A Bethesda provocou a abertura de Starfield na Gamescom, e sua amplitude está no mesmo nível de Fallout e Skyrim

Bethesda opened Starfield at Gamescom, and its scope is on the same level as Fallout and Skyrim.

A Bethesda é conhecida por suas aberturas icônicas. A fuga da prisão em The Elder Scrolls: Oblivion, a abertura da Vault em Fallout 3 e, é claro, o ataque do dragão em Skyrim antes de você ser libertado em um mundo de fantasia expansivo. Em uma demonstração exclusiva da Starfield na Gamescom, Todd Howard estava presente para dar à GameTopic+ uma primeira visão da abertura do que é, sem dúvida, o jogo mais ambicioso do Xbox Series X em anos.

Essa nova visão de Starfield é a primeira que realmente vemos da abertura do jogo. A Bethesda montou uma demonstração de jogabilidade resumida, passando desde os primeiros passos em um posto de mineração da Argos Extractions, até a personalização de personagens, até a exploração do espaço infinito. Sinceramente, é incrivelmente impressionante e mostra uma melhoria marcante na excelente demonstração de 60 minutos que nos deixou de boca aberta no verão – as animações faciais estão mais nítidas e definidas, os ambientes estão mais vibrantes e o combate parece realmente capaz.

Encantado

(Crédito da imagem: Bethesda)

(Crédito da imagem: Bethesda)

A abertura de Skyrim ainda é a melhor coisa que a Bethesda já fez

Algo que me surpreendeu na abertura de Starfield, porém, é o quão rapidamente a Bethesda mergulha de cabeça no estilo de Interstellar. Após passar por uma mina, aprender o básico de movimento e tiro, ouvir alguns diálogos afiados e trocadilhos clássicos da Bethesda, seu personagem é rapidamente levado a um Artefato misterioso que foi descoberto pela tripulação. E a partir daí, você tem essa visão massiva da galáxia. Starfield não está perdendo tempo em abraçar a liberdade criativa da verdadeira ficção científica. A partir daí, mergulhamos nas opções de criação de personagens do Starfield – personalização, histórico e características, e todas aquelas coisas boas que já vimos no passado.

Um pequeno detalhe que realmente apreciei nessa abertura, além disso, foi o quão responsivo o Starfield parece em relação à sua presença. Há um momento em que o personagem pega um sanduíche de um NPC e eles reclamam audivelmente sobre isso – é pequeno, mas fala sobre o tipo de construção de mundo imersivo que a Bethesda sempre foi tão fantástica em criar. Também adoro que você tenha que colocar manualmente o capacete espacial antes de sair na câmara de ar, e a primeira visão da superfície do planeta é deslumbrante – uma distração difícil de ignorar, mesmo quando a Crimson Fleet aparece para o seu primeiro tiroteio.

“Há um momento em que o personagem pega um sanduíche de um NPC e eles reclamam audivelmente sobre isso”

Muitos inimigos, ação ponderada e pesada de tiro em primeira pessoa, e uma melhoria notável em relação aos disparos flutuantes e aos ataques corpo a corpo desajeitados vistos em Skyrim e Fallout 4, pelo menos nessa visão à distância. Enquanto a escala, a profundidade e o detalhe são impressionantes, é o combate que realmente chamou minha atenção nessa nova visão do jogo. Os inimigos são rápidos e reativos, trabalhando de forma inteligente dentro do ambiente enquanto naves voam acima e petroleiros explodem. E a partir daí, simplesmente para o espaço. Vamos lá – bem-vindo à galáxia inteira, espero que você não perca a cabeça.

A Bethesda nos aproximou um passo mais perto do lançamento com essa visão exclusiva do jogo, e eu não poderia estar mais animado. Seja você entrando no acesso antecipado de Starfield em 1º de setembro ou esperando o lançamento do jogo no PC, Xbox Series X e Xbox Game Pass em 6 de setembro, isso realmente parece ser um dos melhores RPGs dos últimos anos.


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