar atenção DMCA. Ele oferece os recursos adicionais e modos do SMB Deluxe, mas com uma janela de visualização adequada para que você não precise lidar com a tela apertada. No Discord do desenvolvedor, uma seção de perguntas frequentes (FAQ) observa que o jogo também suportará widescreen.
O desenvolvedor, aloelucidity, também está trabalhando no Super Mario Shockwave, um projeto 2D impressionante que oferece mecânicas de plataforma no estilo dos jogos 3D e até mesmo um editor de níveis adequado. Mal posso esperar para ver mais desses dois projetos.
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